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[閒聊] 吸血是最常見的op能力嗎

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最新2023-07-31 19:53:00
留言49則留言,33人參與討論
推噓26 ( 26023 )
很多遊戲 都有技能或是道具效果 有吸血的功能 在攻擊的同時就能恢復自身體力 算是非常強力的能力 而且也很常見 也非常受玩家青睞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.123.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690795694.A.EFF.html

49 則留言

WWR1234, 1F
想把角色玩成永動機

imz0723, 2F
我怎麼打他都不會扣血欸,他是不是會吸血啊

ArnoX, 3F
不會死就是不會輸

emptie, 4F
沒 會有這東西通常是為了平衡某些更不平衡的東西,但吸血

emptie, 5F
或任何形式的回復往往會製造更多的問題

Muilie, 6F
一定是王的dot太痛了

SangoGO, 7F
關鍵還是比例與數值大小

SangoGO, 8F
但吸血條目是乍看的熱門條是沒錯

Mareeta, 9F
改低無感 改強OP 但有人回血回的比吸血還快 根本不用攻擊

amsmsk, 10F
真島開始進入我那個TEMPO了

SangoGO, 11F
被命中時回復自身最大生命值X%也是一種豐饒餘孽(X

Srwx, 12F
看系統 有時候只是省補品的雞肋 也可能是大幅增加坦度的核心

kaj1983, 13F
打到你吸了還補不回來就好

kaj1983, 14F
像wow的暗牧術士可以吸但遇到多隻怪就gg了

Hopeless, 15F
我覺得POE有蠻好處理這個問題 設個吸血的秒回上限跟速率

Hopeless, 16F
還是只有我覺得而已

jupto, 17F
看數值平衡與觸發機制

cliff880528, 18F
根性才靠北

SangoGO, 19F
還有是否傷害依存,當然固定值給的很大還是有用

MrGamplin, 20F
靠吸血撐起的生存能力很容易一遇到無效的對象而爆死

egg781, 21F
因為吸血一來一往差距很大,PVE遊戲的話生存率大增

ariesjjleaf, 22F
根性、護盾、免疫、無視防禦/穿甲、必殺、無限控場

Smallsh, 23F
雷茲沒吸血符文跟換了角色一樣

llabc1000, 24F
D4解任務碰到菁英boss帶吸血詞條 打到剩1段被貓到一下

llabc1000, 25F
她直接滿血 果斷離開地圖 切T1 回來打死

AirO0264400, 26F
lol 射手也是吸好吸滿啊 然後就沒有然後了... 100 -

AirO0264400, 27F
0 不到一秒

morphyster, 28F
也是要看吸血樣式,附帶吸血的確滿強的

llabc1000, 29F
傷害/回復不成比例的回復的話 根本過份

adgbw8728, 30F
有吸血表示你的防禦面只要能撐住一下就能堆攻擊靠吸血

adgbw8728, 31F
吸回來

morphyster, 32F
但是如果技能本身就是吸血,就是要看技能設計了

BOARAY, 33F
mmo的話吸血一定要啊 回血吃藥都不夠了

shinny1206, 34F
如果是主動技能那還好 被動技能就通常會變OP

Srwx, 35F
MMO反而容易有專業補師的設計 要生存高壓的王吸血才有感

qd6590, 36F
因為你打怪看血條一直補回來很爽啊

snbftmb, 37F
吸血特效太強,很容易讓其他防禦屬性變廢

badend8769, 38F
吸血光不用花時間補血就有效益了

as3366700, 39F
輸出+恢復的特性很難平衡 不是超強就是超爛

UrFather, 40F
看比例 幾乎都是頂級屬性

Theddy, 41F
MHW的武器吸血幾乎必備 崛起沒吸血就改喝水先回一半

suddenkiss, 42F
晚上不睡覺 白天睡覺

deolinwind, 43F
單純調數值就好

carlow, 44F
KOF98哈迪倫……

WarnLeadwar, 45F
通常吸血受傷害影響較大 通常攻擊傷害屬性的數值都比

WarnLeadwar, 46F
防禦減傷屬性大 所以吸血相較於其他防禦屬性在生存力

WarnLeadwar, 47F
的效果上通常都明顯很多

WarnLeadwar, 48F
很多遊戲防禦減傷多個10%就偷笑 但傷害屬性都是直接

WarnLeadwar, 49F
多個10倍100倍上去

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