※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 關於任天堂各IP系列的銷量狀況
: ---------------------
: 異度神劍2(NS):244萬
: 異度神劍3(NS):186萬
: 異度神劍 終極版(NS):168萬
: 異度神劍(Wii):100萬↓
: 異度神劍X(WiiU):100萬↓
: 異度神劍3D(N3DS):100萬↓
: ---------------------
為啥異度神劍這種百萬級的ip可以做這麼龐大啊==
遊戲內容多、地圖超大、時長又長,畫質也很好
隨便玩都40個小時...
同類型的還有早期的黑暗靈魂
那時宮崎英高還沒爆紅,黑魂給的預算應該不會高到哪裡去
但黑魂1的流程卻超級長,boss一大堆、怪物種類也很少重複
手殘黨的我第一輪全破好像花了60個小時==
是因為日本人比較會省錢嗎?
為什麼總是能用少少成本製作出流程超長的遊戲
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.238.151 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690432547.A.25D.html
Re: 回文串
66152
[閒聊] 關於任天堂各IP系列的銷量狀況
NSwitch07/27 11:42
1757
> Re: [閒聊] 關於任天堂各IP系列的銷量狀況
C_Chat07/27 12:35
3079
Re: [閒聊] 關於任天堂各IP系列的銷量狀況
NSwitch07/27 16:18
57 則留言
the992255 作者的近期文章
27C_Chat
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎問題是為啥要阻止? 3A畫質競賽最後爽到的還不是消費者,有賞心悅目的遊戲畫面能看 阿你不喜歡畫面太好的就去玩任天堂、玩獨立遊戲 各取所需而已,不喜歡3A就請去別的地方找你要的東西吧 我們這裡要的只有更高的畫質以及更流暢的畫面
→
推
推
→
→
→
→
→
→
推
推
→
→
→
推
推
推
→
推
→
→
→
推
→
推
→
推
→
→
→
→
→
推
→
推
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
推