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[閒聊] 暴雪算是角色設計最有創意的DOTA類遊戲
雖然已經差不多掛了,但在角色設計上真的前無古人後無來者
莫奇讓你體驗當小強的快感,以送頭為核心的設計
阿巴瑟讓你在DOTA遊戲裡體驗部落衝突(?
探測姬讓你在DOTA體驗塔防(?
雙頭巨魔讓你在DOTA體驗環太平洋,1+1可以大於3,但大多數時候會讓你想隔著螢幕掐死二
號位
拉格納螺絲可以當raidboss
麥迪文是一根無限時間還能移動還無敵的眼,另外也是超級攪失棍
維京人要你把大腦切成三個來用
骷髏王表演一個陰魂不散
閃光、半藏、源氏、炸彈鼠、DVA等更是直接把射擊遊戲角色整個搬了過來
雖然這麼有創意的角色設計,換來的是平衡設計師的惡夢就是了
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124 則留言
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12C_Chat
Re: [閒聊] 絕區零 7月4日正式上線怎麼辦,7/4是美國獨立日,精美了 阿不然往後一天…哎呀7/5是第一次鴉片戰爭爆發日,乳華了 往前…糟糕,7/3是朝鮮排華事件,還是西藏西姆拉條約簽署日 怎麼辦餒,要不就2/30再開服好了
20C_Chat
[閒聊] 鳴潮女主是不是需要一個賽道區分這年頭,受歡迎的女主通常都有自己的賽道 比方說FGO咕達是人類惡 碧藍吉塔是不是全空最騷 原神瑩是有點屑的正統美少女 鐵道是吃垃圾的憨憨大灰毛 守望傳說是蠢臉(未來鬼轉成溫柔可靠脆弱大姊姊 終末地是巨乳蘿美式餓鬼 1999是面癱系萬雌王 絶
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噓
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