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[閒聊] 暴雪算是角色設計最有創意的DOTA類遊戲

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最新2023-07-12 03:46:00
留言124則留言,69人參與討論
推噓62 ( 64258 )
雖然已經差不多掛了,但在角色設計上真的前無古人後無來者 莫奇讓你體驗當小強的快感,以送頭為核心的設計 阿巴瑟讓你在DOTA遊戲裡體驗部落衝突(? 探測姬讓你在DOTA體驗塔防(? 雙頭巨魔讓你在DOTA體驗環太平洋,1+1可以大於3,但大多數時候會讓你想隔著螢幕掐死二 號位 拉格納螺絲可以當raidboss 麥迪文是一根無限時間還能移動還無敵的眼,另外也是超級攪失棍 維京人要你把大腦切成三個來用 骷髏王表演一個陰魂不散 閃光、半藏、源氏、炸彈鼠、DVA等更是直接把射擊遊戲角色整個搬了過來 雖然這麼有創意的角色設計,換來的是平衡設計師的惡夢就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.45.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689064607.A.C25.html

124 則留言

q4w5e680, 1F
死亡之翼不是自己玩自己的嗎

ShiinaKizuki, 2F
我從來不會懷疑暴雪的創意 好的跟壞的都是

Muilie, 3F
後來都被學走了,抄人者被抄之

dozyellow, 4F
阿巴瑟 維京人 丘加利真的算滿有想法的

lugiam, 5F
但很多設計也偏離了dota的本質

zsp7009, 6F
死翼是真的很猛

npc776, 7F
當初應該要走大亂鬥否放路線 直上混亂邪惡 硬要搞電競

zombsu, 8F
其實我覺得就開放經驗值個別算就好....試試看也好

zombsu, 9F
這樣至少大家玩幾場後也會乖乖學經驗

sasakihiroto, 10F
這裡也看得到本質迷? XD

qaz95677, 11F
雙頭巨魔真的好神

StBernand, 12F
在DOTA嘗試這麼多有特色的玩法真的是蠻厲害的,可惜不

StBernand, 13F
代表一定就好玩

zombsu, 14F
然後之後每場等級最高的就是維京人阿巴瑟那些先衝上LV10XD

zombsu, 15F
其實還滿希望異形主宰也能參戰....

chejps3105, 16F
我也覺得當初不應該硬搞電競硬用職業等級的操作來當

chejps3105, 17F
平衡標準

chejps3105, 18F
這種設計for fun角大亂鬥模式應該比較適合,平衡就不

chejps3105, 19F
用太注重電競

zombsu, 20F
https://youtu.be/eQDbEC7nOI4 當初都展示地圖編輯器了

zombsu, 21F
把這開放給玩家該有多好

hinew167, 22F
有創意不一定好玩

ggway2800, 23F
有創意但也要讓玩家玩得爽啊

ilohoo, 24F
阿巴瑟應該是佔掉主宰的缺了,像是普羅比斯佔凱拉克的缺,

ahw12000, 25F
我以前都選戰車榔頭中士打AI 專心破城就好 很像衝車

ilohoo, 26F
榔頭中士佔沃菲爾的缺

johnny3, 27F
可以作成魔獸4就好了

Retangle, 28F
維拉被煞蜜拉屌抄一波

qwe78971, 29F
規定5人走一起 注定遊戲要死亡

j5a5m0e4s, 30F
英霸好玩 角色好看 但生態上大家習慣了lol的制式對抗

j5a5m0e4s, 31F
生錯時間

zombsu, 32F
看慣英霸畫面以後,真的覺得蟲蛀畫面是狗屎

CAtJason, 33F
有創意的企劃配上只想教育的營運 沒救

e1472584, 34F
問題都是那個共產經驗跟沒有裝備系統

RevanHsu, 35F
老闆電競腦根本沒救 早就應該改走大亂鬥路線

deathslime, 36F
沒主宰也能出Terran版的蒙斯克

speedingriot, 37F
教玩家怎麼DOTA教到倒掉,笑死

dda, 38F
你實際玩就知道為什麼會沒落了

iamnotfatest, 39F
最特別的還是輔助型英雄 存在感強到不行

AmabaNatsuki, 112F
算是有特色,但遊戲真的很爛,升級方式跟平衡還有機

AmabaNatsuki, 113F
制都完全不行,反正共雪遊戲也不想碰了

AmabaNatsuki, 114F
平均經驗值真的有夠共產黨,懷疑根本就是紅色共雪,

AmabaNatsuki, 115F
反正真的很可惜自己把自己的好ip玩死,英霸不是不更

AmabaNatsuki, 116F
新了嗎,不知道過多久會撐不下去

whu930038, 117F
共產經驗不是壞東西啊,就是太理想化了

whu930038, 118F
像OW也是,暴雪想讓玩家注重團隊合作,但事實證明多數

whu930038, 119F
人更想要衝進去1打5

deathslime, 120F
衝進去1打5的還不會讓輔助放個buff跟HoT再上

owo0204, 121F
共產經驗就是壞東西好嗎 這機制有任何優點嗎

bluejark, 122F
BZ的電競腦就有問題 你這個做成派對遊戲還比較有搞頭

sillymon, 123F
共產經驗的優點就是讓一些不能賴線的角色有存在的後援

MoMovincent, 124F
英霸死因最主要還是太晚入場啦,連渣都吃不到

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