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[閒聊] 日本是怎麼從索島變任島的??
PS1在日本賣1900萬台,同個世代的N64賣 554萬台,SS賣 590萬台
PS2在日本賣2198萬台,同個世代的NGC賣 404萬台,DC賣 280萬台
PSP在日本賣1926萬台,同個世代的NDS賣3299萬台
PS3在日本賣1027萬台,同個世代的Wii賣1027萬台
PSV在日本賣 586萬台,同個世代的3DS賣2526萬台
PS4在日本賣 939萬台,同個世代 WiiU賣 334萬台,NS賣2959萬台(還在成長中)
當年的N64、NGC在日本真的是很悲慘,完全被PS1/2吊打
馬薩基本上就只剩下任粉基本盤,寶在GB GBA上面大殺四方
轉折點在NDS,不過PSP其實在日本也賣的不差,跟PS1/2同級,只是NDS更強
PS3勉強破千萬,PS4甚至破不了千萬,雖然老任也有WiiU這個大跟斗
還記得PS1/2時期,基本上日本銷售排行上面大多是索尼平台遊戲
老任遊戲只能在過年時期大量出現
反而現在老任遊戲幾乎霸榜,甚至還會被說是信仰
三廠遊戲幾乎都不像PS1/2時期賣的多了
到底是因為什麼原因??讓以前日本這個索島變成任天堂信仰之島??
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109 則留言
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17C_Chat
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21C_Chat
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45C_Chat
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21C_Chat
Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲我是覺得這幾年SE的問題,八成跟這老害有關 一家厲害的遊戲公司,是要去領導這個業界,不是去當個牆頭草看什麼賺錢就做什麼 就像之前SE老闆說要去做NFT,當時我就覺得這公司完了 上面的老闆只會看什麼流行就做什麼,下面的人光被這人朝三暮四亂改方
31C_Chat
[閒聊] 美國四月Switch銷量剩去年同期三成https://x.com/shinobi602/status/1795883986754924759 Nintendo Switch dropped -69% Switch銷量對比去年少了69%,也就是剩下三成 任天堂今年一定島
10C_Chat
Re: [乳摸] 微軟將授權給第三方製造下一代XBox這就以前Hobby PC呀,八零年代在WinTel一統江湖之前 很多廠商在做自已平台的個人電腦,然後不少到最後都變成以玩遊戲為主 微軟之前就有MSX https://zh.wikipedia.org/zh-tw/MSX MSX就日本微軟授權
14C_Chat
[問題] 第一個女性才有能力者的作品好像不知從什麼時候開始,就出現這種類型的作品 就是只有女性才能有能力的世界 然後男主不一定有能力,有可能是唯一有能力的男性,或者是某些原因必需跟美少女一起 想問一下這種類型最早的作品是哪一部?? 應該答案不會有幾百年前的作品......吧?
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
我們也可以反觀一下中國 中國也一堆人想要推中國文化到世界,但都是想硬推原汁原味 但最成功的則是原神,而原神連名字都是日文念法 台灣以前因為政治原因,還有華人市場原因,就很愛推中國文化的作品 結果就是整個產業鏈在中國崛起的情況下,被中國磁吸走
10C_Chat
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?我覺得要反觀一件事 認為中國文化的文化產品在市場有吸引力,就是台灣文化產品衰敗的原因 七八九零年代就是因為一直在搞中國文化的文化產品 結果就是台灣的文化產品走不出世界 而韓國則是一開始就一直想走出國內,九零年代就有來台灣打拼的韓國藝人 日本
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