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[閒聊] 反戰思想傳達最成功的鋼彈是哪部?

時間
最新2023-07-04 00:23:00
留言125則留言,71人參與討論
推噓62 ( 62063 )
如題 鋼彈雖然是個機器人戰爭作品 但內行的都知道 其實大多作品都是在藉由陳述戰爭的殘酷來傳達反戰思想 以及宣導愛與和平 平等與自由 很多主角都是平凡人 被捲入戰爭 在內心掙扎下奮勇殺敵 隨著故事進展 心智與行為上的成熟改變 周遭的人事已非 藉此來傳達戰爭的無奈與殘酷 那麼 哪部鋼彈作品在反戰思想上最成功呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.86.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688356322.A.69B.html

125 則留言

ballby, 1F
鐵血的孤兒

ballby, 2F
告訴觀眾沒實力就要任命

safy, 3F
巴尼你可以不用再戰鬥了

error405, 4F
巴尼

willytp97121, 5F
0080沒有之一

mayolane, 6F
0080
果然都是巴尼 太慘了QQ
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/03/2023 11:54:57

gundam778, 7F
那有甚麼反戰,從來都是高歌戰爭唱奏英雄
但那些英雄的信念是反戰啦 藉由戰爭來反戰w

er2324, 8F
SEED,敢作亂就會被削人棍

rayven, 9F
口袋

henrywang926, 10F
只能是巴尼了吧

p4585424, 11F
反戰只是號稱

marx93521, 12F
巴尼

hk129900, 13F
0083

Sunset0222, 14F
我自己的話,00

sasmwh561, 15F
巴尼
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/03/2023 12:00:50

MoneyMonkey, 16F
現實世界中也沒有真正的反戰思想。

MoneyMonkey, 17F
在ACG作品中尋求反戰思想是不是搞錯了什麼

MoneyMonkey, 18F
(在地下城尋求邂逅還比較有機會,

MoneyMonkey, 19F
輕小說的地下城,不是MMORPG的地下城,

MoneyMonkey, 20F
在線上遊戲的地下城尋求邂逅….自毀前程。)

LoveCraft, 21F
0080

yuizero, 22F
0080 沒有之一

klaynaruto, 23F
絕對0080

super1937, 24F
00呢,不要武力介入,要靠互相理解(?

npc776, 25F
巴尼都拿到一個紀念日了 連阿學長都沒這待遇

ayubabbit, 26F
有反戰想法才能看到反戰

Pietro, 27F
巴尼

ayubabbit, 28F
像是幼女戰記也挺反戰的

better83214, 29F
seed吧,你們這些人又要挑起戰爭了嗎.jpg

LoserLee, 30F
00

KingKingCold, 31F
巴尼

artorias1993, 32F
觀眾感受的話應該是0080,劇情編排上的話,W應該是

artorias1993, 33F
最刻意

ToTo0305, 34F
口袋戰爭

GAIKING, 35F
我覺得是V鋼,真的是戰爭無常,戰後空洞

yeeroyuy, 36F
絕對是0080吧

MoneyMonkey, 37F
說到底,反戰的本質是什麼?
廣義來說就是就結果而言造成大家對戰爭的反對跟反感就行吧

MoneyMonkey, 38F
侵略者的馬前卒?

ayubabbit, 39F
acg大部份的反戰都是用戰爭過程的滑稽跟結局的無意義

Feather0702, 125F
而不是一面和平民說「戰爭對誰都不好」

Feather0702, 126F
一面和上位者說「打吧賭一個萬代千秋,要是贏了呢」

pgame907, 127F
沒有,拳頭大才是老大就是鋼彈唯一的意義

kax0205, 128F
G自我?

aa000017, 129F
0080

Raphael7725, 130F
OO

sos86245, 131F
巴尼 問就是巴尼

lu19900217, 132F
12/25 巴尼陣亡紀念日

osamu, 133F
尼們不要再打了(人棍),然後軍火商上位,那是一種手段

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