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作者
Lb1916 (冷靜的魚)
標題
[閒聊] 電競產業發展是怎麼落到這步田地的?
時間
2023-07-01 05:06:36
最新
2023-07-06 17:52:00
留言
299則留言,107人參與討論
推噓
99
(
103
推
4
噓
192
→
)
大家好 有一段時間沒啥在看電競比賽 剛剛看了一場台灣的電競比賽後 查了一下新聞 發現有些新聞是在講 北美電競產業大失敗 電競泡沫化來了 之類的 原本以為電競是 非常有發展潛力的 未來新興產業 有望超越像是職棒、職籃那種 傳統體育競賽、職業聯盟 結果現在再看好像已經 陷入瓶頸了 因此想請問大家 電競產業發展是怎麼落到這步田地的? --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.7.224 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688130398.A.21A.html
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299 則留言
只顯示圖片或影片,共1張
→
diabolica
06/30 21:07
, 1F
幾時有望超越了
→
yuizero
06/30 21:07
, 2F
為什麼電競發展有潛力?? 我不懂?
推
yellowhow
06/30 21:08
, 3F
本來就沒有吧? 規則看特定廠商臉色、一般人又霧裡看花
→
ksng1092
06/30 21:08
, 4F
你有聽過元宇宙嗎
→
yuizero
06/30 21:08
, 5F
這種職業生涯沒多久 又很難轉行 收看數小眾 抓馬事件還
推
as981134
06/30 21:09
, 6F
從一開始就沒有啊 哪個運動發展起來要看一家私人公司的
→
as981134
06/30 21:09
, 7F
臉色的
→
yuizero
06/30 21:09
, 8F
不少 大眾又很容易喜新厭舊 同一遊戲無法持續很久
→
wvookevp
06/30 21:09
, 9F
投資下去發現賺不到什麼錢
→
yellowhow
06/30 21:09
, 10F
要變成潮流本來就很難
推
HinaGikuYanG
06/30 21:09
, 11F
十幾年過去了還是那些死人遊戲,也沒成績,很膩
→
yuizero
06/30 21:09
, 12F
到底哪來的潛力可言
推
wild2012
06/30 21:09
, 13F
一個遊戲玩久了 總是會膩
推
kevin50263
06/30 21:10
, 14F
電競從來就沒有發展潛力 遊戲公司大概也沒想到居然有
推
gsock
06/30 21:10
, 15F
下一篇 實況產業
推
Xpwa563704ju
06/30 21:10
, 16F
笑話,趕快離開你的幻想小圈圈吧
→
kevin50263
06/30 21:10
, 17F
人願意自費幫忙打廣告
→
a204a218
06/30 21:11
, 18F
因為他本質就是遊戲公司的廣告而已
推
ikaros35
06/30 21:11
, 19F
原神 起動
推
hchsyang
06/30 21:12
, 20F
遊戲壽命太短了
→
bibbosb4
06/30 21:14
, 21F
電競注定就這樣,沒有永遠都紅的遊戲,培養難又會被改版
→
bibbosb4
06/30 21:14
, 22F
搞,選手壽命短又難轉型
推
ringtweety
06/30 21:16
, 23F
被單一廠商引導 是要怎麼發展?
→
ringtweety
06/30 21:16
, 24F
今天廠商決定不更新 不營運 你的生涯就完全沒了
推
a28200266
06/30 21:18
, 25F
最根本的問題啊 賺不到錢XD
→
a28200266
06/30 21:18
, 26F
規模沒搞到現在那麼大 其實還玩得下去
推
HarunoYukino
06/30 21:18
, 27F
十幾年前很吹倒是真的
→
ringtweety
06/30 21:18
, 28F
連想搞業餘都沒辦法喔 因為伺服器未來可能也沒了
→
a28200266
06/30 21:18
, 29F
但是各國職業選手 後勤 教練團都組那麼大 成本太高
→
HarunoYukino
06/30 21:19
, 30F
被定義是屬於運動的那一年更是興奮不已
推
andy776661
06/30 21:20
, 31F
空有流量沒有產值阿 賣不了什麼門票 也賣不了轉播 隊
→
andy776661
06/30 21:20
, 32F
服也難賣 錢都遊戲公司在賺 誰投資誰盤子
推
rewisyoung
06/30 21:20
, 33F
從以前到現在賺的錢都不如傳統運動 而且傳統運動是聯
→
rewisyoung
06/30 21:20
, 34F
盟和隊伍都賺錢 電競基本上只有遊戲公司獨贏
→
efkfkp
06/30 21:21
, 35F
你能想像你60歲還有人在打LOL嗎?這種不是全世界一起討論
→
efkfkp
06/30 21:21
, 36F
規則,而是廠商獨斷可以隨意刪改的載體,怎麼可能成為長期
→
efkfkp
06/30 21:21
, 37F
運動項目?
→
AirPenguin
06/30 21:21
, 38F
廠商沒利潤啊
推
Cishang
06/30 21:21
, 39F
這從一開始就知道是吹出來的泡沫好嗎
觀看全部留言
推
astrophy
07/01 05:04
, 287F
糞營運&遊戲不好玩
→
bbcumback2me
07/01 05:06
, 288F
電競哪可能發展到哪裡去,競賽本質就不公平了
推
astrophy
07/01 05:06
, 289F
受眾太窄也是一大問題,休閒性的運動幾乎是不分老少全
→
astrophy
07/01 05:06
, 290F
部都能摸,電競出了同溫層有誰要碰?
推
astrophy
07/01 05:09
, 291F
連最操又會互撞的美式足球都有銀髮族活動了,電競呵呵
→
StSoSnE
07/01 05:12
, 292F
請正名實況主職前訓練班
噓
touhou8426
07/01 06:51
, 293F
去年還一堆蠢蛋跟著喊電競有前途 現在才知道自己是小
→
touhou8426
07/01 06:51
, 294F
丑 可憐 當初怎麼不用點腦想想
噓
lolicon
07/01 09:59
, 295F
產值在哪 有什麼重大貢獻>現實真的是很殘酷的
推
yisky
07/01 16:09
, 296F
演不下去了
推
kaede0711
07/01 18:14
, 297F
電競的問題跟冷門運動一樣 受眾不夠廣要職業化就會遇
→
kaede0711
07/01 18:14
, 298F
到賺不了錢的情況
推
huikmn
07/06 17:52
, 299F
運動也只有幾項可以發展到有長期持續的球團、聯盟和職業
→
huikmn
07/06 17:52
, 300F
賽事,台灣受眾很大的羽毛球、桌球都沒辦法了
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