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Re: [閒聊] FF16的音樂怎麼了

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留言37則留言,14人參與討論
推噓12 ( 12025 )
我記得祖堅訪談好像說過有被吉田限制得要符合FF16的風格吧 其實我也有點感覺 FF16戰鬥音樂雖然風格也是被定住 但沒什麼問題 但平常野外和城鎮 就真的沒什麼亮點 不是說不好 也是蠻符合當下民不聊生阿卡夏入侵的感覺 但講難聽點... 有點死人音樂 我本來有點期待FF14那樣 野外和城鎮像是薩拉南沙漠、黃金港、夏雷安、拉札罕、大森林 一堆不同風格忘不了的配樂 戰鬥音樂也是 OMEGA 神龍 梅提翁 濕婆 這種感覺FF16一律找不到 確實跟我預想的 有點不同 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.251.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688030786.A.71E.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] FF16的音樂怎麼了
C_Chat06/29 17:26

37 則留言

erimow, 1F
好的講法是就是風格一致

hoe1101, 2F
我覺得沒像14一樣大場面前來個前奏很可惜,都是直接轉場

erimow, 3F
但祖堅在XIV的表現我覺得的確比XVI更好

erimow, 4F
但也不是XVI的音樂一文不值

LABOYS, 5F
P5剛出記得也是被酸曲調不夠多,理由一樣是不希望歌曲喧賓

LABOYS, 6F
奪主

haoboo, 7F
我到是喜歡很多原野跟野地的音樂,例如羅莎莉亞原野

john701966, 8F
死人大陸配死人音樂 合理吧

b325019, 9F
我還蠻喜歡現在這樣搭配的,就很符合情境?

hoe1101, 10F
但他能把優蕾卡BGM編成戰鬥曲,我覺得還是很神

hoe1101, 11F
催眠曲編成戰鬥曲還是氣勢磅礡,是真的屌

eric20601, 12F
目前印象最深刻的是惡魔泰坦那段的

babuturtle, 13F
泰坦戰中間有轉金屬版 但要玩過FF14的人會覺得沒問題

LABOYS, 14F
野外的歌曲都是舒服為主,習慣他的存在和陪伴,但不會讓你

LABOYS, 15F
停下來聽完

john701966, 16F
換個角度想,如果召喚獸對戰的音樂沒辦法在本作擔綱突

john701966, 17F
出點,那召喚獸對戰也不會這麼嗨了

erimow, 18F
這次我比較有印象的都是水晶序曲的remix而不是新曲

babuturtle, 19F
沒玩過的話應該會覺得突然變成DMC的戰鬥曲風格

hoe1101, 20F
泰坦戰對於14的人來說地面少了會爆破的東西,不太習慣

LABOYS, 21F
而真正需要強烈印象的就張力十足,召喚獸的那幾首。

LABOYS, 22F
抑揚頓挫,每一首都很鹹,就等於沒加鹽,這畢竟不是MMO,

LABOYS, 23F
是一個完整的故事,考慮到起承轉合我覺得很適切。

b325019, 24F
我覺得巴哈戰那音樂真的很扯,明明就是偏古典風可是打起

b325019, 25F
來就是很爽

waggamsn, 26F
泰坦戰一整個很Soken啊

HanadaIru, 27F
泰坦戰就FF14的風格

asd1, 28F
羅札利亞原野那首Forevermore很讚啊 我連基地BGM都改成這首

waggamsn, 29F
巴哈奧丁風格不一樣但是BGM也很棒,尾王主角曲沒有重新

waggamsn, 30F
編曲(或是聽起來沒有差異)就真的可惜

john701966, 31F
巴哈小提琴那段我看到有人形容是祖堅在著火的房子裡寫

john701966, 32F
古典樂

Yanrei, 33F
我覺得這代風格是特別設計的吧,原野跟城鎮的配樂都很西

Yanrei, 34F
方遊戲風格,但事件跟戰鬥這種強烈的就還是維持東方或JRP

Yanrei, 35F
G風格

sasakihiroto, 36F
泰坦戰對14玩家來說應該是怎麼沒有變車(??

skylightwen, 37F
巴哈的古典真的是很神

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