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[閒聊] GBO2的遊戲心得

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留言347則留言,21人參與討論
推噓53 ( 530294 )
前陣子想請假出門走走結果就這麼巧中標陽性 不太想上街害人 就關在家比較認真的把這款號稱活的最好的鋼彈遊戲拿來玩 (寫這篇文章時)剛拿到活動機體 AOZ的魔改薩克,齁勝 前SDGO玩家先說一下自己的心得 先從缺點開始說 1.門檻偏高 現在滿地菜鳥的情況 其實不要說什麼Combo接招 把MS和駕駛員的基本動作都做熟就贏太多人了 常看到一些重要據點因為要駕駛員飛上去, 很多人直接不拿 再進一步,緊急翻滾,切武器,看情況主動換彈 搞清楚暈眩值威力射程等基本數據, 甚至只是摸熟武器的熱鍵和切換所需時間都大有幫助 你不用射的超級準,但是每個動作和知識都有的話 這些知識可以提高生存率和有更多的攻擊機會 2.挫折感很強 承上,觀念沒弄好就是一直送頭被圍毆 這款遊戲可沒什麼殺進一票敵機 死前放個大絕把人拖下水這種事情 光被2隻敵機包夾你就會不斷的被打搖晃不能還手, 最後悲慘的倒在地上被打成蜂窩, 攻擊時偶爾集火沒弄好還會FF, 開槍歪了,一發CD要好幾秒,機會稍縱即逝 心急了,多按了一槍有的武器直接過熱 3.對於部分鋼彈粉不友善 那些很酷炫的獨角獸大青椒牛鋼還是什麼鳳凰的通常沒什麼機會開 一來他們不好抽,二來大多是高Cost房才能開 這遊戲大多時間都在開那些冷門到不知道什麼外傳冷門漫畫還是哪個MSV跑出來的魔改量產 機 (雖然我超愛,根本天堂) 4.連線 之前有發過一篇文章專門罵過了 最嚴重的問題 房間異常難開 常常11/12在那邊等好幾分鐘 然後人一開始走就補回11/12 最扯的是12/12湊齊人了,結果卡死在那不進開房畫面 連線湊房間時間搞的比比賽時間長不要奇怪 只能希望能慢慢改善 優點 1.後期體驗良好 前期挫折感這麼大,當然成就感很好 當你遇上一批一樣有概念的隊友 就算是野團,只要有團隊意識 你來個追擊阻止,隊友來個腿部破壞 打起來好不歡樂 2.讓UC粉高潮的機體陣容 這款遊戲只出UC就已經水了...不是, 已經出了350多台機體, 幾乎到了讓人擔心建模團隊是不是被壓榨的程度 幾個外傳漫畫 0083 Rebellion還有強尼萊登的歸來的一堆魔改機體 另外就是那些從小只在MS圖鑑裡看過, 冷到不行的MSV機體 能想像這些只在設定集裡出現的機體一台一台建模還可以駕駛嗎? 哇我整個人興奮到模糊好嗎 3.更重觀念而不是拼技術 簡單來說就是不會像SDGO 一堆甩刀 甩槍 甩飛彈有的沒得技巧 一般人只要沒有閉眼開槍, 只要會最基礎的打停人+看距要不要離補刀 適時配合隊友集火就能發揮出很好的戰力 更重要的終究是團隊意識和走位 算優點嗎...可能對我老人是優點? 4.機體武裝忠實呈現 譬如我文章開頭提到的AOZ魔改薩克 https://i.imgur.com/kjOTaMA.jpg
[閒聊] GBO2的遊戲心得
這台的設定是殘黨軍在薩克胸前硬是加掛一個模組 模組裏頭夾了 “一把傑爾古格的光束步槍+線控金剛飛拳” 的超級奇葩設定 然後遊戲內這兩個武器真的都能用, 那個拳頭飛出去被打到的人還會因為高壓電雷達失靈 胸前的增厚裝甲打上去受傷程度還真的不同 看得出來真的很用心在呈現每隻機體的魅力 5.遊戲內通貨搞定一切 真的要玩課金必要性為0 只是想體驗遊戲就把新手教學關解一解 DP領了,機體+配件買一買就能開局了 剩下來隨緣就好 ---------------------------------- 整體而言最大的問題是連線 到現在快一個月玩下來 狀況大概從卯起來一個小時開不了一場 進步到大概盧個10分15分可以開一場這樣 希望萬代能好好改善 別埋沒了一款能長期經營的遊戲 另外問一下 機體抽到Lv2~4這應該是儘量不要開? 以Lv.1 Cost卡剛好進場這樣應該是最好的? ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 7 -- 一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民 我們由廉價酒認識酒廠的偉大 正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.77.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688022847.A.E43.html

347 則留言

yao7174, 1F
第二點有台薩克三改可以啦 死前自爆威力固定一萬

eva05s, 2F
騙你買PS5用的

gn00465971, 3F
欸... 這遊戲的機體武裝其實沒有很忠實

eva05s, 4F
多數機體的確都是適合原生cost,只有少數能夠在高C場一戰

gn00465971, 5F
這款"所有"機體的武裝都有魔改過 變成折疊型

JOPE, 6F
一般來說LV2還是多數人能接受

gn00465971, 7F
然後還有部份機體是武裝組被魔改過的

HanadaIru, 8F
玩到後面武裝基本上都大同小異,機體移動性也都那樣

Hazelburn, 9F
我覺得算有誠意啦 要和SD比的話

Hazelburn, 10F
有哪個很不忠實的嗎

HanadaIru, 11F
就退坑沒怎麼玩了…

gn00465971, 12F
最出名例子可能是惡名昭彰的重裝梅塔斯

gn00465971, 13F
還有PS版前陣子出的Mk-4也是詭異到不行

yao7174, 14F
其實ps4就夠了啦 高LV 要看機體跟cost多少

gn00465971, 15F
背上一邊Incom 一邊軍刀

eva05s, 16F
移動性跟迴轉率越到後面明顯差越多,這一路玩下來很有感

gn00465971, 17F
欸等一下他好像本來就這樣 這是我誤會

eva05s, 18F
當初從初鋼改開NT1我簡直起飛

gn00465971, 19F
然後聯邦陸戰系的 真的很原作廚的話會氣死

gn00465971, 20F
陸鋼 陸吉 BD系列我平常沒在開不太確定

gn00465971, 21F
他們的軍刀 居 然 是 掛 屁 股

gn00465971, 22F
完全不能理解為什麼要這樣設計

eva05s, 23F
當年在PS板寫的機體簡評大概都沒什麼參考價值了,有機體

eva05s, 24F
問題直接開串問比較好

gn00465971, 25F
NT-1算是著名的地雷機就是... 雖然這評價也是戰很大

pony147369, 26F
你去玩ps版的吧 你已經過了最痛苦的時期 剛玩真的是

pony147369, 27F
會被老兵玩到失智整場神遊 撐過就你的

gn00465971, 28F
不過比例上 認為是地雷的人比較多 我也認為是地雷

gn00465971, 29F
我想一下還有什麼機體是GBO2特別版

eva05s, 30F
我開NT1那是很早期的事了,那還是個NT1跟BD3稱霸450的時

eva05s, 31F
候,直到卡巴B橫空出世

pony147369, 32F
我是不太信他們會弄好steam連線 阿這遊戲爛線沒人權

gn00465971, 33F
喔 當年剛出的環境的話...

ojkou, 34F
L1最適合,L2也行但要看cost,像700都是妖魔鬼怪沒幾隻650L

ojkou, 35F
2能上去,L3以上有些機體素質加成很誇張上去還是很能打

Hazelburn, 36F
看日本那邊的影片NT1去年好像還被強化過

gn00465971, 37F
基本上Lv1都是該機體最強等級 其他Lv偶爾會有例外

yao7174, 38F
NT1 都幾年前了 也沒大改 用起來體驗不佳正常啦

john0909, 39F
LV2可以 LV3跟4看機體 到500以上 基本上500~650都是魔

gn00465971, 337F
600汎拜森斯雷 兔子系列的列表大概這樣吧

gn00465971, 338F
欸記錯了 沒濁音 600汎是海森斯雷才對 純音譯的話

gn00465971, 339F
意譯的話會變成光毛w

gn00465971, 340F
AOZ的那系列機體是取自... 英國吧? 的繪本還童書

gn00465971, 341F
然後那群兔子又是使用作者造語 所以機體名意譯沒意義

gn00465971, 342F
因為就已經是現實不存在的造語了這樣

gn00465971, 343F
是說這篇原PO的id也是海茲爾

Hazelburn, 344F
不是 Hazlburn是一家威士忌廠

Hazelburn, 345F
海茲爾早早被人註冊了吧?

gn00465971, 346F
沒關係啦反正拼法一樣(?

gn00465971, 347F
開個玩笑而已 希望別太介意 不然我願意道歉

gn00465971, 348F
抱歉更正 -> *不然我在這邊先道歉

Hazelburn, 349F
沒很在意啦 我自己也很想拿海茲爾當ID

Hazelburn, 350F
550支援現在都用超級鋼彈