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Re: [討論] 微軟動視暴雪收購案聽證會 Day2
※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言
: 今天XBOX大老菲爾有來到庭上,我們同樣以 IGN 現場紀錄的內容大致講解今天的部分
: 另外補充,因為週休跟週一法院沒開,聽證會將在美國時間週二台灣時間周三
: ~五展開第三天聽證會
: https://reurl.cc/qLV0rD
: 儘管昨天有發生SIE總裁公開與私下論點矛盾問題,菲爾仍公開保證未來COD會維持在
: PS5 平台上的發行,他們沒有任何動機與理由將其撤下並獨佔
: 由於昨天星空那邊B社的證詞以及證明星空跟印第安那瓊斯遊戲的獨佔排他合約
: (在PC跟XBOX上市) FTC 認為這是種未來獨佔的證明,正在盡量朝這方面打 詢問以前
: 收購的工作室跟未來開發作品是不是也是這樣
: https://reurl.cc/Eoj14n
: 菲爾提及 B社 上古卷軸6開發期還很長,至少還要 5 年,而且發售平台也還沒有決定
: https://reurl.cc/WGxvRk
: 菲爾證實,星空開發期很長,在收購B社母公司 ZeniMax 之前,PS 曾就來問並且要求將
: 星空獨佔發行於 PS 平台,如果收購當時沒有成功可能就不會登上 XBOX 平台,但是
: 在收購後作罷,為了避免這樣的獨佔狀況確保開發商的彈性,才有這樣的收購
: 並以 FF16 發售獨佔的例子來解釋在遊戲界這樣手段的存在
: https://reurl.cc/mDM0rY
: 菲爾證實,在移動平台收購方面,在 Take-Two 收購之前,他們曾想要收購以網頁遊戲
: 到手機遊戲 FarmVille 系列聞名的 Zynga,而被捷足先登,而現在綜合優勢與品牌聞名
: 考量,動視暴雪(加上KING)是最好的收購目標
: https://reurl.cc/aVq4LX
: 菲爾對於先前 JIM 提到不會提供競爭對手主機開發相關訊息的實例,現在所屬微軟旗下
: 最受歡迎的 麥塊 是沒有 PS5 版本的(現在這版本是 PS4 移植平台版),因為 PS 方並不
: 提供這樣的相關技術訊息讓他們開發 PS5 最佳化版本,他們至今也還沒開發出 XboxS/X
: 專屬最佳化版本,但 FTC 方卻回應認為,在 PS5發售三年後的現在
: 微軟應該要有技術自行完成該最佳化版本不需原廠協助(???)
: 這次在庭外的部分
: https://reurl.cc/v7a60A
: 動視 COO 露露(Lulu Meservey)作風硬派知名,她會在推特上跟軟黑戰到他們閉嘴為止
: 她在動視內的員工訊息提到在首日聽證會結束後,批評 FTC 方毫無遊戲相關專業、法律
: 效力薄弱、並對於審案法官理解案件跟遊戲界情況表達讚賞與高效率,對於通過表達樂觀
: 會有這個說法相當能理解,因為在首日聽得出來 FTC 方在某些遊戲界常識上相當糟糕,
: 包括該方律師以為 Xbox 主機與 PC 串流要額外購買微軟 Windows 金鑰才能啟動,舉了
: 未來 Xbox 可能會有獨佔遊戲任務、地圖與造型這些早在 PS 與各廠行之有年的"例子"
幫補充:
1.
為什麼微軟要買B社母公司?
因為P3聽到星空可能會限期獨佔,作為Sony獨佔計畫一部分,當時B社已經有鬼線東京、死
亡循環這兩款簽約獨佔
2.
FTC律師一直問微軟一些幹問題
像是收購通過你們會不會把COD放上PS5平台、能不能保證一定上、收購通過你們會不會保證
暗黑4還是多平台,法官受不了兩次打斷FTC律師提問,直接說繼續後面流程,臺下還有人發
出“Oof”的聲音
(推特留言:看來FTC裡有人只買了PS5)
3.
Stadia玩不下去的原因:
因為Google沒想到製作五年為一期的3A遊戲會那麼貴,Google層級付錢給開發商讓他們移植
遊戲到Stadia上
4.
FTC一直想證明Switch不能Xbox跟PS放在同一個水準上比較
(想淡化微軟其實是老三,意圖塑造Xbox是市場上的主機巨獸)
就Switch爭論已經到了FTC上台問P3 Switch性能、fps表現、運算能力的程度上
5.
FTC覺得Xbox會獨佔動視遊戲
P3表示獨佔是市場的正常運作,任天堂跟索尼都有很多很好的獨佔遊戲
表示相比Xbox PS獨佔更多,FF16被拿出來舉例了
6.
P3在微軟宣布收購動視後不久就跟Sony CEO吉田通過電話,對方肯定這項交易,後來與PS C
EO 吉姆講比較久,但是對方也肯定這次收購
然後就被吉姆捅刀了
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