※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] ACG網站的發展可能性?

時間
最新2023-06-22 15:52:00
留言23則留言,9人參與討論
推噓5 ( 5018 )
※ 引述《Kans9527 (神田烏魚子)》之銘言: : 昨天板友提出的攻略網站問題,也有不少人在推文回文中道出了無奈。 : 所以挺好奇的,既然如此,板上臥虎藏龍,團結起來建一個ACG的網站的可能性? : 動畫相關: : 由於YT、動畫瘋、網飛等平台的緣故,我個人覺得這部分可以製作一個每季動畫列表(像uz : urainfo那樣的風格),可以寫出例如這部動畫有在台灣哪些可觀看平台上架。 : 漫畫相關: : 這部分算是我個人比較著重的點,因為台灣的漫畫相關網站大多還是以商業連載漫畫為主。 : 所以我認為可以主打推特上那些公開的短篇漫畫,畢竟本來就有不少熱心翻譯有向作者取得 : 翻譯及轉載許可,但基本都是發佈於臉書和巴哈這些地方。 : 臉書三不五時被祖,巴哈又不能自定義文章排序,時常導致漫畫第一集的下一頁是第五集, : 再下一頁是第二十集,再下一頁是第二集...推特上找上下篇又得一直往下滑翻紀錄,想好 : 好看個漫畫結果還得跑去對岸有整理集數列表的網站看...太苦了... : 攻略相關: : 攻略部分可能就以圖文攻略為主,主要也是方便搜尋單一要素(我自己也是看攻略找個東西 : 還得把影片拉來拉去覺得很麻煩QQ,能用Ctrl+F搜一下還是很方便的)。 : - : 然後最令人在意的終究還是內容、資金、維護這類問題...可能也得真有人要做才能討論了. : .. : 內容只能靠大家充實了。 : 資金和維護部分,除了主要成員分擔之外,就是只能靠眾籌了,圖床可能考慮Imgur, Googl : e, Amazon 這類費用不會太高的,所以初期伺服器那些費用應該還是勉強過得去(大概... : ),畢竟我想應該也沒啥人喜歡看到一旁角落礙眼的廣告... 你說的這幾點,其實在巴哈姆特基本上都有做到了, 像是看動畫,在台灣應該沒有比巴哈動畫瘋更強的 漫畫,目前有非常多平台可以看-但是, 大家100%都知道該漫畫網站絕對滿滿盜版、漢化組,不點破而已。 偏偏也只有這種不去顧慮創作者該有的版權和營收, 把錢都花在架站、平台頁面順暢度,才能吸引到人 日本那邊我猜有想搞漫畫網站,但應該也是卡在各家出版社 利益糾葛一直搞不定 上述兩者的討論區,以前是巴哈BBS,後來BBS大沒落。 西恰在我看來等價餘巴哈BBS CHAT板跑來學術網站上寄生 當然我知道巴哈BBS的Chat板還有人在,但離開Chat就沒人, 各版基本上都屬於團滅狀態。 導致目前要找動漫方面的攻略已經都集中到PTT, 這純粹就是群眾效應 (有人非得跟我爭說現在PTT沒有沒落,恩,隨意) 遊戲方面,純攻略、商業化,巴哈姆特目前說台灣第二應該沒人敢稱第一, 但也是站長經營群努力來的。 小八卦是,sega曾不只一次跟我說,巴哈姆特站台營收也沒有大家想像中的 誇張。隨時聽到做不下去都有可能。 雖然不想放大決說「你就做看看呀!」然後被回嗆「那你提解決方案啊」 但台灣市場,在不搞盜版前提下,目前在ACG這一塊應該最多就做到巴哈 那樣了.... -- 請多指教喔!! /\●/\ )) (( / /▲\ \ \\ My Blog: http://dreamyeh.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.186.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687415416.A.38F.html

23 則留言

medama, 1F
這篇是錯的 現在西恰平均在線人數是2013的近三倍

medama, 2F
並沒有少一半

medama, 3F
Re: [閒聊]  ACG網站的發展可能性?

medama, 4F
附帶一提 2019那一根是京阿尼事件

bladesinger, 5F
他講的是ptt,雖然我還是不知道他講的對不對

leon131417, 6F
確實 能屹立不搖的只有巴哈了

DreamYeh, 7F
我講的是PTT整體

medama, 8F
PTT整體也是錯的 2013使用人數跟2023差不多

medama, 9F
2013/6/21平均使用人數238688 2023/6/21是234090

DreamYeh, 10F
13年在線人數有到15萬 你可參考一下

DreamYeh, 11F
我不知你列平均使用人數要做啥 我相信你有查到在線人數

medama, 12F
很抱歉 同時上線人數你也是錯的

medama, 13F
2013年3月最高同接148663 2023年3月是126711
我不知道你數據哪查的,但PTT有沒有比10年前沒落,大家心知肚明。 要改掉我對PTT的描述當然可以,不改變我整篇的論點

DreamYeh, 14F
喔~這樣啊 隨意吧 我改掉那段就是了=.=

wacoal, 15F
尖峰人數比平均還沒參考性,而且會很卡。站方後來應該是有

wacoal, 16F
縮限同時在線人數
※ 編輯: DreamYeh (1.160.186.18 臺灣), 06/22/2023 14:57:19

medama, 17F
印象中更早以前有限10萬 超過進不來 現在已經拓寬了

wacoal, 18F
16 17年來到尖峰16~17萬,晚上動不動就是要看白馬搶登入

jeff0811, 19F
遊戲基地表示:

BOARAY, 20F
BBS還在喔?

adolphjong, 21F
BBS還在啊,sega說還是站長的一天就會開著一天

adolphjong, 22F
反正沒什麼人用也就不太吃資源

GodVoice, 23F
巴哈的BBS的恰特和脫殼實在沒辦法聊進去

DreamYeh 作者的近期文章

Re: [問題] 關於FF7的劇情(無雷)
※ 引述《PhilKai9909 (K)》之銘言: : 從以前就有耳聞FF7,但小時候沒接觸過,以為也不會重製,有把劇情大綱看完 : 時至今日,神主牌復活了,甚至拆成三部曲,先玩,新作出來再看劇情影片對我會有點搔不 : 到癢處,所以想等三部
[閒聊] 仁醫設定才合乎穿越/異世界轉生現實狀況吧
現在穿越性質主角滿大街, 基本設定多半是 「主角擁有某能力、穿越到某時代/異世界,結果到該時代 就因為擁有該能力被封神了」 有大概率變成後宮番 由於這類戲劇動漫,往往都帶有作者自己/讓讀者投射進去的 成分,因此穿越過去變成天下無敵強、坐著當
[閒聊] TGA 2023遊戲大獎入圍公開,《心靈殺手2
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/60943/heres-are-the-game-awards-2023-nominees 年度遊戲盛事 TGA 遊戲大獎(The Game Awards)稍早已
[閒聊] 五條啊啊啊 這下還需要標雷嗎
2.5條悲劇大家都知道了... 但大家討論不要太激烈,現在查五條,關鍵字... https://i.imgur.com/6kwD0po.jpeg 這不是全漢語圈都知道了嗎! 我只是想查麻將牌五條造型啊啊XD 話說上次因為一個角色獵奇死亡而引
Re: [閒聊] 初代紙片瑪利歐RPG傳說
※ 引述《dahos (dahos)》之銘言: : 遊戲的舞台在犯罪者集結的地方 : 會遭遇到竊盜 : 會跟黑手黨抗爭 : 有人的周圍有蒼蠅集結的描寫 : 有人類女性裸體的描寫 : 有收到攻擊只剩下頭的描寫 : 有讓無辜民眾跳舞後吃掉的描寫
更多 DreamYeh 作者的文章...