※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [問題] 緋夜傳奇戰鬥玩不懂是正常的嗎?
※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言:
: 小弟相當久之前特價買了TOB
: Tales of Berseria 緋夜傳奇
: 是第一款接觸的時空幻境系列
: 上一次碰是2018年的紀錄檔
: 那時剛逃獄到雪原就不玩了
: 最近又拿出來玩才想到
: 當初令我退卻的戰鬥系統
: 目前人在海勒維薩
: 商會被一級對魔士德雷莎限制不准執業
: 要先捉拿蜥蜴人達伊魯才願意幫我們修船
: 已經拿到其尾巴回去交差了
: 戰鬥難度:一般
: 用Xbox手把
: ABXY要放什麼技能搞不清楚
: 當無雙隨便亂按
: 只知道SG不夠連招會很卡
: 好像有裝備還是技能訓練要素
: 因為引導介面可以從選單再拿出來看
: 這次有好好來回查閱一番
: 但仍覺得很複雜
: 感覺好像看懂了卻又沒辦法應用在戰鬥上
: 搜了一下網上的一些心得有些人打到通關都不知道自己在打什麼
: 目前覺得真的戰鬥很難的就在尋達伊魯的洞穴中
: 遇到一隻全身發詭異光芒的很像菁英怪的男爵蝙蝠
: 被他的聲波打爛
: 死了好幾次才贏
: 想知道時空幻境系列的戰鬥都這麼獨樹一格的嗎?
: 目前除了戰鬥之外
: 覺得三位主角配音都很棒
: 薇爾貝特業魔後的南半球造型很讚
: 瑪琪露超可愛
: 六郎頹廢感很有趣
: 不過薇爾貝特戰鬥都還沒搞清楚不敢亂切六郎戰鬥
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
這遊戲要連段就必須把敵人打到硬直
打到弱點可以有效硬質敵人
所有敵人都有弱點:屬性與種族
所有招式都有對應屬性 : 風、火、野獸 等等
一個地圖通常只有四種敵人
所以進入新地圖可以編制一下連招順序與招式
遇到A敵人就可以XXXX 遇到B敵人就OOOO 打到底
只要注意何時放心魂就好
所有腳色大致上都可以用這方式遊玩
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.19.24 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687230573.A.5EC.html
Re: 回文串
68214
[問題] 緋夜傳奇戰鬥玩不懂是正常的嗎?
C_Chat06/20 10:45
1766
> Re: [問題] 緋夜傳奇戰鬥玩不懂是正常的嗎?
C_Chat06/20 11:09
11
Re: [問題] 緋夜傳奇戰鬥玩不懂是正常的嗎?
C_Chat06/20 12:28
66 則留言
skliveman 作者的近期文章
45C_Chat
[閒聊] 挫折感最強的遊戲?請問哪個遊戲是挫折感最強烈的? 不是遊戲本身設計不良或是惡意為難玩家 而是本身就是一片不錯的遊戲 玩法也有趣 只是打起來挫折感很強 讓人連繼續挑戰的心都喪失了 天下遊戲之多 挫折感最強的遊戲到底是哪一片?
→
推
→
→
→
→
→
→
→
→
推
推
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
推
推
→
→
推
推
推
推
→
→
推
→