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[閒聊] 來聊聊D4的現狀吧

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最新2023-06-11 13:39:00
留言117則留言,43人參與討論
推噓42 ( 42075 )
這幾天開始出現D4正反兩極的評價 似乎有些沒入坑的人會很疑惑這個遊戲這樣到底是好不好玩 個人是衝首發終極版的玩家 就拿自己玩到現在的心得跟大家稍微聊聊 就我個人來說 我覺得D4不管各方面都滿符合我的預期的 恩...好的壞的都是 如果要我先下個結論的話 現在的D4基本上就是付費公測的階段 如果你可以接受那就可以買來玩 如果不行的話 我建議等下個月賽季開了再看看會有什麼改變 首先這代比較驚艷的地方是 這代的美術 劇情演出都有很大的進步 特別是這個大地圖上滿滿的支線 雖然很短但是確實都有好好刻畫出 一個在聖修亞瑞這個世界"活著"是什麼感覺 比較可惜的是主線有些地方轉折非常生硬 比如那個多南... (犬死) 還有就是女主(抱歉我真的記不住她的名字)的結尾... (總覺得她DLC會變成4代的莉亞布羅) 除了上面這些真的有做好外 其他的部分大概就是會毀譽參半的原因 首先是一開始標榜的開放世界 基本上是個噱頭而已 實際上就是魔獸世界的模式 打完主線後開啟世界任務的模式 就連軍團入侵也是跟魔獸世界學的 就看你覺得這樣好不好玩囉 我個人認為這個點子還算不錯 至少地城刷膩了出來到處走走還滿開心的 下一個 地城(副本)方面 號稱有近200個"獨特"地城這件事就根本是幹話了 假如你以為是像王國之淚或是法環那樣每個地城 都是有特別用心去設計的話 你絕對會大失所望 實際玩下來其實就是大約10種場景配置 再給你配上不同種類的怪物 組成2~3個大區域 每個區域給你一個目標 殺指定怪物 全清怪物 殺特定怪拿指定掉落等等 用上面這幾種隨機組合出一個"副本" 然後重複近200次就是這次的地城了 所以才會出現很多人都推薦去重複刷那幾個副本來升級 因為那幾個地城的路線 目標 怪物種類 都相對輕鬆好打 其他的地城除非為了拿保底傳奇能力 或是隨機開的惡夢地城 不然根本沒去的必要 接下來職業部分大概就是最讓大家反應兩極的地方 這也是我為什麼會說現在是公測的原因 如果遊戲的地圖 美術 劇情都可以用完成度9成來講的話 職業部分大概連一半都沒有... 職業平衡這方面可以說根本沒有 遊戲正式發售(6/6)號前 除了一開始墊底的死靈法師 每個都被大砍了一半傷害 這你敢信是正式遊戲版本?? 更別說目前公認最強的野蠻人 除了一堆技能能力直接減半外 到今天為止 野蠻人的一個暗金裝備 和兩項傳奇能力直接被禁用 天啊 遊戲正式發售到今天才5天啊... 當然砍頭式平衡是暴雪的老招了 大家都不意外 但是暗黑類遊戲最有趣的除了打寶外 就是各種流派的組合了 暗黑4每個職業 各有6層天賦樹 每層都有3~5個主動技能和數個被動天賦 同時每個職業都能放6個主動技能在快捷鍵上 照理來講隨隨便便應該都能組出5種以上 以不同基礎 核心 絕招技能等等的流派 但是抱歉...目前每個職業大概都只有2~3種流派能玩 而且只是能玩而已 強度方面有很大落差 不只是不同職業間 連同職業 不同天賦的落差都很大 有的能打進夢魘地城50級 70級 80級 有的連20級都能讓你打得要死要活 為什麼會有這種狀況呢? 除了很多技能設計上的數值就爛到底外 一個流派最重要的是靠裝備和天賦 來達成技能間的連動機制 讓彼此產生1+1>2的概念 但是目前的D4 大概只有德魯伊的設計有達到這個標準 所以目前德魯伊的流派也是最多的 招喚流 拍拍熊 踐踏熊 風暴狼等等 你可以非常清楚地發現其裝備和能力彼此間整體的連動 這也是為什麼其他職業流派少 因為根本沒幾招能互相配合 然後更新一砍某招大家就哀鴻遍野 因為一砍下去唯一能玩的東西也被砍爛了 講到這邊還沒接觸過的朋友應該也能有一個概念了 如果你問我這遊戲現在能不能玩 當然可以 前提是你不要跟別人去衝上限比強度 如果你只想到處跑跑解解支線 農農裝備掉寶和外觀 偶爾跟別人一起打世界王 解世界任務的話 非常OK 現在的遊戲內容對於養生型玩家絕對是夠的 技能再爛 裝備特效再亂砍 等級農到符合地圖標準 隨便組出來的BUILD一樣能過地圖 但是如果你是想玩一個成熟的暗黑類打寶遊戲的話 這款大概是目前市面上完成度最低的大作 我建議直接去玩隔壁的POE 恐怖黎明 最後紀元等 都會有更好的體驗 想玩這款的 最好是像我一樣不是很在乎花2~3000元 來體驗付費公測的玩家 最後要我給這代"目前"一個評分的話 65分 看在美術和劇情的份上 我可以給比及格分再高一點 我會繼續期待後續這片遊戲的賽季和更新 因為我知道暴雪確實會繼續努力 反正...這也不是第一次了(眼神死) 估計又是為了財報才硬著頭皮把做到一半的遊戲丟出來 沒事...這年頭這不就是業界常態嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.176.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686380509.A.512.html

117 則留言

tatuya, 1F
我猜等會大概會有死忠暴粉出來鞭你了吧

tomalex, 2F
(′・ω・‵) 照你這樣講大概要等到資料片才算正式上市了

sarevork, 3F
今天野蠻那個砍法真是笑死人 而且聽說beta就有人發現了

sarevork, 4F
更本沒在聽丸加回報

dreamnook2, 5F
怎麼聽到死靈一直是版本最強xD

sarevork, 6F
我大概只有氣氛有給高評價 每個地區都有自己的風格加上

sarevork, 7F
那種暗黑人命不值錢的味道

eric19850629, 8F
死靈自從公測挨了一大刀之後就吊車尾啦

sarevork, 9F
死靈版本之神有阿 公測

eric19850629, 10F
如果肯跟D3一樣後續更新10年 我是覺得還好

asd1, 11F
死靈只有第一次公測很強 第二次公測直接下去

sarevork, 12F
然後現在只剩骨矛可以說嘴 但是其他人在有輸出時還有機

sarevork, 13F
動性 似靈機動就是個笑話 然後也沒特別坦

eric19850629, 14F
最怕的就是弄一弄最後結局跟OW1.5的英雄PVE一樣...

sarevork, 15F
招喚暗黑劉是很舒服 但是大便池的bug常常會看不到ae範圍

sarevork, 16F
然後就被炸死了

Pep5iC05893, 17F
遊戲有地方不好是你的問題 請冷靜後自我檢討反省

a10311113, 18F
我實在是想不透為什麼惡夢地城不能直接傳送==

sarevork, 19F
阿對 ow2那個pve一這樣搞 很難讓人有信心會和d3那樣更新

sarevork, 20F
下去

x2159679, 21F
暴雪英霸表示:

eric19850629, 22F
不過WOW10版還是有認真在更新啦 可能持續有賺到錢的

death76519, 23F
估計就是看商城跟通行證賣得好不好了 賣不好...會做出

eric19850629, 24F
比較有差? XD

death76519, 25F
一個艱難的決定

eric19850629, 26F
而且現在ABK老闆還沒換 等微軟入主一切都還未知數

t77133562003, 27F
骨靈太脆了

sarevork, 28F
如果強化被動和有那個7個以上減傷的傳奇是還好 問題是他

sarevork, 29F
們都部會躲招也不會集火 雜魚多的場合就一下被單獨耗到

sarevork, 30F
死 ai和無法指定目標是硬傷

w3160828, 31F
死忠暴雪粉先暗黑M砸個一萬再來護航

sarevork, 32F
而且很奇怪的是bz再wow那逼就學到要讓招換這種不完全可

sarevork, 33F
控的有超高的ae耐性 結果d4又忘了

bnn, 34F
按照慣例就是等DLC出來完成度會更高

SSIKLO, 35F
聽起來還沒有奪魂之鐮好玩的感覺

Lenarein0426, 36F
除了平衡之外 劇情對我也是扣分

Lenarein0426, 37F
目前唯一期待的只有看他們賽季怎麼做

Lenarein0426, 38F
看是走主題式 還是新增機制 還是只是調整平衡

Lenarein0426, 39F
西方大陸地圖應該是等DLC才有機會了

pokeyok, 104F
賣美術和劇情的遊戲,結果是2D視角不是3D

ITMazoku, 105F
最糟糕的是還很小氣

pokeyok, 106F
根本不可能欣賞和融入

davidliudmc, 107F
傳奇間的連動少到不行 連D3套裝制服人連動都比D4多

davidliudmc, 108F
能玩的流派幾乎都是一兩個明顯超標強度的傳奇能力支

davidliudmc, 109F
撐起來的 其他部位大部分都只是輔助 完全沒有連動

bye2007, 110F
德魯伊還有風暴大地共生的元素德

hutao, 111F
好熟悉的分數啊6.5/10

NekoArcueid, 112F
想問一下是不是有些傳奇能力沒辦法在地城取得啊?

as3366700, 113F
請搞清楚 這遊戲沒有死靈法師 那是法師 只是玩骨系

benladen, 114F
死忠的會說D4不是打寶遊戲 別太不滿

S2357828, 115F
bz從來沒在意過平衡 只在意玩家是否超出他們預期

death76519, 116F
沒錯 每個職業都有一部分的傳奇能力只能靠掉落 沒有地

death76519, 117F
城保底

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