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[閒聊] 薩爾達王國之淚 一些劇情的猜想疑問

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最新2023-07-11 15:43:00
留言251則留言,40人參與討論
推噓47 ( 470204 )
(雷) 破完主線了也差不多該來發一些心得跟疑問 針對遊戲遇到的幾個問題或矛盾之處一個個拿出來討論,沒有順序關係 1.龍之淚的劇情設計以及龍化之術的矛盾: 老實說這個設定的矛盾之多讓我有點疑惑王姐是不是也被騙了 而且龍之淚這個任務的安排也讓我很不滿意 這麼重要的主線應該要綁訂在一些具有先後順序的主線裡 比如最後白龍的真相如果放在四賢者齊聚後一起爆開 讓玩家帶著最強烈的情緒狂奔到城堡拯救公主 會比有一些玩家前期不小心就把這些東西清完結果帶著難受的心情 只能慢慢開始清四賢者好很多,最起碼我是這樣 至於矛盾之處 依照龍之淚的故事,第五賢者提到龍化之人會喪失本心 但白龍的表現很難讓人相信這是完全喪失本心的表現 a.為何留下龍淚給林克? 並且還是明確的記憶內容 為了一步步引導林克得到他頭上的大師之劍(如果你沒有自己瞎逛拔劍的話) 我自己的解釋方式是在剛變化為龍的時候還有一定程度的意識 比如蓋農黑龍化後還記得要咬林克上天 白龍流淚是用最後的意識把線索留給林克 但這個跟b的疑問也產生衝突 b.終戰白龍明確的對黑龍產生敵意,甚至很明顯的"幫助"林克 如果說蓋農是初生帶有殘留意識的年輕龍 但薩爾達在這個時間點早已是貫穿整個薩爾達系列 漫遊了上萬年的老龍了 那王姐說的失去本心根本就不存在吧? 並且龍之淚最後的眼淚也是在這個時代留下的,很難讓人信服這是巧合 最後我給自己的說詞是 秘石的能力在遊戲裡的描述是讓人的力量成倍增加 但這裡的能力可能更接近的說法是人的"本質" 比如薩爾達的破魔屬性、古王后時停等等 所以在白龍感應到黑龍的出現時才會明顯表現出敵意 因為這兩者本質上是互斥的 但還是無法解釋白龍對林克的行為邏輯就是了 我希望龍化是真的如同陷入長眠 不然上萬年的等待太殘酷了 就算後面變回來了,也無法把這段折磨當作沒發生過啊 對了 說好的變不回來,阿還是變回來了阿== 還是初代國王夫婦幫忙的,那你們早就知道方法了嘛......... 而且按照究極手的能力來看,很有可能是時光倒轉的效果 陰謀論一點就是薩爾達是變回變龍前的前一刻,所以記憶也只到那 但這是任天堂,應該不至於,也可能是我少看了什麼.... 只能說海拉魯王室給我的感覺真的不太好.....太多秘密,而且搞不清楚狀況 最後,如果說變龍真的是喪失本心在天上飄一輩子 那加農變龍是不是其實放牠在天上飛到宇宙毀滅 海拉魯就沒事了? 看起來白龍變回薩爾達跟殺掉蓋農也沒有什麼必然關係嘛(? 遊戲真的很好玩,我也還沒全收集會繼續把東西打完 但回檔到加農前真的有點靠北,老婆還是在天上飛阿~~~~~ -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.104.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685704799.A.E89.html

251 則留言

scarbywind, 1F
沒變回來你看暴動的是哪邊 就單純都和而已根本沒要你

forsakesheep, 2F
你要自由就沒辦法限制那麼多

scarbywind, 3F
深究 就後夫妻跑出來也是跟你說我也不知道你就當奇蹟

scarbywind, 4F
至於綁定的問題單純是跟自由探索的要素去作取捨

keirto, 5F
我以為黑龍打完後,林克會在白龍的背上說:白龍你的名字是

keirto, 6F
...。然後白龍就變回來了

scarbywind, 7F
不然你到一個地方就先被環卡老頭打下來這叫遊戲體驗?

laipenguin, 8F
加農那個看起來會一直在空中撒瘴氣阿 問題沒解決

Sasamumu, 9F
呃,如果你是不在乎的那派那我們可能立場上就討論不了了

Sasamumu, 10F
因為我是會在乎的

laipenguin, 11F
龍化之術就大家都猜的到結果(?) 設定我覺得沒問題

Sasamumu, 12F
但像火龍冰龍他們也會撒,量卻不至於產生災害(?

aegis123321, 13F
順序問題就故意的吧,我體驗順序也不正常,但以結果

aegis123321, 14F
而言我挺滿意

laipenguin, 15F
何況實際上目前也只有白龍有轉回來 其他幾隻沒有

scarbywind, 16F
這又不是再不在乎的問題,是他很明顯有為了其他因素

laipenguin, 17F
真要吐槽的話不如說黑龍兄幹嘛把弱點做這麼明顯

scarbywind, 18F
去取捨

Sasamumu, 19F
我只能說,這是你的猜想,因為訪談都沒說阿XD

scarbywind, 20F
而且白龍最後勞魯就有出來嘴了

Sasamumu, 21F
其實要綁定進程很簡單吧,你開一個賢者龍掉一次淚

lightdogs, 22F
我覺得龍之淚是薩爾達在他完全失去人心前撒出去的記憶

Sasamumu, 23F
也就能變相控制這個主線洩漏的情報量了

toolin, 24F
你就當林克跟薩爾達都是有三角神力的天選之人,一般凡人變

toolin, 25F
不回來,不表示她變不回來

laipenguin, 26F
== 有12個?龍淚耶 這遊戲賢者幾位

lightdogs, 27F
然後因為抱著大師劍的原因所以其實心中一直抱有最後的

scarbywind, 28F
那不就變成打賢者前的路都是白跑的

lightdogs, 29F
執念-也就是等待大師之劍的主人來取劍-等待林克來找她

Sasamumu, 30F
哪會,神廟你會覺得白跑嘛?而且這代趕路超級方便

laipenguin, 31F
我是當成這是遊戲給你的真・自由度(

lightdogs, 32F
當林克找完她前11個記憶後 白龍就灑下最後的記憶 因為

Sasamumu, 33F
一個賢者掉三滴,最後第五掉最後一滴,剛好

scarbywind, 34F
而且從來就沒有說你一定要打賢者

lightdogs, 35F
她淺意識知道林克一定會找到她了 比較浪漫的說法XD

Sasamumu, 36F
對阿,你不打賢者劇情量就少,這跟我認為的安排不衝突

lightdogs, 37F
然後為什麼1萬年來(或者說前100多年都沒出來) 目前比較

lightdogs, 38F
多人認同的說法就是加農本體沒出來前 白龍跟空島

Sasamumu, 39F
我真的很怕白龍有淺意識QQ太悲傷了

pttrAin, 239F
講真的啦,在意劇情的麻煩乖乖跟著主線跑可以嗎?

catinclay, 240F
我覺得要是龍之淚綁定主線進度的話體驗大大降低而且跟

catinclay, 241F
開放的設計背道而馳

senshun, 242F
找龍之淚的過程是解謎推理的一部分,不是播放連續劇

maxsho, 243F
如果不想亂開龍之淚被雷反而要先去忘卻神殿看順序才對啊

Keyblade, 244F
記得在王姐說到龍化的時候 勞魯還表示 對耶這樣就可以

Keyblade, 245F
穿越時空了(可以活很久) 但感覺上他也不知道可以變回

Keyblade, 246F
人的方法 所以最後結局 直接來個神力讓薩爾達變回人 覺

Keyblade, 247F
得表現手法有些粗糙

kururuj, 248F
我覺得是薩爾達本身的光之力和時之力,或者說女神之力,

kururuj, 249F
讓她能抵抗秘石龍化的影響,能顯示記憶的龍之淚就是這個

kururuj, 250F
衝突的結果之一

DreamYeh, 251F
我只能說結局變不回來 老任真的會被寄刀片不開玩笑

hoya0072, 252F
我覺得因為傳說總是會以訛傳訛,真的發生的時候會不一樣

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