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Re: [閒聊] 為什麼不打電子卡牌就好?
與其說為什麼不直接打電子卡牌就好
不如說,電子卡牌要競爭的環境其實比實體的苦得多
電子卡牌就是要跟其他電子遊戲競爭,單機非單機的。
能活下來的有夠少,遊戲王如果沒有實體卡市場在撐,我不覺得他在純電子卡牌能活多久
這十來年實體桌遊復興就是人還是有面對對交流的需求。
就像打德撲,雖然線上一天
能打幾百局,但實體現金局節奏十倍慢,但就是比較有趣
有些事情是這樣啦,缺點不是重要
重點是優點吸不吸引人,
※ 引述《Gentlemon (Gentlemon)》之銘言:
: 傳統卡牌看到各種魔術師手法,還有裁判爭議
: 卡片保存又麻煩,又要怕折倒掉價
: 那為什麼不乾脆直接打電子卡牌,就不會遇到那種作弊或裁判爭議
: 像是爐石雖然大家都在喊靠賽,可是至少出來不會說是對面的銅板有沾東西
: 卡片還可以直接合成,或是改遊戲內交易系統
: 對玩家來說怎樣都比較方便吧
: 那為啥米不直接打電子卡牌,還要打傳統卡牌來給大家受氣吵架
: 有沒有C恰特
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[閒聊] 為什麼不打電子卡牌就好?
C_Chat05/29 14:53
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> Re: [閒聊] 為什麼不打電子卡牌就好?
C_Chat05/29 15:54
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Re: [閒聊] 為什麼不打電子卡牌就好?
C_Chat05/29 16:28
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Re: [閒聊] MHN會是類PMGO唯一存活下來的手遊嗎?看到很多人抱怨時限太短就覺得滿妙的,這個時限設計很明顯就是要做來卡 裝備強度不足的。 你就是必須要花時間農裝備才有辦法打贏,以現在的設計來看,只要多個15秒通關時限 武器的通關要求就是可以少一個大階 我覺得他的遊戲設計大約是讓一般玩家,每日
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