※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] D4怎樣翻車最不意外?

時間
最新2023-05-29 10:28:00
留言15則留言,8人參與討論
推噓5 ( 5010 )
※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言: : 由現在的情況來看 D4怎樣翻車你會完全不意外呢? 第一個區域地圖最大內容最滿最充實 遊戲時數也最長 之後幾個區域縮水幅度明顯 之後劇情也草率收尾,擺明要出後續dlc補完 要翻車的話大概是這樣翻法吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.42.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685322673.A.78E.html

15 則留言

ShiaoJW, 1F
聽起來跟D3有九成像

s32244153, 2F
這不算翻車吧 大部分遊戲不都這樣收尾的...

iam0718, 3F
這樣講不就D3

kasumi999, 4F
當然是前期雙雙玩後期的突然變彈幕遊戲隨便一顆小子彈

kasumi999, 5F
都能直接打死你然後整個畫面都是蟲子跟子彈讓人完全玩

kasumi999, 6F
不下去這樣

a20076209, 7F
傻逼小蜜蜂卡八成以上的玩家進度

a25785885, 8F
一堆遊戲都這樣 翻不了車吧

a25785885, 9F
外掛工作室穩定發揮 不用怕沒辦法翻車

a25785885, 10F
腳本+工作室刷王破壞物價 pvp外掛 砍流派 一個都不會

a25785885, 11F
少啦

kasumi999, 12F
傻逼小蜜蜂那時我還是玩巫醫,真的玩不下去就棄了

dz01h, 13F
當年試玩給打到骷髏王,想說真的做得不錯就買了

dz01h, 14F
沒想到到骷髏王的內容就是劇情的99%,後面都趕工亂做

lisoukou, 15F
只要D4的字串設計跟D3初期一樣愚蠢 就有翻車的可能性

takase 作者的近期文章

Re: [閒聊] 股市崩盤真的會導致國家毀滅嗎
※ 引述《A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)》之銘言: : 米那桑空尼幾蛙 關於這個問題 阿肥認為都量子化時代了,因該要有量子相互糾纏的思維 : 阿 : 因即是果,果即是因啊,盛極而衰導致股票市場下跌,股票市場經濟大跌導致人們啟動過 : 寒
Re: [閒聊] 所謂中國有很深的文化底蘊是指甚麼?
※ 引述《baozi (風のように)》之銘言: : 注意:因本文措辭略顯強烈, 所以如果你是中國文化的重度仰慕者, : 建議左轉出去, 免得造成心理或生理上的不適 : 常常在板上看到, 滿多人說中國有所謂的文化的底蘊, 所以對創作有幫助云云
[閒聊] 聖劍傳說新作廣告
看來SQEX要走老任那樣 "把童年再賣一次給你"的路線呢 (笑) https://www.youtube.com/watch?v=PvjF_n1N3gY 當初gameboy玩初代聖劍傳說,因為合卡有問題沒辦法紀錄 每次都
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
※ 引述《hips (hips)》之銘言: : 沒有人覺得有趣,幾乎都很無聊。 : 台灣背景的遊戲,我基本上不玩。 : 然後文創產業行銷國際根本不用跟自己的本土文化沾上邊。 : 日本行銷世界的東西,最終幻想,賽爾達,超時空之鑰,勇者鬥惡龍,
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 人家外面都是廣闊大陸跟海洋的史詩背景 : 不然就是比台灣先進更複雜百倍的社會 : 台灣一個小島國 : 就一些小鬥爭跟小糾結 : 到底要怎麼有吸引力啊? 你有沒有發現 把上面引
Re: [閒聊] 銀河英雄傳說
※ 引述《hshshshs (oo)》之銘言: : 最近把新的銀英傳動畫看了一遍 : 還可以 : 也是少數支配多數。 : 所以民主也是少數支配多數嗎? 田中設想的這種"少數支配多數" 其實比較常出現在共產國家 也就是老共
Re: [問題] 為何複雜的巫師三可以賣5000萬套
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言: : 每次大家在討論FF銷售量下滑的時候 : 都會舉例遊戲劇情和戰鬥系統太複雜等等 : 但是RPG界的神作巫師三劇情和系統更複雜吧? : 戰鬥玩起來也沒有很華麗 : 可是人家到現在已經賣了5
Re: [閒聊] 中國外交部哀悼鳥山明逝世
※ 引述《ntc039400 (冷面殺神這麼有好感本來3)》之銘言: : 鳥山的作品基本上沒什麼辱華要素吧? : https://reurl.cc/97Y3gj : 反而還有不少中華的要素 : 中國這種比較閉鎖的國家也表示哀悼了 : 感覺之
更多 takase 作者的文章...