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[閒聊] 戰棋類遊戲的耐玩度?

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最新2023-05-24 04:36:00
留言133則留言,68人參與討論
推噓60 ( 62269 )
最近看到鈴蘭之劍的封測廣告,是像素風的戰棋遊戲,覺得戰棋類遊戲真的是挺小眾,自己 從以前也玩過不少類似遊戲,比起一般遊戲我覺得是有難度的,有時候用手動比AUTO更能過 關,畢竟AI也沒多聰明,不然就變成遊戲在玩遊戲了,但是靠自己思考然後破關,雖然會花 一些時間,但是會很有成就感。 鈴蘭之劍也不完全是回合制遊戲,因為角色有自己的速度值,會影響到攻擊順序,地形上有 更多變化會影響戰局,之後我公測應該會繼續玩 https://i.imgur.com/A8KBQFc.png
[閒聊] 戰棋類遊戲的耐玩度?
現在回想起來,像是PC版的風色幻想、家機的機器人大戰系列…早期這些真的都是要憑實力 玩的,以前哪有所謂AUTO,我常常看到我哥不是靠自己就是找攻略過關卡。這些我沒玩過, 我是看我哥玩的,我記得早期應該沒有AUTO? https://i.imgur.com/pEcztp2.png
[閒聊] 戰棋類遊戲的耐玩度?
https://i.imgur.com/Rw6BxzC.png
[閒聊] 戰棋類遊戲的耐玩度?
後來手遊的戰棋類才越來越多AUTO 天地劫 https://i.imgur.com/NicobaA.png
[閒聊] 戰棋類遊戲的耐玩度?
境界之詩Tactics https://i.imgur.com/OrSXqqX.png
[閒聊] 戰棋類遊戲的耐玩度?
風色幻想SP https://i.imgur.com/5EDrrYs.png
[閒聊] 戰棋類遊戲的耐玩度?
我是覺得戰棋類會玩的話,比起一般遊戲變化度高,也比較耐玩,不過我身旁玩這類型遊戲 的真的不多就是了,大多還是喜歡玩休閒遊戲,不知道大家怎麼想呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.180.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684816190.A.A0B.html

133 則留言

Yanrei, 1F
需要農的才有AUTO問題

devilezio, 2F
玩戰棋要AUTO那是在玩什麼

ThousandSnow, 3F
居然沒提到天使帝國,看來是不夠老

Yanrei, 4F
耐玩度我覺得核心就多職業發展跟劇情路線吧

hasroten, 5F
這句能帶到很多遊戲

eva05s, 6F
玩抽卡啊,天地劫開服那時候一堆北七在叫不能自動過好難

eva05s, 7F
糞game

yang560831, 8F
幹 本來想認真回火紋的耐玩之處 你在那邊給我Auto

pponywong, 9F
可以玩硬核戰棋類 XCOM/Battle Brothers

michaelfat19, 10F
手遊有auto是因為有周回農的要素吧

Orianna, 11F
火紋最耐玩就是手遊版 尤其天空城

michaelfat19, 12F
單機戰棋通常不用特別農

Orianna, 13F
現在不玩了 偶爾還是會想念火紋手遊的pvp

eva05s, 14F
FEH空塔確實滿有趣,但很花資源

Orianna, 15F
老式單機 有很多農的要素 還有拼rng升級體質的

reaturn, 16F
農關不AUTO,誰在那邊有時間重複作業,農關就最沒有樂趣

RbJ, 17F
等等,戰棋不就是要規劃好幾步,可以開AUTO那已經變成RPG吧

roys606, 18F
超時空英雄傳說系列有自動作戰啊

jeffbear79, 19F
手遊戰棋無論前期多有策略性,到後期都是比練(課)度

jeffbear79, 20F
比數值。然後關卡難度做成走錯一格直接重來,只要需要

jeffbear79, 21F
凹機率的關卡就是要你凹出來才能過,根本沒樂趣了

Orianna, 22F
feh空塔 越後面有點暴力平衡 什麼 一個角色給全體buff

Orianna, 23F
周邊有隊友就人人都能打2次 越後面角色 技能包越誇張

linzero, 24F
戰力差距大才開AUTO吧

StevenEXE, 25F
小時候我玩新天魔界,從沒破關過

t77133562003, 26F
打完Xcom LW 再來和我說不耐玩

reaturn, 27F
掉落N個,換東西算一算要農幾百埸,不AUTO是折磨自已嗎XD

insominia, 28F
單機戰棋我玩過最農的是PS2的貝維克 如果要衝全35的話

Orianna, 29F
皇騎到disgea 要農都可以很農 新遊戲反而覺得還好

bladesinger, 30F
FEH也是有AUTO的 你抽新角練等練技能還要自己手動太

bladesinger, 31F
辛苦了吧

bladesinger, 32F
但是那有影響FEH真的要動腦好玩的地方嗎? 我覺得沒有

bladesinger, 33F
玩家還是整天在飛空城跟招喚師決鬥互相傷害

Orianna, 34F
feh真的還好 唯一累只有農羽毛

jeffbear79, 35F
單機戰棋有趣,手遊戰棋到後來只能說要很有愛

OrangePest, 36F
XCOM我就覺得不會無聊 前期最高難度下是真正意義上要

OrangePest, 37F
步步為營 下錯一步可能就要讓你整個檔重開

Orianna, 38F
xcom常常是 走對了也是全隊被...

Yanrei, 39F
槍壓著外星人頭依然MISS.JPG

potatochip, 121F
戰棋類遊戲好玩啊

killuaz, 122F
戰棋麻煩就在關卡設計太難會氣到不想玩,設計太簡單會無

killuaz, 123F
成就感到不想玩

ht25698436, 124F
以前很愛玩PC戰棋類遊戲,手遊的應該也不錯吧

Bear821212, 125F
以前好像真的都沒有AUTO…

kiddkenshin, 126F
耐玩度跟對遊戲有沒有愛有關,跟遊戲類型無關

Hiroko56847, 127F
戰棋類第一個想到xcom 不過這款我還是會試試看

rc56321987, 128F
為了誰的鍊金術師可以了解一下,fgg 家的手遊角色養成

rc56321987, 129F
幾乎是無上限,我玩了2800天了每天都想棄坑

theBestbear, 130F
以前pc一款戰棋類的rpg就可以玩好幾個月…

bearlove123, 131F
這種遊戲非常需要思考

ssd15c, 132F
自己是覺得回合制、內容豐富一點的遊戲比較耐玩

Shadouie, 133F
手遊跟戰棋 相性太差了 所以幾乎不會考慮去玩手遊戰棋

Shadouie, 134F
不過鈴蘭開了之後會去試試