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Re: [閒聊] 王國之淚去年延期時已接近完成

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最新2023-05-23 08:54:00
留言21則留言,11人參與討論
推噓6 ( 6015 )
小弟是對程式開發毫無概念的文組 想借這串來問一下 有板友提到說沒辦法跟前作npc有特殊對話很可惜 假如說要將這個條件實現 應該是要像巫師那樣先繼承前作的遊玩紀錄 看玩家解過那些支線 還有跟跟npc的關係 才能在續作有不同的對話 這樣對開發者來說會是很困難或是麻煩的事嗎? 不然玩家覺得可惜的部分 開發者應該不會沒想過吧 對這個部分比較好奇 想請比較了解遊戲設計領域的各位解答一下 謝謝大家 -- 絆愛好可愛好可愛哈茲哈茲 https://imgur.com/fzZPJMy
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21 則留言

※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 05/22/2023 19:01:42

k960608, 1F
要確定flag的那個流程圖很麻煩吧

zxc9764315, 2F
麻煩是還好,但是對於沒玩過前作的玩家來說不友好

agreerga, 3F
這種通常會預設前作跑了某個end去延續吧

RockZelda, 4F
可能要考慮任務的完成度會不會影響對話之類的機制吧
就是巫師系列那樣 前作與NPC的關係會直接影響續作對話 前作沒互動就不認識這樣子

ga839429, 5F
這兩代就不是以那種劇情細節為賣點的作品吧

ga839429, 6F
光是王國之淚npc都不太會根據劇情進度改變對話了
確實是這樣 可能就是把時間拿去打磨其他部份了
※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 05/22/2023 19:11:35

MrPasserby, 7F
完成某項事情會有個checkpoint

MrPasserby, 8F
新作讀舊作的checkpoint應該是能辦到的

MrPasserby, 9F
但那個流程圖就會很繁雜,對新玩家也沒有任何用處

e5a1t20, 10F
薩爾達本來就沒分歧路線 又不是巫師

WiLLSTW, 11F
而且薩爾達是探索自由不是劇情自由 所以checkpoint會不

WiLLSTW, 12F
多 這作好像只有解dlc任務的話會在兩個人的家看到某張照

WiLLSTW, 13F
片跟繼承馬

WiLLSTW, 14F
程式上要做不難 一個flag判斷的事情

spfy, 15F
以程式來說不能 以任天堂的技術來說應該比吃魯肉飯簡單

spfy, 16F
(*不難) 但根據他們的訪談 應該是故意的 讓新玩家不會違和

senshun, 17F
其實前作角色認得林克啊,甚至王國官兵都認得,只是沒有

senshun, 18F
熱情敘舊。哪像曠野只有卓拉跟老婆婆之類的少數

senshun, 19F
但NPC路人確實感覺像不認識林克

shiaobau, 20F
如果跟舊作連動太多 也可能會讓新玩家覺得要看到全劇情

shiaobau, 21F
要再打通舊作吧 難免會有失落感