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Re: [閒聊] 王國之淚去年延期時已接近完成
小弟是對程式開發毫無概念的文組
想借這串來問一下
有板友提到說沒辦法跟前作npc有特殊對話很可惜
假如說要將這個條件實現
應該是要像巫師那樣先繼承前作的遊玩紀錄
看玩家解過那些支線 還有跟跟npc的關係
才能在續作有不同的對話
這樣對開發者來說會是很困難或是麻煩的事嗎?
不然玩家覺得可惜的部分 開發者應該不會沒想過吧
對這個部分比較好奇 想請比較了解遊戲設計領域的各位解答一下
謝謝大家
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[閒聊] 王國之淚去年延期時已接近完成
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