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[新聞] 《鬥陣特攻2》將不會繼續開發PVE獨立模式劇情將拆解推出,社群空等深表失望
《鬥陣特攻2》將不會繼續開發PVE獨立模式劇情將拆解推出,社群空等深表失望
https://tw.news.yahoo.com/owpvegamegone-201921640.html
果然還是沒了啊,《鬥陣特攻2》官方在最新的開發者計畫中宣布,最早在 Blizzcon
2019 就開始提到雛形的《鬥陣特攻》PVE 獨立計畫內容將不會繼續開發,但劇情任務都
將在第六賽季開始以類似先前《捍衛密令》的小關卡釋出,但原本標榜可以玩數十小時、
擁有技能樹並曾經釋出 Blizzcon 現場試玩關卡的模式不會存在。
在官方的開發者計畫影片中提到,由於考量到團隊拆成兩邊做兩邊都進度緩慢、不斷更新
與加大的內容讓開發遙遙無期,官方決定將取消這個 PVE 獨立計畫,最早 2019、2021
Blizzcon 都有提到的《鬥陣特攻》PVE 模式包括英雄技能樹、各地圖的任務關卡,可以
做為獨立於玩家對戰之外有數十小時遊戲時數的模式正式取消,但是已經完成的劇情任務
會繼續釋出,從第六季開始將會以類似以前《鬥陣特攻》捍衛密令、失控倒數那種形式推
出,並有更多劇情影片上架。
還有釋出本年度下兩季的計畫包括更多主題模式、新輔助英雄、閃擊點遊戲模式等計畫,
但很明顯的難掩社群的失望,的確一直以來都有社群爭論認為 PVE 已經不是熱門的遊戲
模式沒必要繼續開發,可是《鬥陣特攻》擁有的世界觀與英雄設定比起《APEX》、《要塞
英雄》等遊戲都來的豐富且適合,也一直都有不太擅長對戰的玩家希望能夠推出,這多年
部分玩家的空等,編者也感同身受。
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所以還是跳票了。
說好的PvE沒囉!
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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C_Chat05/17 05:18
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Re: [新聞] 《鬥陣特攻2》將不會繼續開發PVE獨立模式
C_Chat05/17 11:14
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