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[問題] 首週銷量對遊戲來說是很重要的數據嗎?
一直有在看板上的文章,
發現很多統計或遊戲公司本身都會公布首週銷量,
個人很好奇首週銷量算是判斷一個遊戲成功與否的關鍵數據嗎?
我感覺首週銷量更像是
1.玩家對這家公司或系列的期待度和
2.宣傳花費的功力
的體現吧?
遊戲公司會很看重這個數據並依此決定要不要繼續開發相關項目嗎?
或是有沒有首週賣很好,但最後爆炸 or 反過來首週銷量不亮眼,但後續穩定長賣也大賺的
例子?
(今年很多新遊戲和舊作移植蠻有興趣的,但個人習慣等特賣時一起買,方便集steam的活動
卡和統計自己花費多少錢。
如果首週銷量影響很大的話會考慮把真的很想支持的先買下來,畢竟喜歡的系列現在是玩一
款少一款啊!
在這裡先感謝願意幫忙解惑的版友們!)
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