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Re: [閒聊] 重製惡魔獵人系列沒搞頭嗎

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最新2023-02-09 12:35:00
留言5則留言,5人參與討論
推噓2 ( 203 )
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 惡魔獵人有個很大的缺點。 : 明明是主打帥氣的連段遊戲, : 結果接小兵接到一半,小兵血量歸零,屍體就蒸發了。 : 不是,你好歹讓我接完一整套在讓屍體消失啊! : 這就好像劇情到最高潮的時候給你進廣告一樣, : 火剛起來就熄滅了。 : 自從3代以後,每次都要靠維哥來救銷量。 : 5代維哥雖然跟著變大叔了,但舉手投足之間還是只有潮。 : 不愧是POWER控。 個人很喜歡DMC這種"過關很容易,打得帥很難"的特色 這樣第一輪就可以隨便打,每關都拿D先看劇情XD 破關後再回頭來練技術,耐玩度很高 另外DMC還有一個特色就是玩法很多樣 同一個關卡同一種敵人可以用不同的方式去攻略 劍聖打膩了可以換槍神打打看 相對的也讓每個人可以去尋找自己熟悉的打法 武器系統也是一樣 只是後來可以隨意切換風格後,反而打法越來越固定 尤其是五代,不靠真昇龍實在很難打:P 果然要當但丁沒那麼容易,還是當胖丁好了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.154.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675875524.A.26A.html

5 則留言

gaym19, 1F
連電腦操作的但丁都比你還秀

c121125, 2F
看人用TAS帥20關,重複不知道幾遍了

srx3567, 3F
5代靠帽子比較實在

theone5566, 4F
老哥 咱家有錢了!(紅隕石

viper9709, 5F
電腦的但丁只服4代XD

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