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Re: [閒聊] PS5時代,真三國無雙系列有機會出現新作嗎?

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最新2023-02-01 17:22:00
留言22則留言,10人參與討論
推噓9 ( 9013 )
說實話我覺得五代的戰場系統是最好玩的 戰場的局勢會因為你做出的選擇有變化 可以開場直衝本營 也可以選擇多條進攻路線 每關幾乎都有至少三條進軍路徑可以挑 友軍也是歷代最有用處跟存在感的 要說缺點對我來講就只有人物關卡少 還有共用模組 這些都是多給些開發時間就能解決的 之後的無雙都沒有五代那種戰場感真的可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.46.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675071362.A.D2E.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] PS5時代,真三國無雙系列有機會出現新作嗎?
C_Chat01/30 17:36

22 則留言

morichi, 1F
連舞改成不用疊層會好很多

SangoGO, 2F
五代連舞要直殺要記華佗膏

SangoGO, 3F
其實1-4也沒有很任務導向,都有直殺的手段
主要差別我覺得是破門跟占據點的方式 讓整體更有趣 個人想法啦 後面又改掉了QQ
※ 編輯: fyer (49.215.46.144 臺灣), 01/30/2023 17:39:47

SangoGO, 4F
6代就勇者開不了的門了,還有撤退必封鎖,早期二代自軍

SangoGO, 5F
劉備是真的逃的走

morichi, 6F
67不照關卡做真的會鎖死推不了
對 我覺得五代的戰場自由度真的超棒 八代的努力方向錯了

morichi, 7F
5的合肥新城算巔峰吧 三個門攻城+三個機關
對啊 還有呂布軍劇本的關卡也很多變數 超有趣
※ 編輯: fyer (49.215.46.144 臺灣), 01/30/2023 17:45:29

MapleLeaf151, 8F
四代虎牢關發現能繞背偷襲超爽的 砍一砍a掉貂蟬被呂

MapleLeaf151, 9F
布追殺又是另外一回事了
為了聽叫聲值得啦
※ 編輯: fyer (49.215.46.144 臺灣), 01/30/2023 17:48:15

Lineage097, 10F
7猛的武器做的最好

SangoGO, 11F
呂布場別KO貂蟬是老梗了,唯獨下邳場除外

risingheart, 12F
五代都沒辦法在現在平台上回味

ronga, 13F
5代真的讚 可惜腳色少共用模組的缺點被放大賣不好

StBernand, 14F
IP的系統可以回流的話,風花雪月的戰場調度其實還蠻有

StBernand, 15F
趣的

afjpwoejfgpe, 16F
五代真的讚,無雙嘗試方向的一作

afjpwoejfgpe, 17F
六代開始走回老路就很可惜

a235477919, 18F
可惜八代的新嘗試又失敗了

Since1997, 19F
開放世界是有探索的遊戲性才有意義,無雙賣點就不在那

Since1997, 20F
邊,不然就是要配合劇情,看是要搞成讓玩家不當武將在

Since1997, 21F
三國世界探索,自己決定去那個陣營然後可以隨意叛變這

Since1997, 22F
種自由度才有意義