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作者qweraakk
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[閒聊] 聊聊戰地風雲2042與COD MW2

時間
最新2024-01-26 12:34:00
留言25則留言,7人參與討論
推噓6 ( 6019 )
以下為b站連結 個人覺得這人講的還不錯 蠻推薦點進去看的 我也會大概說明一下給沒點進去看的版友 首先是戰地風雲2042的部分 (他說的有點複雜 我只能解釋我理解的部分) http://b23.tv/Lm9ZgE6 這代的完成度肉眼可見的低 尤其是手感這部分更是一言難盡 基本可以歸咎於 1.動畫表現力差(跑步 抬槍之類的) 2.後座力參數沒設定好 3.滑鼠輸入問題 4.伺服器品質與netcode 同時他認為專家系統本身並沒有什麼問題 問題出在於Dice並沒有把專家與戰場做出更緊密 的聯繫 再來是COD MW2的部分 http://b23.tv/JuHcUz3 射擊遊戲基本分成三種 割草 競技 寫實 COD很明顯是屬於割草那類型 但因為IW想往競技的方法走 導致核心體驗受到影響 通俗點說就是 是個既不爽又不競技又不寫實的作品 如果後續不大改將會徹底爛掉 最後這邊談談我的看法 雖然2042的部分我都同意 但我自己在玩的時候其實覺得還好 雖然在動畫表現力等確實不如COD甚至前作 但至少打擊感這部分並沒有輸太多 做重要的是 核心體驗 割草還在 然而COD的問題就嚴重了 我之前發了好幾篇噴MW2的文章 雖然罵了很多 但總歸一句 遊戲體驗不好 我列了很多缺點 但總覺得就是少了一個關鍵的點 我每次只要開MW2 常常一場都還沒打完就關了 但開啟MW2019 卻能一把又一把的打下去 為什麼?我反覆思索這個問題 今天看到這部影片總算找到答案了 爽不起來 這代真的爽不起來 這也是為什麼這兩款我會推2042而不是MW2的原因 2042 確實各方面都不如前作 但是核心體驗還在 還有辦法爽 但是MW2呢? 確實不管細節 打擊感 什麼都很好 但是MW2就是不好玩 它真的不好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.241.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674669526.A.199.html

Re: 回文串

625
> [閒聊] 聊聊戰地風雲2042與COD MW2
C_Chat01/26 01:58

25 則留言

tony5421, 1F
MW2玩起來感覺像在坐牢 最白癡的就是會依據隱分限制玩

tony5421, 2F
家聽到腳步聲的範圍

BlastAero, 3F
sbmm真的會毀了COD

tony5421, 4F
再加上種花連國外伺服器會掉包聲音會延遲 我都快懷疑我

tony5421, 5F
是聾子 beta測試時候的聲音都比較正常

slowsoul1998, 6F
我也不討厭專家 但路人場確實變的比較難配合 沒有

slowsoul1998, 7F
前代各司其職的感覺 之後更新把專家和兵種融合的話

slowsoul1998, 8F
應該會好一點 然後有些點設計很爛 像萬花筒最後的c

slowsoul1998, 9F
2 希望地圖能改得快一點

pusheen44321, 10F
2042的影片是10月的也有點時間了,後座力的問題上

pusheen44321, 11F
次更新改掉了但好幾把槍都變雷射槍,雖然讓我割得

pusheen44321, 12F
更爽了啦

pusheen44321, 13F
第一人稱動畫還要等到第四季才會開始修改,真的難

pusheen44321, 14F
受,特別是dice la的動畫做得特別爛

r85270607, 15F
騙人 以前3.4的職業系統也沒有特別比較合作啊

r85270607, 16F
還不是靠北載具太強

r85270607, 17F
2042是更加破碎了 載具「牽制」-----我講了是牽制

r85270607, 18F
這種阿三很容易能發揮的專家 在大家都只愛動作英雄風

r85270607, 19F
的APEXfield 2042就更難發揮了

r85270607, 20F
只說2042跟MW2的話 我反而還是繼續講

r85270607, 21F
如果你只是想玩比較arcade action hero的話要2042

BOARAY, 22F
COD腳步聲比塔科夫 R6還鳥= =

BOARAY, 23F
但DMZ模式齁勝

maoding, 24F
我們的2042是不是不一樣 和新體驗歷代最爛

maoding, 25F
2042捨棄太多元素 不套上BF名稱我還以為是哪款山寨遊戲

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