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Re: [閒聊] 所謂的武學招式、劍法拳法到底是什麼

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推噓1 ( 1012 )
※ 引述《yam30336 (我是沙奇)》之銘言: : 如果一個學了華山派劍法 : 跟一個學了全真派劍法的人對打 : 是兩個人各自揮自己的劍法嗎 : 那不是很蠢,可能打到死都沒碰撞到 : 還是說一個開始揮劍法另一個就一定要想辦法破解 : 射鵰的降龍十八掌有提到 : 反正不管敵人我他媽的就是只打我自己的 : 缺點就是敵人拉長距離看你自己空揮就好 : 或者說像海賊王索隆的戰鬥 : 平常根本沒有固定動作 : 拉開空間才有辦法使出特定架勢 : 如果是現實的武術格鬥 : 應該沒有固定的招式動作吧 : 一切臨場隨機應變 : 所以所謂的劍法、拳法、招式等等 : 是不是其實蠻多餘的 : 只要肌肌夠大 : 拔起鐵塊砸過去就好 可能你把所謂的固定套路看成一套長時間的動作才會有這樣的感覺 動作其實往往只有一瞬間,熟練者使出來也就一、兩秒的事情 將這變成反射動作就有莫大的優勢 像這招迂迴(Duplieren):https://www.youtube.com/watch?v=Oz4mG-Q-_TU
前幾秒鐘就有演示,招架後劍繞個圈直接砍向腦袋 這動作是套路、決定要不要用這套路則是臨場反應 雙劍互擊後反制、反反制的套路其實不少,不按套路、天馬行空的話應對方法有無限多 但這無限多的應對方法中可能超過一半會把你害死 套路的目的是縮限你的選項,把不能採取的行動排除掉,不然人會有選擇障礙 互相拆招就像是兩個人連續猜拳,每次出拳也就一眨眼的事情 思考怎麼應對、做出決斷的時間越少越好,才能擠壓對手的反應時間 通常也不會說猜輸一次就定生死,會變成優勢和劣勢、主動與被動的推移 當優勢累積到某種程度後就直接雪崩、分出勝負,或者犯一個致命性的錯誤被幹掉 至於架式則是開場決定第一手要怎麼行動 就像居合斬(拔刀術),沒有人打到一半把刀收回劍鞘用拔刀術 重整架式也是在戰鬥中的空檔做調整,為下一波攻防的開始做準備 本來就沒有在快速攻防期間忽然拉回一個架式開招的 -- ▁▂█▂▁茄你老木! ▁▂▁ 你這個茄子 ◤◥◤◥ 你有得茄嗎? 茄~ ˋ ˊ 你有得茄嗎? ◥◤ (因為很重要 ⊙ ⊙ 所以說兩次) ψJeans1020 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.106.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665126610.A.8E0.html

13 則留言

yoyun10121, 1F
所以笑傲寫的就很唬爛, 江湖上有在實戰砍殺的, 哪可能

yoyun10121, 2F
只會死照套路跳舞

Justisaac, 3F
實戰照套路演出才合理啊

Justisaac, 4F
練到肌肉反射生存率才高 但也就這樣被預判下一招

Re: [閒聊] 所謂的武學招式、劍法拳法到底是什麼

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lio220rap, 9F
惟快不破,快到讓對方反應不過來就沒有被破解的機會

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