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Re: [閒聊] 我現在才懂玩馬娘要退快退的意思

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最新2022-10-05 16:43:00
留言44則留言,16人參與討論
推噓9 ( 10133 )
無課入坑還不到兩週的新人訓練師談一下我對馬娘的心態 我現在其實玩蠻瘋的,主要是因為我要戒掉前一個坑(艦收),用更深的坑(馬娘)補足 否則我若沒入坑馬娘,我現在的時間也只是在面對田中的善意 要比機率遊戲,我在田中那訓練過了,所以在馬娘這邊早就有心理準備 但田中沒有PVP機制,馬娘有,只要對PVP勝負心太重只會讓你推向退坑邊緣 然後認清自己的實力也是重點,某種程度上越重課的反而越會更關進育成的牢籠 我看一下盃賽的素質要求都至少速耐1100起跳,還有數個必要技能要學 我就知道我不可能養出來,我連想養個速1100耐力600的鈴鹿都不容易了 但我就是無課,認清我現在能大概養出什麼實力的程度,就不會想去競爭而有失落感 每次盃賽賽道條件不同,實力強的就每種戰馬都養數匹出來,這我沒辦法搞 我還寧願去養素質真差的內洽,不求勝負當個樂子人,耐不夠的都給我下去 如果不競爭盃賽,也要找個能在遊戲裡提供成就感的地方 像下期的青雲池,一般都視為養種馬的重點(我還沒研究,是因為青雲育成很好養嗎) 但我想抽青雲池的重點首要不是為了養種馬 這是我現在競技場的隊伍,看看隊長有沒有看出什麼 https://imgur.com/J6Q18iG
Re: [閒聊] 我現在才懂玩馬娘要退快退的意思
不覺得除了麥昆外,隊長就在等一個人嗎?我的夢想就是讓黃金時代全員上陣啊 https://pixiv.cat/101021155.jpg 圖中好像多一個很陌生的馬娘XD 能夠讓自己喜歡的馬娘上場,就算實力較差會輸也無所謂,能滿足自己的夢想就好 就像我最終的目標是練一隻完美的鈴鹿,儘管或許贏不了對方(追馬尾盤還是強勢) 但玩逃馬就是浪漫啦,不能阻止我練鈴鹿的腳步 然後先升鈴鹿覺醒導致我現在很缺錢的事又是另一個故事了XD -- 當我看到Shibafu艦的包子臉,說起來有點下流,我勃起了    贏了!E3甲完! 德意志的艦娘是世界第一              你記得你吃過多少MRY嗎? 提督,快用你無敵的課金小卡想想辦法啊         真是讓人POI到不行啊 你下一句要說的是「幹你田中」             我不當提督了,田中!                        提督的奇妙冒險KanColle -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.148.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664945276.A.B19.html

44 則留言

goliath, 1F
好奇問一下 馬娘不會比艦C還痛苦吧 艦C有夠搞心態的

Ben40, 2F
不拼杯賽或粉絲的話很輕鬆啊

Ben40, 3F
然後杯賽基本上再怎麼搞都不能說會穩贏

zizc06719, 4F
杯賽連你練到頂都有機會輸,所以不用太在意

haotheacgm, 5F
艦娘需要長時間的投入 馬娘耗時較少但還要花錢抽

linzero, 6F
突滿支援養一場沒好幾次多彩是不可能達到雙破1100的

AT1045, 7F
馬娘不玩盃賽就是每個月至少一半時間閒著 活動除了每個月

AT1045, 8F
看看劇情之外其實也還是在週回 很少有活動機制變化 要說休

AT1045, 9F
閒玩就好那其實跟艦C活動只打丁差不多心態啊(?

Baychu, 10F
昨天稍微看一下聶寶台在養馬,一個月前在追XB3實況時也會

Baychu, 11F
看養馬當時還不太懂,現在看我卻幾乎懂9成,太恐怖了

kiplove114, 12F
馬娘有未來視去抽我覺得就沒這麼坑了

Baychu, 13F
差不多就是艦收吃丁的心態,但我這次連丁都不吃直接退的原

Baychu, 14F
因是活動圖太花時間了,我無法忍受10小時的田中式折磨

guogu, 15F
盃賽本來就沒穩的 ug也會被s+賽死

guogu, 16F
所以大佬愛雙逃就是這樣 不會被卡就不容易被賽死

goliath, 17F
pvp練滿要輸就隨緣吧 pve練滿還要看臉我頂不住

linzero, 18F
追馬後段加速強但前段被卡死機率也高,阿船算特例較低些

HarukaJ, 19F
艦C這垃圾遊戲把pve環境弄的比pve遊戲還險惡 厲害吧

HarukaJ, 20F
修正 比pvp還險惡

ikaros35, 21F
雙修玩家後來還是覺得艦娘好點,至少有慢慢積累的成就感

ikaros35, 22F
馬娘不管怎麼養,卡爛劇本又換努力全部木大

AT1045, 23F
馬娘機掰起來的話最低下限大概是這樣啦

AT1045, 24F
日版後面有個非劇情活動類型會看你每一次養成結果用一定標

AT1045, 25F
準去評比給你個分數換算活動商店代幣

AT1045, 26F
然後有那麼一次活動限制一定要跑第三個育成巔峰杯 巔峰盃

AT1045, 27F
出於機制你要練得不差一趟一小時跑不掉 這是指可以把URA壓

AT1045, 28F
到40分鐘以內的熟練玩家標準哦 不熟就是90分鐘起跳快2小時

AT1045, 29F
可是那次給代幣給得有點小氣 而且活動「只開五天」

AT1045, 30F
你要把商店裡面角色碎片和支援卡突破道具碎片拿完會需要平

AT1045, 31F
均一天練四五趟 這樣連續五天 嘻嘻 好玩遊戲(

AT1045, 32F
營運是還有改善啦 只是我覺得營運的活動設計比艦C單調 要

AT1045, 33F
是突然機制機掰一點的話體感可以比艦C糟糕(

jeremylouee, 34F
盃賽只是 給大家一個養馬的目標而已,要練出怎樣的馬

jeremylouee, 35F
本來就個人要依據自己資源評估,目標與實際落差越大

jeremylouee, 36F
, 需要花的場數就越多,俗稱坐牢

Puye, 37F
馬娘絕對不比艦C搞心態 但艦C可以選擇輕鬆的方式

StellaNe, 38F
艦C害命 馬娘謀財害命 by雙棲玩家

cactus44, 39F
艦C放棄甲吃丙丁就很輕鬆啊,跟馬娘放棄PVP一樣的道理

CYL009, 40F
你對鶴丸鋼志有什麼意見 怒

CYL009, 41F
Re: [閒聊] 我現在才懂玩馬娘要退快退的意思

Baychu, 42F
有特別找她的事績啦XD,畢竟是晚出的馬娘,才知道原型也是

Baychu, 43F
皇帝之子(帝寶:叫我姊姊),小特生涯最大敗仗的京都大賞該

Baychu, 44F
場冠軍就是牠,只是牠太痛了導致只能早早退役QQ

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