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作者yokann
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[閒聊] 如果RTS把競技性下調...

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最新2022-04-13 19:37:00
留言91則留言,36人參與討論
推噓40 ( 41149 )
https://i.imgur.com/koIOWkR.png
RTS類型遊戲如世紀 星海 魔獸 紅警等, 大部分都是劇情破玩便算, 主要還是玩家間的對戰競技為主, 但是從AOE的比賽,星海的比賽,最後就變成選手化,職業化, 而普通玩家在天梯上面對對手太強, 也很容易打得不開心, 就算天梯因你程度而配對,也不免遇到分身帳號, 總之,除非本身超強,不然勝率很難超過五成,痛苦的多,快樂的少, SC2曾經有雙玩家一起PVM的合作任務,在當時還不少人玩, 遊戲也算有巧思,這就是把玩家間競技及勝敗因素削弱, 讓玩家能更享受運營,生兵,海兵的樂趣. 新世代的RTS有沒有機會朝這方向走,不再是只給硬核玩家玩的競技遊戲? 還是已經有了? 閒聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.0.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649825746.A.031.html

Re: 回文串

4091
> [閒聊] 如果RTS把競技性下調...
C_Chat04/13 12:55

91 則留言

LouisLEE, 1F
世紀帝國也有休閒場或兵堡之類的

LLSGG, 2F
異星工廠、百萬殭屍那種?

ClawRage, 3F
感覺爐石戰記蠻符合的

a1919979, 4F
pve 像they are billions那樣 如果改成多人合作應該也

a1919979, 5F
是有一些玩家會想玩

Esnar, 6F
記得以前討論的結果是rts已經簡化成dota了

z86125, 7F
我覺得要降低的只有微操而已

dnek, 8F
手遊王室戰爭、伊甸之魂這種的呢XD

kenkenken31, 9F
很少像我這種買RTS破完單機戰役就心滿意足的玩家

knight791211, 10F
pve玩家本來就很多了

zzro, 11F
多工微操 拿掉多工->dota類 拿掉微操的?

hermis, 12F
dota就專注於英雄單一單位培養,強化競技性簡化經營的結果

hermis, 13F
不強調操兵牌陣單純秀技啊

zzro, 14F
複雜一點的塔防類大概能算是拿掉微操?

pgame3, 15F
破曉之戰12代不就是專注爽感

hermis, 16F
RTS真要把競技性下調應該要更看重經營面的設計吧?

Pocer, 17F
像億萬僵屍那樣把營運難度下降很多是個好辦法

OrangePest, 18F
星海的合作模式算吧 兩個玩家合作打AI 打起來很舒壓

OrangePest, 19F
也沒有必要考慮什麼平衡性 每個指揮官都一堆妖魔鬼怪

horseorange, 20F
要增加更多自動化項目 不然一直微操啥一下就玩到不

horseorange, 21F
想玩了

z86125, 22F
我指的降低微操是指星海->COH那種

z86125, 23F
COH 也是有微操 但不是一直專注在微操士兵走位

a1919979, 24F
拿掉微操....貓咪大戰爭?

bartender01, 25F
微操直接死人棋化…不對啊那不就是死人棋嗎

waiting101, 26F
dota再簡略是戰棋遊戲嗎

pgame3, 27F
拿掉微操變成專注在調度和佔住優勢地形那樣?然後再給你幾

pgame3, 28F
個比如像call空中支援之類的能力卡?

waiting101, 29F
我是指文明六那種

horazon, 30F
覺得全戰也是另外一種簡化 相對強調戰鬥

waiting101, 31F
全戰的簡化是讓玩家不用在戰鬥時操作內政 然後強調戰

waiting101, 32F
術操作

bnn, 33F
一個極端會變成ogame 純農看戰報 還是即時(追秒)

pgame3, 34F
如果是能給部隊幾種ai行動模式可以選擇然後剩下就專注調

pgame3, 35F
度?但兵是不會馬上反應走位讓你跳恰恰那樣?

aCCQ, 36F
小眾就小眾 就是面對喜愛這種設定的玩家 沒微操就沒那味道了

waiting101, 37F
目前玩起來全戰 騎砍之類的都很爽 可以用戰術勝利增加

waiting101, 38F
戰略容錯率 而且一次一操作一支部隊相對簡化

aCCQ, 39F
全戰比較像是信長之野望或三國志這種的

siro0207, 78F
但又說不出為什麼朝PVE發展不行

dreamdust, 79F
不對稱RTS

thelittleone, 80F
英雄連隊是我覺得設計最好的

thelittleone, 81F
其實Dota類也有資源管理 錢先買什麼才能有最大效益

siro0207, 82F
#1XTPqpbX (C_Chat) 找到那篇文章了

asdsoso, 83F
WC3小遊戲就很多RTS改良過的

KMSNY, 84F
自走棋算嗎

qpb852qpb742, 85F
世紀四相較於星海或二代已經少很多微操了

asdsoso, 86F
害人守塔很有趣

a1919979, 87F
最高指揮官系列的問題是 出的時候沒多少人跑得動

a1919979, 88F
最高指揮官一代 ram號稱最低512mb 但實際你沒4gb+後期

a1919979, 89F
根本別想正常跑 顯卡則是6800 問題是當初還是2007年 主

a1919979, 90F
流os是xp32bit等於只有頂規電腦 勉強有正常的遊戲體驗.

watwmark, 91F
dota就是RTS簡化而來的啊

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