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[閒聊] FGO的色卡設計是不是很失敗
3B 傷害加成 算簡單好用
3A np加成 算技術派好用
3Q只有10顆星星 是在哈囉?????
分5張卡爆擊率才20%
就算集中到兩張上面那機率還是很感人
Q卡本身性能又是最差的 要np沒np 要傷害沒傷害 根本垃圾
FGO的色卡設計 徹底失敗
應該要把Q卡踢掉才對
串3Q根本一點意義也沒有啊
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Re: 回文串
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> [閒聊] FGO的色卡設計是不是很失敗
C_Chat10/23 18:08
-113
Re: [閒聊] FGO的色卡設計是不是很失敗
C_Chat10/23 19:22
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Re: [閒聊] FGO的色卡設計是不是很失敗
C_Chat10/24 09:38
79 則留言
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Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?
※ 引述《Hazelburn (廉價酒)》之銘言: : 史克威爾的就是專門幹這種狗屎事情最內行啦 : 當年弄到一個IP Dues EX : 然後要把這老IP翻新 : 於是做了Deus Ex:Human Revolution : 這款看的出來
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