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Re: [閒聊] FGO的色卡設計是不是很失敗

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最新2021-10-24 15:30:00
留言36則留言,16人參與討論
推噓15 ( 15021 )
真的要說起來,應該是整個FGO的爆擊設計很失敗 才會讓Q卡顯得很廢 1.每回合的卡片是隨機的,特別是第一回合,讓玩家很難依照卡片去設計戰術 2.爆擊星是留在下一回合生效,但是下一回合可能無主攻手的卡片 3.卡片打出的爆擊星星數量也是隨機,分配也是隨機 你要穩定的打出爆擊,需要足夠的產星,還要主攻手能夠穩定吸星 更重要的是下一回合要抽到主攻手的卡才有的打,發五張輔助的卡你只能關掉重來 然後最鳥的是卡片是三回合一輪,所以如果沒有BB鎖卡,主攻手就只能爆發一次 不然老實說Q卡本身性能就是因為太全面,能產星能回NP 不nerf傷害跟性能的話其他兩種卡根本沒得比 在有足夠buff的狀況下,綠卡是比藍卡跟紅卡傷害更高的 至於3Q給的那個弱智buff就沒啥好講...紅卡給真傷加成、藍卡給20NP 你綠卡好歹給個20星或是當回合爆擊傷害buff 50%都好 給個10星真的是弱智到極點... ※ 引述《ghghfftjack (慾望深厚的老衲)》之銘言 : 3B 傷害加成 算簡單好用 : 3A np加成 算技術派好用 : 3Q只有10顆星星 是在哈囉????? : 分5張卡爆擊率才20% : 就算集中到兩張上面那機率還是很感人 : Q卡本身性能又是最差的 要np沒np 要傷害沒傷害 根本垃圾 : FGO的色卡設計 徹底失敗 : 應該要把Q卡踢掉才對 : 串3Q根本一點意義也沒有啊 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.14.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635039518.A.467.html

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1536
> Re: [閒聊] FGO的色卡設計是不是很失敗
C_Chat10/24 09:38

36 則留言

leonhung97, 1F
打星不是隨機吧 他有計算公式 每隻打星率不同

forsakesheep, 2F
是隨機啊,你同角色Q卡打出來星數量不一定一樣

mosuta23179, 3F
還有初期很多Q角hit數都很可悲

mosuta23179, 4F
所以以前Q卡真的是垃圾中的垃圾

charlietk3, 5F
打星率即使確定,實際打出來的數量基本上還是隨機

forsakesheep, 6F
Hit數影響產星跟回NP真的很智障,色卡hit數差的幾

forsakesheep, 7F
乎都很廢

howerd11, 8F
調高成20-25星應該就好多了

mosuta23179, 9F
吵很久的Q卡最後就是給一隻紫色老太婆,不抽你的Q角

mosuta23179, 10F
就繼續廢XDD

davidex, 11F
術師匠也只是把Q寶具強化很多 純Q卡依然很廢好嗎

davidex, 12F
跟後面的術阿雅全面強化A卡A寶具比起來差了不少

davidex, 13F
你給術師匠配一個單體Q寶具打手照樣扶不起來

ballby, 14F
斯卡蒂就頭痛醫頭的啊,Q卡本質還是沒變

ballby, 15F
然候3Q真的很廢,營運也擺爛不想改

davidex, 16F
3Q至少要改成星星直接加在配卡上才有救

hoyunxian, 17F
就3Q連真的不可控性太高,3B有辦法當回合就有感,3A代

hoyunxian, 18F
表你可以下回合有機率發出不會被配卡影響的卡,但3Q爆

hoyunxian, 19F
擊星卻不代表下回合可以發動大攻勢

chung2007, 20F
Cba 就是先把你的腳打斷再給你兩根拐杖

hoyunxian, 21F
我覺得綠卡要救起來,應該要出禁止出卡對策

hoyunxian, 22F
賦予對象以外所有角色3T不能出卡狀態(腳後跟和雙子座

hoyunxian, 23F
高難搞過,兔子王也做了一半,所以不是做不到)

mosuta23179, 24F
但營運的態度很明顯,就是出強力輔助給你抽而不是從

mosuta23179, 25F
根本改變

forsakesheep, 26F
我覺得有可能是技術力導致根本改不了戰鬥系統

yes986612, 27F
改不了(X ) 不用改(O)

banbanfly, 28F
因為fgo抽到哪色的卡不重要,抽到色色的卡才是遊戲的重

banbanfly, 29F

Diaw01, 30F
我記得Q卡當頭還會全部傷害八折 超智障

tanyuki, 31F
還有Q卡寶具很容易滿溢星的問題,如果超過50顆的部分可以

tanyuki, 32F
轉化為增傷或是爆傷而不是直接蒸發的話可能也會好一點

forsakesheep, 33F
沒有Q卡當頭傷害八折,是Q卡本身攻擊力就是0.8倍

godlike612, 34F
色卡不重要 色色的卡圖才是我們要的(X

lbowlbow, 35F
yes。a卡跟b卡本身是沒問題,但爆擊系統很微妙

x7479635, 36F
思卡蒂當初就只是數值暴力硬解,Q卡本身問題本來就沒改

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