※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] WOW首殺團隊Echo正式拍板挑戰FF14

時間
最新2021-09-12 17:45:00
留言48則留言,28人參與討論
推噓24 ( 24024 )
: Fragi : https://www.twitch.tv/fraggowow : 稍早開台在主線,不知道是不是打算不直升? : 人男/槍兵/進度打完假風。 這個人太狂了 昨天開始玩,今天跑到電影城 https://i.imgur.com/CMpbTVp.png
Re: [閒聊] WOW首殺團隊Echo正式拍板挑戰FF14
遊戲時間24小時 劇情肯定是沒跳的,不然就直接吃劇情包了 這就是WOW肝帝的實力嗎 https://i.imgur.com/bfbVh1F.png
Re: [閒聊] WOW首殺團隊Echo正式拍板挑戰FF14
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.205.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631360641.A.EDD.html

Re: 回文串

2448
> Re: [閒聊] WOW首殺團隊Echo正式拍板挑戰FF14
C_Chat09/11 19:43

48 則留言

※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 09/11/2021 19:44:23

dragon8844, 1F
幹當我也變成肥宅之後姿勢就真的跟南方梗圖一樣了

xkiller1900, 2F
太猛了吧,這樣不會暴斃喔

AirForce00, 3F
扯…他是從頭跑嗎?

shinobunodok, 4F
作為一個原大領主 大家不要大驚小怪

x2159679, 5F
順帶一提下個星期六PPL 有四小時的情報喔

amos30627, 6F
我覺得POE的肝帝比較厲害 衝滿等的那種還不能死

ZMTL, 7F
他是從頭跑,但我不知道有沒有跳動畫

ZMTL, 8F
我只知道稍早他打了應該超過五場黃金谷

alexro, 9F
看心情跳 大都有看 但對話看很快就按掉

ZMTL, 10F
純對話我現在也是按過去然後看log窗

intela03252, 11F
拓荒團隊的肝度不就都這樣嗎

Yanrei, 12F
新鮮的肝臟(羨慕)

aegius1r, 13F
wow拓荒團隊肝起來都是這樣的 他們很習慣了

jay0215, 14F
真的很猛,我之前在陸服30小時也才打到嵐を越える突破口

p200404, 15F
一定多少有跳啦 不然2.0那長度 嘔嘔嘔

intela03252, 16F
不過其實搶首殺團隊厲害的地方在於事前準備,有興

intela03252, 17F
趣可以去查查這幾隻團隊在版本前是怎麼準備

jay0215, 18F
大約是主線41級任務,而且當時還事先做了功課怕浪費時間

e04su3no, 19F
有些演出太慢了又沒意義,支線我很多也是直接按掉

dragon8844, 20F
打首殺團隊最肝的就是首殺前兩個禮拜要分團農裝....

henry1234562, 21F
首殺團隊最累的是開M團本前一週 跟開團本當週

ZMTL, 22F
感覺這老兄也是很有帶入感的人,劇情邊看邊喊XD

Lucky0105, 23F
我玩3個禮拜才到電影城覺得慚愧

jileen, 24F
好強……我新練一隻魯加女, 跟他用的差不多的時間現在才

jileen, 25F
正要巡迴三國而已(Lv20,斧,雙劍,秘術三職)

tn703678, 26F
對話看很快多少省點時間 預定要換黑騎

henry1234562, 27F
花時間其實就是在看對話

henry1234562, 28F
電影城要那麼久 其實就是他每個對話都預設你會看完

henry1234562, 29F
現在50級後 打完水晶塔三個大本

henry1234562, 30F
感覺經驗好像不打本的話加很慢 可能還沒進3.0

diefish5566, 31F
因為那些是當時滿級內容 所以經驗很低

ZMTL, 32F
2.x 3.x的內容,不管是主線或副本經驗都可以當作沒有

LittleJade, 33F
.X的經驗值都跟沒有一樣,等你進3.0等級又會開始快速

LittleJade, 34F
提升

jfy, 35F
2.0主線的兩個50 ID,不是官方預設大家會看完,而是官方強制

jfy, 36F
大家要看完,會變這樣也是曾經有過一些玩家完全不管隊伍裡

jfy, 37F
有沒有豆芽,進了就是一路衝,豆芽還在看動畫,王就都死光了,

minagi, 38F
WOW的果然實力堅強

jfy, 39F
所以官方才改成強制所有人一起看動畫。

Kowdan, 40F
太猛了吧XD

andy86tw, 41F
突然發現fraggo 是選日配耶

iam0718, 42F
太猛了

keeperess, 43F
開台19+22小時,有完成水經塔,剛進燈火最後動畫...

Esca, 44F
看一下兩天42小時打完2.5了...幹他一個禮拜就可以進5.0

henry1234562, 45F
決定改成日文 讀日文比讀英文快多了..

xbearboy, 46F
.x正常是沒有經驗值的,6.0出來前跑5.x就知道

xbearboy, 47F
資料片出來前不管有沒經驗值都是任務需求最高等級跟鎖

xbearboy, 48F
exp條的,自然沒經驗值

GrimmNotes 作者的近期文章

[閒聊] SQUARE ENIX因"內容廢棄"造成221億損失
SQUARE ENIX 預定認列因 “內容廢棄” 所造成的 221 億日圓特別損失 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=267150 SQUARE ENIX 表示,已於 3 月 27 日召開的會議上
Re: [鐵道] 鐵道又多一條深淵賽道,但獎勵不加哈哈
難度部分還好吧,看官方控制得如何 記得上次推新餛飩的時候 正好出銀枝,也是有人擔心官方逼人抽特定角色 結果呢,免費送的黑塔上去哭魯哭魯,獎勵拿好拿滿 而且崩鐵這遊戲的關卡BUFF(俗稱天氣)影響太大 記得某一期場上會不斷重生一隻豬,集火敲死
[閒聊] FF14 動畫延遲真的無解嗎
如題 這幾個版本強化了伺服器效能 進而體現在伺服器人數、畫面優化、容量上 但那個動畫延遲其實還是很反直覺 那個到底是怎麼回事,強化伺服器也沒辦法救嗎 但我記得有少數技能又沒有動畫延遲
更多 GrimmNotes 作者的文章...