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Re: [討論] 刺客教條起源之前的差別?

時間
最新2020-09-30 10:22:00
留言111則留言,30人參與討論
推噓28 ( 33573 )
※ 引述《iamsheep (??)》之銘言: : 標題: [討論] 刺客教條起源之前的差別? : 時間: Tue Sep 29 23:41:17 2020 : : 我是在起源才開始玩這個系列的 : : 之前的作品也懶得玩 : : 聽說起源是個分界點 : : 之前跟之後是兩種遊戲 : : 到底差別在哪啊 : : 看半天YT覺得差不多啊 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.231.207 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601394079.A.AEC.html : 推 allanbrook: 你玩了就知道阿 09/29 23:42 : → peter15879: 裝備有分階級跟等級 刺殺不是必死 沒有反擊之後直接 09/29 23:43 : → peter15879: 刺殺等等 09/29 23:43 : 推 Garyyyyyyyy: 一個的是刺殺反擊遊戲,一個RPG練等拿裝遊戲 09/29 23:43 : → SangoGO: 相對的真自由跑酷,這之前的刺客實際上跑酷都是固定路線 09/29 23:43 : 推 jessbianrad: 戰鬥方法吧 剛開始不習慣沒反擊殺 出場就被小兵幹掉 09/29 23:44 : 推 hyuchi0202: 刺客無雙 起源 09/29 23:44 : → SangoGO: 潛入建築或是攀爬幾乎尋路遊戲,雖然一些主線還是綁很死 09/29 23:44 : → SangoGO: 但至少移動是真的更自由了,能抓爬的物件有大幅提升 09/29 23:45 : → Reranx: 從起源開始是RPG化的開始,而起源就是試水作 09/29 23:46 : → nickbanana: 說到自由跑酷 其實有一部分的人有另外一種觀點就是起 09/29 23:46 : → nickbanana: 源之後的不能亂跑 沒能做出一些不符人類常理的動作 09/29 23:46 : 推 zxshih: 改RPG練等後反而失去原有特色 但跑酷任務終於不會想摔手把 09/29 23:47 : 推 ging1995: 有RPG要素的動作遊戲 跟 有ACT要素的RPG 吧 09/29 23:48 : 推 sdd5426: 起源開始有練等要素 09/29 23:48 : 推 qoo350154: 脫離傳統潛行暗殺遊戲了 玩家也不像刺客而像戰士 脫離 09/29 23:49 : → qoo350154: 傳統刺客印象 09/29 23:49 其實討論到奧德賽和起源常會看到這種言論 "脫離傳統暗殺 變成無雙戰士" 講白了 刺客從來就不是暗殺者 剛好相反 刺客相較於暗殺更多的是選擇當眾刺殺 這樣才更有震懾力 而且雖然起源和奧德賽變成RPG式的玩法 潛行暗殺要素也從來沒少過 想要偷偷摸掉整座兵營還是可行的 除了一些BOSS級腳色真的沒辦法刺殺掉 而且以前的戰鬥反擊流就很刺客嗎? 沒有 其實還是很無雙 AC3和AC梟雄就是很好的例子 現在看到這種言論 我也是常在想 究竟是雲玩家還是人云亦云呢? 刺客教條最主要的精隨:無物為真 諸行皆可 看來這些"玩家們"完全感受不到呢.... -- 以下哪位會讓你想帶回家? 1.萍水相逢的可憐孩子?https://i.imgur.com/EQeK41O.jpg
Re: [討論] 刺客教條起源之前的差別?
2.愛說不出口青梅竹馬?https://i.imgur.com/rcixGpz.jpg
Re: [討論] 刺客教條起源之前的差別?
3.有小可愛一面的同儕?https://i.imgur.com/N5tboy9.jpg
Re: [討論] 刺客教條起源之前的差別?
4.性感誘人的服務人員?https://i.imgur.com/49gRjNx.png
Re: [討論] 刺客教條起源之前的差別?
5.想確認心意的黑長直?https://i.imgur.com/Oovl9Sn.jpg
Re: [討論] 刺客教條起源之前的差別?
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.105.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601395058.A.6EA.html

111 則留言

diabolica, 1F
他們也84刺客R

karta273745, 2F
不是 奧德賽那個飛雷神 超不科學的

guogu, 3F
看實況弓箭射出去還能遙控轉彎?

s175, 4F
以前埃齊歐當街反擊屠街也是很讚的刺殺阿

Satoman, 5F
有煙霧彈就能無雙

hyuchi0202, 6F
飛雷神真的超好玩 還可以來回飛 XD

kenkenken31, 7F
他們都跳過劇情不看吧,反正只要改酸ubi有劇情?

karta273745, 8F
煙霧彈+馬鞍 來2個師團 我都殺給你看

sasaflight, 9F
以前還比較無雙吧

Fourier5566, 10F
UBI劇情遊戲內真的蠻薄弱的 很多都靠外部的東西去補

karta273745, 11F
不過我真的覺得 等級制就不能暗殺有點小可惜

Fourier5566, 12F
只玩遊戲流程基本上都一知半解吧

Fourier5566, 13F
尤其被噴爆的現代線 我不去靠刺客維基補也是看不懂

Fourier5566, 14F
有一次看到台灣某個大老做的關係圖才知道劇情已經

Fourier5566, 15F
很複雜

dickec35, 16F
2代開始無限反擊明明就更無雙,有些人lag太久了

foli365, 17F
不要一大堆跟蹤任務就好了

foli365, 18F
現代線超爛 劇情爛到想摔手把

Fourier5566, 19F
沒辦法 現代線太多角色的故事都在外傳之類的

Fourier5566, 20F
遊戲內都只看到一點點 玩家看不懂非常合理 不知道UBI

Fourier5566, 21F
想啥

Tsai07, 22F
整天嘴人家說刺客,中文就翻成刺客教條,一定要逼人家說阿

Tsai07, 23F
薩辛才行嗎? 起源之後越來越像普通的戰鬥RPG也是事實,就

Tsai07, 24F
你最理解萬物皆行無物為真
阿刺客就不是暗殺者阿

grandwar, 25F
連續刺殺老實說比現在起源奧德賽還爽多了

dripcoffee, 26F
我就半神,我就神器隨手扔,真滴爽

kenkenken31, 27F
我是覺得每代劇情就是反抗權威追求自由就是刺客的一

kenkenken31, 28F
分子啦,除了叛變都是演這套

kenkenken31, 29F
只是從奧德賽又加進神話價值,秩序和渾沌不能失衡不

kenkenken31, 30F
然世界會毀滅

Tsai07, 31F
我哪裡提到暗殺者,AC我從1玩到起源,刺客這名詞在AC裡面

Tsai07, 32F
是什麼意思我也懂,刺客教條跟我們平常說的刺客其實不同意

Tsai07, 33F
思,但中翻就是翻成刺客教條,每次有人提到不像刺客就有自

Tsai07, 34F
以為別人都不懂然後出來嘴,顯得很懂一樣是?
不然你在氣憤甚麼? 我嘴那些暗殺=刺客的 你氣噗噗跳出來噓文 不就對號入座嗎? 再說把暗殺者當成刺客的不就是真的不懂嗎 要不要自己去看看以前AC系列的預告 穿著顯眼直接走到人群前開殺 這不就刺客? 哪裡潛行暗殺? 不然你噓我好像很懂 你自己定義一下刺客阿

allanbrook, 35F
人家講A就跳出來說明明就是B你們都不知道 傻眼

kenkenken31, 36F
刺客教條不如說是刺客精神比較好理解,重點是實施這

kenkenken31, 37F
套精神,而不是手法界定他們是誰,聖殿暗殺別人也不

kenkenken31, 38F
會有刺客精神,公開殺人為了解放下層的自由才是

KJC1004, 39F
你是不是不知道assassin這個單字 還刺客不是暗殺者

a25785885, 113F
士刺客時就一旁看就好 劇情跟你沒關係

jeffbear79, 114F
康納才是最強狂戰士,從正門衝進去砍翻整營的英軍

jeffbear79, 115F
再大搖大擺走出來都行

ghjh41123, 116F
我玩過1,2,3,4,叛變與奧德賽,確實起源後的的暗殺確實

ghjh41123, 117F
是變弱了,起源前基本上敵人(包含Boss)都能暗殺一次就

ghjh41123, 118F
死,但起源後就需要裝備buff後才能有機會暗殺一次死,B

ghjh41123, 119F
oss就得慢慢打。

windr, 120F
我個人還是最喜歡兄弟會的袖劍+連殺

windr, 121F
起源、奧德賽不是刺客了,但是風景真的很美

windr, 122F
額外一提,兄弟會如果要對騎馬的傢伙反擊,還是要用劍

windr, 123F
以前玩的時候,用劍反擊斬馬,帥到爆XD

windr, 124F
不過錢存夠了給他一發十字弓就好了XD

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