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作者kalen123
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Re: [閒聊] 光就台灣/台服討論的話 公主連結>FGO?

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最新2020-08-15 06:00:00
留言106則留言,31人參與討論
推噓39 ( 40165 )
FGO和公連reDrive(下面簡稱公連) 的客群基礎不太一樣 先談FGO,FGO本身的遊戲性只能用爛爆形容。 包括寶具動畫skip或加速,單次開箱數量上限,無天井的超低機率pu,在在考驗玩家對於機 械式重複的耐心與荷包的容忍度。 FGO的另一個問題是戰鬥缺乏變因。這是把雙面刃,往好的講,免費角的實用性不會輸課金 角太多,今天船長上來充能一發寶具直接帶走能解決的,換成無充能三星騎職也能打,只是 要5,6回合罷了,遊戲中沒有什麼決定性的變因。往壞處講,這限制了玩法,以最近術傻為 例,術傻的出現大幅強化藍卡寶具從者,其改變結果是?就多了一批角色可3連發,End。 講這麼多缺點與問題,回到原題,明知道有這些問題,那為什麼包括我自己在內的FGO玩家 會前撲後繼的課金當別人眼中的盤子?FGO的客群究竟是什麼? 答案是喜歡型月世界的人,喜歡英靈大戰這種無限流故事的人,還有玩了一陣子,覺得自己 都課這麼多了,放不下沉沒成本的人。 玩家玩的是型月這個故事,在此面前其他的都可以忍,但也因此對故事的要求水漲船高,我 們希望看到的是更精采的型月世界,就像明天要上映的fate/stay night HF最終劇場版。 (講到這個就有氣,,當初消息出來講的好像除了預購之外就只能現場購票一樣....結果華 納不但能線上畫位購票,當初買預售票的得親自到現場搶剩下的爛位置,而且預售票比在華 納威秀線上畫位只便宜了5元....) 強力角色如術傻的出現當然會造成話題,但也就那樣,如前述的,我沒術傻也能用CBA,我 沒CBA也能用孔明,我沒孔明要用三星角慢慢打也可以。 公連缺乏像型月這樣的IP,雖然有前作,但就像它的副標題re drive一樣,可以說是一個新 作品了,現在在玩公連的玩家對前作也未必清楚。 但正因為沒有大山靠,公連在別的地方明顯下過功夫,上述的FGO遊戲性問題在公連都不存 在,玩家可以單純的享受遊戲。唯一的問題是變數多了平衡就難,偶爾會出現破格角,如新 年黑貓。 再加上公連的活動劇情也不錯,雖然沒有發展成像是型月那種有魅力的世界觀,但以小品的 過場故事層級講,也是佳作之選。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.25.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597368869.A.E1B.html

106 則留言

shinobunodok, 1F
我覺得現在的公連 他已經把自己養到變成IP了

cloud7515, 2F
公連反而是角色過氣得很快 剛出或上專可以威風一下子

cloud7515, 3F
然後被新的上專或六星給打下去

yellowhow, 4F
IP跟宗教差蠻多的耶

JeffMnO4, 5F
沒IP靠換個角度也是好處,玩家不用任何背景知識就可以

JeffMnO4, 6F
進去玩

cloud7515, 7F
FGO就沒差 你出新人權 舊打法一樣能run起來

yellowhow, 8F
因為FGO的人權差異不大吧,而且也沒團戰那種PVP要素

amsmsk, 9F
遊戲怎麼跟宗教比

yellowhow, 10F
這樣就只要在乎角色本身而不是強度

yellowhow, 11F
只是這樣...遊戲本身的存在感好像有點...

infi23, 12F
好像玩FGO需要啥背景知識一樣

krousxchen, 13F
只有宗教才能搞出不通膨的環境,IP沒辦法

kurenaiz, 14F
宗教 這比喻淺顯易懂

lexmrkz32, 15F
FGO如果有公會戰跟競技場大概也會有同樣的問題吧

johnli, 16F
但FGO就不需要搞這些 公連不搞這些我看營收會有差

yellowhow, 17F
所以才說是宗教,除非蘑菇退休去不然應該都不會退燒

lexmrkz32, 18F
畢竟是宗教,一般手遊不能比

shinobunodok, 19F
宗教是不管你幹嘛 只有你不背離教義信徒就買單 IP

shinobunodok, 20F
你今天亂搞一下 就會像搜內一樣 昨天搜內我大哥 今

shinobunodok, 21F
天餿內是辣雞

ataky, 22F
FGO是種信仰

a235477919, 23F
上升到宗教了喔www

kalen123, 24F
@cloud7515 這部份要補充說明,FGO因為幾乎沒有PVP要素

kalen123, 25F
(除了前一陣子大砲打積木城堡的小遊戲),所以在跟有P

kalen123, 26F
VP要素的遊戲比較討論時,涉及PVP的部份要小心處理;這

kalen123, 27F
篇是純看PVE,且不考慮公連戰隊戰排名的。

loc0214, 28F
信仰不是叫好幾年了

shinobunodok, 29F
FGO這遊戲性和抽卡尿性 打死不優化的遊戲體驗 你信

shinobunodok, 30F
仰不夠還真的很難玩

uei1201, 31F
問題是遊戲的設計,PVE跟PVP的占比,啊一款PVP塞滿獎勵

uei1201, 32F
的遊戲,你跟人家說不要討論PVP,不就乾脆刪GAME好了。

uei1201, 33F
就跟玩FGO你說你不抽卡,那也不如刪GAME好了!不抽卡跟

uei1201, 34F
人家玩什麼FGO!

newland, 35F
FGO多的是不抽卡,劇情都skip的玩家,有活動就吃蘋果跟石

newland, 36F
頭打完,就玩一個習慣而已。

lexmrkz32, 37F
一直都是宗教吧

RabbitHorse, 38F
主線劇情公連跟fgo哪個比較好啊?聽到手遊裡讚嘆劇情

RabbitHorse, 39F
的只有地下城

youareabitch, 93F
真要提喔 格林回音阿戰鬥系統我很滿意 好玩多惹

prudence, 94F
遊戲性也是如此,要提這個就是會談不下去

newland, 95F
手遊哪有遊戲性可言,都嘛是擦玻璃而已啊==

isisisdog, 96F
我玩fgo是為了拿英靈放煙火

prudence, 97F
擦玻璃 XD

epidemic000, 98F
喜歡劇情幹嘛花錢 網路上都有影片了吧

Sheltis, 99F
公連主線劇情就普通水準吧 活動劇情跟個人劇情比較有趣

Sheltis, 100F
不過CY遊戲就這樣....SV也是卡片故事很考究結果遊戲主線

Sheltis, 101F
很流水帳,到復仇者職業出現以後才比較精彩

tanakabird, 102F
公連遊戲性是真的不錯 cy遊戲裡公連人設是我最不喜歡

tanakabird, 103F
的 但卻是唯一還有在玩的

SangoGO, 104F
以上簡稱型月價值

greed3819, 105F
公連我覺得故事深度還不如型月,還能慢慢加強不過用心

greed3819, 106F
是看得出來

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