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作者DMGA
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[閒聊] Roguelike遊戲有什麼元素比較吸引你?

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最新2020-04-05 20:41:00
留言34則留言,28人參與討論
推噓20 ( 20014 )
Roguelike, 中文 類羅格 從遊戲Rogue 衍生出的一種遊戲類型 通常含有 隨機生成關卡的地圖 角色一次性的生命 回合制戰鬥 諸如此類充滿探索地城風格的元素 而從Rogue-like所衍生出的還有Rogue-lite 是在角色死後保留了一部分資源的類型 所以又稱輕羅格 經典或熱門的Rogue-like/Rogue-lite遊戲有 Dead Cells: 銀河戰士惡魔城,類魂 The Binding of Isaac: 動作 Moonlighter: 商店經營 Slay the Spire: 卡牌 Darkest Dungeon: 惡意滿滿的痛苦系統 我個人滿喜歡Moonlighter的經營元素,在打打殺殺之於還有一點經商的喘息空間,感覺很舒服 遊戲類型的融合演進下,還有什麼風格或元素是很吸引人的? 討論一下巴 ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1707. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.159.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586072634.A.AF1.html

34 則留言

y1896547, 1F
戰敗凌辱 NTR

stinger5009, 2F
戰敗CG

h0103661, 3F
戰敗CG

kaj1983, 4F
目前還沒玩過會上癮的,都是痛苦比較多,覺得挑戰性才是

loadingN, 5F
靠賽贏就是爽

kaj1983, 6F
這遊戲的核心

st9061204, 7F
蒐集跟強化吧,而且死亡重來跟隨機地圖能保有新鮮感

kaj1983, 8F
其他的就看你是走策略還是動作了

StarTouching, 9F
怎麼沒有elona

bmaple730, 10F
奶子 還有後續更新 像是DungeonMaker超佛心 免費新增超

bmaple730, 11F
級多東西

Ricestone, 12F
Rogue

st550296, 13F
可以先把Roguelike拼對嗎,沒一個打對的

doremon1293, 14F
耐玩 重複性 變化度高 一場不會太久

DMGA, 15F
真的誒,全都打錯,晚點改

Nuey, 16F
重點是變化度要夠高 Lite的比較輕鬆無負擔像Hades

ilovenatsuho, 17F
就隨機啊
※ 編輯: DMGA (110.50.159.216 臺灣), 04/05/2020 15:58:01

asiaking5566, 18F
換裝 CG 調教值
※ 編輯: DMGA (110.50.159.216 臺灣), 04/05/2020 15:58:31

winda6627, 19F
新鮮感跟更多的難度吧。ˊ_>ˋ
※ 編輯: DMGA (110.50.159.216 臺灣), 04/05/2020 16:01:14

dennisdecade, 20F
資源的分配 說是這麼說 但還是會貪到死

leo945haha, 21F
沒介紹hades你這篇就可惜了

wel0789321, 22F
卡牌&策略

nendi, 23F
最近的 One step from Eden 也很棒

hoitoiskai, 24F
玩過dead cells slay the spire 跟最近的 one step

hoitoiskai, 25F
from Eden, 主要沉迷下去的原因大概是每次都會在深

hoitoiskai, 26F
深不忿的狀態下死掉,馬上想重來,然後時間就過去了

davidiid, 27F
沒有片道勇者也有點可惜

davidiid, 28F
雖然不太有名

Naku84, 29F
片道真的好玩,玩到後面都挑戰不開倉庫拿獎牌和成就點數

notsmall, 30F
喜歡rogue like 可以試試Hades

qscgg, 31F
用不同組合通關啊

hsiehhsing, 32F
斬妖連第二boss都打不贏的類型 嗚嗚 我好爛

zxc8787, 33F
殺戮尖塔跟Noita都超讚

gooddess, 34F
推"不可思議の迷宮"系列.....