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[閒聊] Roguelike遊戲有什麼元素比較吸引你?
Roguelike, 中文 類羅格
從遊戲Rogue 衍生出的一種遊戲類型
通常含有
隨機生成關卡的地圖
角色一次性的生命
回合制戰鬥
諸如此類充滿探索地城風格的元素
而從Rogue-like所衍生出的還有Rogue-lite
是在角色死後保留了一部分資源的類型
所以又稱輕羅格
經典或熱門的Rogue-like/Rogue-lite遊戲有
Dead Cells:
銀河戰士惡魔城,類魂
The Binding of Isaac:
動作
Moonlighter:
商店經營
Slay the Spire:
卡牌
Darkest Dungeon:
惡意滿滿的痛苦系統
我個人滿喜歡Moonlighter的經營元素,在打打殺殺之於還有一點經商的喘息空間,感覺很舒服
遊戲類型的融合演進下,還有什麼風格或元素是很吸引人的?
討論一下巴
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