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看板C_Chat
作者seiya2000
標題

[白箱] 2020了,動畫還是每秒23.98幀?

時間
最新2020-02-20 14:40:00
留言79則留言,67人參與討論
推噓21 ( 341332 )
今年都2020年了,電視都要上8K了,電竸遊戲也都上144hz了 為何動畫還是用每秒23.98幀來製作,要製作每秒60幀動畫難度很高嗎 有沒有卦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.58.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1582170263.A.F30.html

79 則留言

a125g, 1F
你出錢

su4vu6, 2F
貴死

abc55322, 3F
大家都目洨阿

kaj1983, 4F
先去看一下映像研再想想你問的問題是難還是簡單

fman, 5F
網路上文章很多自己查啦,動畫和遊戲是不一樣的狀況

amsmsk, 6F
肥宅對著jpg就能尻了 做高幹麻

a125g, 7F
與其花大錢主打60幀倒不如把錢花在劇情上

rfoo1789, 8F
不會去買惠惠卡補幀嗎

xGx, 9F
沒事去弄多一倍的工作量幹啥呢…

adk147852, 10F
$$

vsepr55, 11F
李安:亂講,120fps用過就回不去了

qss05, 12F
一堆場景都只有嘴巴動,60偵要幹嘛

atbhao05, 13F
天啊 動畫公司怎麼沒想過要用軟體補幀 你趕快告訴他們

gaym19, 14F
你出錢出人力啊

ZeroArcher, 15F
要是有那個人手,先解決劇情改爛跟作畫崩壞的問題吧

Stat14, 16F
劇情才是重點啦,就像24幀的動朋1>>做成240幀的動朋2一樣

locusVI, 17F

MikageSayo, 18F
一般男性的身心慾望是無修正 > 60fps

ryanmulee, 19F
你畫啊

SuperSg, 20F
你看看雙子殺手的票房

skhten, 21F
你行Nissan

tim201227, 22F
其實動畫公司有時真的會算圖補幀就是...

ssarc, 23F
出錢啊

DarkHolbach, 24F
電影也是24幀啊

Daha1AG, 25F
重質不重量 看個動畫又不是玩遊戲需要快速反應

AdmiralAdudu, 26F
U can U up

Raynor, 27F

yukn732, 28F
電影張數太高還有不少人不接受咧

ryanmulee, 29F
60fps很爽沒錯,但我覺得不用(幽浮桌例外,他媽超爽)

Sageazure, 30F
電影:

qqq3892005, 31F
告訴你一個秘密動畫的24禎還是假的咧 都是2到3禎重複

qqq3892005, 32F
實際上每秒只有8~12張圖

BDrip, 33F
2D動畫不是一拍二 一拍三的 也沒滿24FPS吧

tetratio, 34F
動畫一秒幾張主要看想表現的動作和動畫師風格決定啦

Xavy, 35F
沒滿格他也還是叫24FPS啦

tetratio, 36F
不過極限也是24畫格/秒

dustlike, 37F
電影:喔

WindSucker, 38F
木眼太多

tom11725, 39F
別人一秒拍24張 我們一張拍24秒

allanbrook, 66F
Q:難度很高嗎? A:對。

p20770299, 67F
又不是遊戲,動畫禎數那麼高看起來太滑

kanaya, 68F
原畫還是人

abucat, 69F
輝夜姬第三集ED那種是例外中的側外

youareabitch, 70F
不是電競遊戲上144是螢幕== PC遊戲一般沒限制幀數

youareabitch, 71F
不是滑不滑 你補過幀就知道差距了 畫面順暢提高絕對

youareabitch, 72F
是順眼的 不然現在FPS24幀與幀之間那斷裂感很嚴重

haohwang, 73F
電影&動畫幀數VS遊戲幀數 https://bit.ly/2HAW1Gx

wave7410, 74F
給錢

NomeL, 75F
你又看不出來

aegisWIsL, 76F
電影:

REDF, 77F
等到電腦可以高度演算人類畫工的時候 就是動畫革命了

sd950283, 78F
補幀軟體加減用

wayne0815, 79F