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卡普空的財報
早上在NGA看到有篇文在講卡普空財報,
裡面提到卡普空特別列出在任天堂平台營業額佔總營業額13%,Steam佔18%。
然後就吵起來了w,因為該文加了一句NS平台佔比連續三年超過PS+XBOXw,
該文作者聲稱這樣說的根據是2021財報上SIE這部分被標註「因為佔比不足10%於財報上省略
」,
反過來說證明除了NS跟Steam外平台銷售額佔卡普空總營業額不足10%。
但這句「不足10%被省略」在22年與23年財報是沒寫的
(不過SIE的欄位也在22、23年直接被移除,不像21年還寫個「-」,
而20年被當作不足10%的是任天堂)。
https://i.imgur.com/1MK3dUF.png
https://i.imgur.com/Z66ZhCc.png
卡普空這個財報也是挺有趣,
卡普空整個財年的銷售額是1259.3億日幣,
其中遊戲業務是981.6億,街機234.1億,其它43.6億,
任天堂標註是163.5億,Steam是228.4億。
163.5/1259.3=13%,228.4/1259.3=18.1%。
此外,卡普空的遊戲銷售額981.6億中,180億為實體銷售,
703億是數位版軟體銷售,70億是DLC等。
所以這邊產生個問題啊,除了這兩個平台還有589.7億的遊戲業務(981.6-163.5-228.4=589
.7),
但卡普空出遊戲拿掉任天堂跟Steam,也就PS跟XBOX,
如果這兩家是9.9%(125.9億),還有337.9億去哪了?
並且卡普空之前還說PC端營業額佔了一半,PC端重點應該是Steam跟XGP
(Epic上好像沒啥卡普空遊戲),XGP在去年以前也還沒什麼卡普空重頭戲,
怎麼Steam在這邊佔比只有18.1%?
然後NGA的索粉就這樣開始盤噴開串作者是任豚了w。
這個財報上應該的確可以解讀為卡普空目前在各平台收入是Steam>Switch>PS>XBOX,
22跟23財報不特別寫10%以下省略、21年財報有寫,
純粹是因為21年財報上要列20年數字做比較,而20年PS平台有數字,21年PS平台數字是省略
。
Switch這邊數字高不代表卡普空在Switch上銷量很好,
也可能是Switch玩家比較盤沒在看特價而已……
但全平台數字加總起來兜不上是另一個問題。
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https://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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