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[閒聊] 不忍之心 活動AP計算表格

最新2023-10-27 10:50:00
留言40則留言,15人參與討論
推噓19 ( 19021 )
基本結構沒啥毛病 簡單對這次活動的具體狀況改改變數就可以上了 所以順便加上了我最近剛自己學來做著玩的GAS簡單小功能(部分格子方便半自動填寫填) *如果工作表名稱不同就會失效 需要改名繼續使用的話google apps script打開自己改程式碼 很簡單的 只要改那個很明顯的工作表名稱就好 https://reurl.cc/kaplg9 老樣子 GOOGLE試算表 有需要者自行副本使用 比較大的變化 應該是新增了勾選學生後 最大加成%數計算吧 排版問題我一直在煩惱要丟另一個分頁還是放旁邊 不過想想 如果要複製分頁之類的狀況 還是做在一頁會比較方便一些...吧? 另外就是翻牌原則上以每翻一張就RE做計算 其他狀況也有提供選項 但不推薦 有啥問題或建議 還是數據修正都可以提出 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.65.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1698141871.A.910.html

40 則留言

exploet, 1F
終於等到了,推

steven3QXD, 2F
強 每次都還會進化

sectionnine, 3F
感謝大大!!

Wangdy, 4F
欸?不是全梭抽卡嗎?
效率方面 原則上是翻一張就跑或者翻出SR以上就跑 全翻基本上是最虧的

sectionnine, 5F
對了,Q7配對傳單的公式是不是有誤,0.25寫成0.1?
沒寫錯 因為前/後排人數最多4/2人 但是有25%跟15% 太過複雜 那邊的計算是先當所有人都是15% 並且設置上限人數 然後再額外統計有25%的人數 所以後面加的那次就是補上25%-15%=10% 不過雖然邏輯沒有錯 但我不保證有沒有眼花選錯學生就是了www
※ 編輯: sam1234580 (1.200.65.28 臺灣), 10/24/2023 18:40:55

sectionnine, 6F
啊,是我搞錯,有誤的不是三千留,是漏了風華沒加入

sectionnine, 7F
算式,所以加成變只有85

sectionnine, 8F
傳單有加成的後排是4個
啊...真的 我眼花 結果還是沒法只上一次就不改版 感謝回報 雖然前面本來就有不重要的一小格填錯了 我本來還想偷偷裝死當沒這回事的www

icedeek, 9F
如果要衝三千留,是不是也只能翻一張就直接RE?
※ 編輯: sam1234580 (1.200.65.28 臺灣), 10/24/2023 18:47:04

kaseno, 10F
純推不用

gn01370926, 11F
推 sam大的表格真的好用

chen012061, 12F
推大大,下星期也期待您提供的表格了

Taihochuu, 13F
要角色碎的話每抽重刷,堆抽中UR的次數

billy791122, 14F
活動角有用嗎

otosaka, 15F
先推個 這次有點懶的做了

knd423, 16F
我是用LARGE(XX,Y)去抓前後排最大的幾個加成

weiweiweiwei, 17F
這次最多要換的只有傢俱,百鬼Bd/書豪還歐帕茲看個

weiweiweiwei, 18F
人,其他的翻牌就有沒必要花AP換

weiweiweiwei, 19F
再補推一個,表格有夠好用

tim479974, 20F

otosaka, 21F
想到一件事 以3項都100%來看 Q1~Q4/Q5~Q8/Q9~Q12刷關效率

otosaka, 22F
幾乎一樣吧?雖然耗體差不多 但刷前面的關卡因為總場數

otosaka, 23F
較多 會掉更多的白經驗書,強化石,白素材 這樣想沒錯吧?

chen012061, 24F
s大假如下週白亞活動也有製作試算,可不是可以加一格

chen012061, 25F
計算柚子碎片的地方?
原則上都會做 但原本想說只是丟個手動輸入小遊戲遊玩次數(像這次的抽卡包次數) 不過這次小遊戲 獲取碎片量可以精確量化 是可以做更詳盡點沒錯 如果要用柚子碎片當基準的話 關於UI方面的設計你有什麼想法嗎?
※ 編輯: sam1234580 (1.200.160.15 臺灣), 10/26/2023 14:28:31

chen012061, 26F
陽春點就可以吧,直接輸入需求碎片計算。補一張升星

chen012061, 27F
所需的碎片數

chen012061, 28F
雖然說刷碎片都是直接一個階次一個單位,也可以直接

chen012061, 29F
選項選專一專二

chen012061, 30F
但這樣對於想抓最大獲取碎片(不搬商店)有點不方便。

chen012061, 31F
所以我是覺得讓使用者自己去輸入想刷多少碎片省事一

chen012061, 32F

zseineo, 33F
https://i.imgur.com/URujRD3.png 我最近弄得 但我沒想過
[閒聊] 不忍之心 活動AP計算表格

zseineo, 34F
有人想最大化這件事XD 應該再加個欄位就行

zseineo, 35F
需要的次(箱)數 這應該也需要

otosaka, 36F
自己回我上面的推文,實測了一下:Q2+Q3各3場掉4經驗書+1

otosaka, 37F
強化石+1素材/Q6+Q7各2場掉3經驗書+1素材,耗體都是60,

otosaka, 38F
掉的活動素材數量也一致,所以選擇Q1~Q4來規劃應該是較划

otosaka, 39F
算的,會掉落更多的白經驗書+強化石+素材

otosaka, 40F
如果不缺經驗/強化石的人沒差 但應該沒有人不缺吧…?

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