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[閒聊] F/SR 單結局 好玩但結束得有點突兀..?

最新2023-11-05 14:16:00
留言78則留言,17人參與討論
推噓20 ( 21156 )
第一次把無雙類遊戲玩到破關 以前玩戰國無雙跟F/CCC都只玩一下子 F/SR場景、角色、玩法都滿棒的 幕府時代的文化塑造、人物間的互動很舒服 戰鬥流暢,劍豪前期戰鬥比較辛苦,後期很爽 一方面是Fate系列的粉絲 一方面也是因為吉川英治的宮本武藏是我的愛書 所以玩起來特別有沉浸感 --以下有結局雷-- 我目前是單結局,分歧選項是等等力多羅蒂婭 《結局了?》 結局讓我滿錯愕的XD 竟然就只是多羅蒂婭和鄭成功交談幾句就進片尾 沒有後日談就算了 連Saber消失前是否有和伊織對話也沒有交代 遊戲裡相處了幾十個小時,好好道別是基本的吧? 說到Saber,無主Saber的去向也沒有交代啊? 還以為無主Saber肯定會在丑御前戰登場,結果就這樣中離了? Lancer組也很突兀,就這樣死於過場動畫的一刀,黑貞完全沒出現,就此退場 實在完全沒有結局感啊 相對於遊戲本身的好玩程度來說,不得不說對這結局滿失望的 F/SN前兩線的數個結局,就算無法盡知其他組動向 基本上也都會讓你知道「這裡有伏筆」,只玩單結局,劇情也是完整的 不會像F/SR這樣有些地方沒頭沒尾 《最終BOSS》 最終BOSS也太哭了 他飛起來的時候秘劍竟然會直接打空?! 飛起來打不到就算了,還一直龍車 我有一次切換Saber,結果光是跑到這廝跟前就耗掉半條 最後打到牙起來,直接嗑藥秘劍三連= = 《染血的皇子》 比起金閃,我覺得染血的皇子才是最難的... 很多招式完全沒得閃,只能靠接刀或吃飯糰了吧? 尤其是有一招往前直線噴水的,只要在遠距離被放到就沒救了? 有沒有高手指點一下染血的皇子要怎麼打 我是吃了無數飯糰打過的 《Saber性別?》 本作很大膽的直接讓主角從者性別不明 雖然以他表現方式來說應該就是男的啦 就是因為是男的才要像阿福、德翁那樣搞神祕XD 但是這次的人設真的滿厲害的 他並不是單純畫一個女的說是男的 而是真的讓你覺得他可男可女,個性也算討喜 雖然FGO退坑許久,但如果開卡池我一定回去抽 《高尾太夫》 在小說裡,和武藏有因緣的是吉野太夫 但是因為年代的關係,F/SR當時吉野太夫應該已經死了 這點讓我覺得有點可惜,好像少了很多可以描寫的 不過也是因為和吉野太夫的因緣,武藏才會被高尾太夫召喚吧 《秘劍.燕返》 開出空之架式的時候,就發現強攻擊5是燕返 加上武藏、伊織前面的一些伏筆對白 也就猜到最後可能會要用燕返和師父對決吧 最後成功用強攻擊5打進過場動畫!覺得很爽 XD 但是覺得這跟Fate英靈設定有點矛盾就是 畢竟武藏的傳說就是在巖流島擊敗小次郎 照理說這個燕返應該會被賦予「打不贏武藏」之類的詛咒吧? 《靈地爭奪》 回合制還滿好玩的,不過只要開出玉藻就毫無難度可言 尤其還可以分頭行動 總覺得這邊難度設計是出了點問題 《日常描繪》 相對於蘑菇的風格,F/SR比較欠缺的是對日常的描繪 只有極少數如賭劍、討債等算稍微有點日常要素 基本上都是圍繞著神秘事件打轉、支線都是從者相關異傳 做了這麼多街道岔路出來,結果只是讓玩家進去撿東西而已 覺得可以多加一些市井小民、街坊鄰居的事件 -- 整體來說,還是個滿好玩的遊戲 雖然劇情方面有點失望,但人設很漂亮、戰鬥很暢快 不愧是光榮 接下來正在猶豫要不要用劍鬼去跑剩下的結局 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.144.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1698302143.A.36B.html

78 則留言

※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 10/26/2023 14:37:14

m3jp6cl4, 1F
那條龍飛起來就下雨打下來就好,一開始的招好用到最後
我真的沒裝對空的共鳴技啊... 我都是用插劍緩速那招,也是只花一點,大範圍暈眩,但只能對地... 而且秘劍不是都會幫你喬好位置,想不到會在最終戰突然多出打不到飛行單位的設定
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 10/26/2023 14:46:32

m3jp6cl4, 2F
戰鬥中可以換啊
真的沒想到 XD 同一招用太久,腦袋僵化了 應該說我也沒有去思考是否要去找對空技能這件事

m3jp6cl4, 3F
後來秘劍都直接開燕返,忘了會不會MISS
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 10/26/2023 14:50:01

m3jp6cl4, 4F
牠飛起來我就會被秒,所以我也是試了幾招才發現一開始那

m3jp6cl4, 5F
招那麼好用

smallmonkey0, 6F
劍鬼破盾會破到肚爛 我玩一下就放棄了

swbthj, 7F
無主saber的生死和你選擇的路線有關

swbthj, 8F
你打另一條線就知道為什麼你這條線看不到他了

maple0935, 9F
地架式防禦神技 遇事不決防反伺候

mark82824, 10F
無主saber和lancer組的劇情都在另外一條線

mark82824, 11F
如果想知道每一組的去向和始末還是要把二周目和所有結

mark82824, 12F
局破完才知道 所以我倒不覺得是沒頭沒尾 只是在這條線

mark82824, 13F
他們不是重點而已XD
我的意思是,以F/SN的Fate線或UBW線來說 就算只跑一個結局,他依然是一個完整的故事 你會不知道幾個從者的真名甚至御主的身分,但是退場都有交代 就算不是在主角這邊退場,也會有線索 但F/SR的單結局就委實莫名其妙 主角組到後期就像是完全忘記無主Saber和Lancer組似的 沒有任何跡象顯示他們退場,所以我一直在想他們什麼時候會登場 主角也理應要有和我一樣的疑問,但劇情表現卻不是這樣 這就好像主角組有上帝視角,知道無主Saber和Lancer組在這裡不會有劇情一樣 不過說真的比起這些 Saber寶具放完直接唐突進片尾才是比較嚴重的,這真的有點不行

maple0935, 14F
每條線都有醬油組 只有殺組是每條線都在打醬油XD

swbthj, 15F
殺組前期被劍弓狂圍毆 還被騎補一刀 戲份其實不少了

qk3380888, 16F
不是說趕工嗎 後面劇情常常覺得少看了什麼
對就是少看了什麼的感覺

hank81177, 17F
這遊戲二周目才開始
※ 編輯: e2167471 (1.160.33.220 臺灣), 10/26/2023 19:56:08

m3jp6cl4, 18F
我去看雜記才知道微光結局線地右衛門的下場

blaz, 19F
每個結局都欠一個後日談的份量 Q_Q

lomorobin, 20F
其他組master的戰鬥模組也都有做,其實要在加內容可以

lomorobin, 21F
直接弄個每個組的if線也行。

hankiwi, 22F
回流手遊開幕間,選我正解

m3jp6cl4, 23F
FGO先把聖杯戰線做好再說回流吧

mark82824, 24F
可是光芒線的地右衛門不是直接被一刀砍死了嗎 也不算

mark82824, 25F
不知去向吧 所以我有點不太理解你的意思 不過我也覺得

mark82824, 26F
一周目的兩個結局各缺個後日談是真的
仔細想想,整個故事裡,主角組看待Lancer組的方式都很詭異啊 故事脈絡上,Lancer組很明顯和主角組是敵對的啊 一開始就打過一次,中間還直接露面綁架香耶 雖然不知道為啥黑貞又放了香耶,但應該不影響主角組和Lancer組的敵對關係 結果關於這件事,主角組竟然只想問罪正雪,光這點就很奇怪 正常有可能會在收盤階段去忽略一個跟你正面交火過兩三次的對手嗎? 何況他們早就判斷Rider組和Lancer組結盟 那更沒有理由在打Rider組前不特別戒備Lancer組,甚至應該要預設一打二才對吧? 打完Rider組之後還好整以暇要打師父,打完準備拿盈月 Lancer明明就還沒有從檯面上退場啊!甚至才剛一起切靈脈耶 這傢伙為啥一副自己是最後的御主的樣子? 切靈脈三組:Saber、Lancer、Berserker 啊你就知道還有師父要打,不知道還有Lancer要打? 雖然從切靈脈那邊看得出來黑貞似乎是受了什麼重傷 但主角那邊應該是沒有資訊的 最後地右衛門死於過場動畫一刀,後面也沒有任何解釋 連個「Lancer的Master已經死了,Lancer應該就會消失了吧?」「是呢。」 這麼廉價的對話都不給,就像遇到小怪隨手砍死,砍過即忘一樣 我覺得Lancer組很努力在產生他們的存在感 但是主角組從頭到尾都在無視他們= =
※ 編輯: e2167471 (1.160.33.220 臺灣), 10/27/2023 00:02:34

fman, 27F
其他從者的劇情在其他線,知道有不同結局時應該想得到吧

fman, 28F
其實以劇情來說,主角什麼事情都知道才奇怪,又不是時間管理

fman, 29F
大師能分身出現在各個地方去了解所有事情
您可以再仔細看一下我文章,我文章完全不是這樣講的 有沒有詳細知道其他從者的劇情,和主角視角的故事完不完整 完全是兩回事,我已經舉了F/SN的Fate線和UBW線當例子,應該表達很清楚了
※ 編輯: e2167471 (1.160.33.220 臺灣), 10/27/2023 00:04:49

mark82824, 30F
那我覺得可能要等你看完其他結局才有辦法討論 因為你

mark82824, 31F
提到的有些點要詳細討論的話我怕會劇透到你
是有什麼原因不能僅從此路線的已知資訊 來討論主角的反應合不合理嗎? 如果是的話,那也是代表這多結局的設計方式沒有做到各線資訊獨立
※ 編輯: e2167471 (1.160.33.220 臺灣), 10/27/2023 00:21:23

mark82824, 32F
不是主角的舉動合不合理 是你的推論和猜想合不合理 這

mark82824, 33F
部分可能因為資訊落差的緣故導致你一些預設前提跟破完

mark82824, 34F
所有結局的人看到的不一樣 才得到現在的結論 而如果要

mark82824, 35F
討論的話必須先在相同的前提下才有辦法討論 不然我們

mark82824, 36F
就只是在各說各話鬼打牆而已 所以我才會說要等你看完

mark82824, 37F
其他結局才能跟你討論這遊戲的分支結局設計的好不好

AT1045, 38F
伊織本身的事情是不管你選哪條路線 一周目一定不會講清楚

mark82824, 39F
抱歉 上面說了這麼多才發現我22:58的回覆沒回到你的問

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