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Re: [問題] 繁體區不能預設簡體>>>英文嗎
※ 引述《miHoYo (米哈遊)》之銘言:
: 大家都知道
: 現在很多廠商會翻譯成簡體日誌
: 卻不願意簡轉繁丟上去
: 導致繁體區預設看到是 英文
: 那有沒有辦法讓繁體>簡體>英文阿
: 還有為啥常常會出現空白
: https://i.imgur.com/pIrAvnD.jpg
: 點進去簡體
: https://i.imgur.com/y4VUiTW.jpg
: 再點一下變成英文
: https://i.imgur.com/Ypz1uIJ.jpg
因為後台設計的時候都不會想到要這麼彈性:
"每個欄位都能指定我不要新增一個內容 自動/使用者能指定 參考另一個語系"
先舉我看過的後台為例子
以歷史悠久蘋果開發者的後台來說
開發者會設定一個主要語言
然後再設定其他語言
然後很貼心的只要 其他語言沒有上傳內容(圖/文) 就預設使用主語言的內容.
我猜Steam這邊的做法也應該差不多.
以宣傳人員的作業量來估計
可以想像一下
我有一個專案有八個語言
所以我如果要上傳一個新版本到商城(Store)
那我要準備八個語言的
- 影片,
- 截圖(ex3張)
- 宣傳文字(長描述/短描述/宣傳slogan/更新內容),
- 還有商城專用的宣傳(banner)
這樣光上傳更新(不包含製作素材)商城所有語言 工作量就是 8語言 * (1+3+4+1) = 72
在安卓後台中 更新內容裡面就可以看到語言碼
繁體中文是 zh-hant
簡體中文是 zh-hans
理論上 繁體語言碼要相容於 zh-tw zh-hk
簡體語言碼要相容於 zh-cn ⊃ zh-sg ⊃ zh-my
不過對於"系統設計"來說 要把全世界的語系都搞清楚 難度非常高
依序說明
最簡單是扁平化
每個語系定義清楚都分開來不互相干擾 這樣最簡單 工程師會謝天謝地
反正你開了語系卻沒上傳資料資料就看到空的內容
好一點就是蘋果那一套:
"有一個主語言其他沒資料就先參考主語言的素材,直到我塞進一個該語言的素材為止"
如果是這一套設計邏輯的話
主語言: 英文
次要語言: 繁體中文 簡體中文
這樣我若要 簡體中文要參考繁體中文 (我不特別做簡體中文的 影片文字圖片宣傳)
那我簡體中文的欄位要上傳一份繁體中文的素材 (上傳了兩份相同的檔案)
更複雜就是上面講的每個素材我都可以指定"參考" (不用上傳複數的相同檔案)
最複雜就是上面講過的 要依照國碼相容性自動判斷 (應該只有wikipedia有做到這個等級)
我在外商做過一個國際多國語專案 英語要翻成其他語言(包含中文)
對不懂台灣問題的外國人來說
簡體中文 vs 繁體中文~=荷蘭語 是六十倍的市場差異
簡體中文 vs 德語 是十四倍
就算我跟他們說繁體中文的翻譯難度成本小到幾乎0
(就不管慣用語了,直接簡繁翻, 頭發就頭發吧)
最後公司還是決定不做繁體.
因為製作人考慮到的是市場收益 宣傳人員考慮到的是作業量(上面提到了)
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[問題] 繁體區不能預設簡體>>>英文嗎
Steam12/14 11:15
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> Re: [問題] 繁體區不能預設簡體>>>英文嗎
Steam12/14 12:40
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