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[情報] 天際線2更新 1.0.13f1

最新2023-11-11 12:05:00
留言67則留言,31人參與討論
推噓27 ( 27040 )
https://reurl.cc/r62AjO 原文為英文 用估狗翻譯如下 1.0.13f1 修補程式的補丁說明 大家好。今天我們為您提供了另一個補丁,其中包含一系列遊戲修復,解決了 Mariina 在周一的CO 本週關鍵字中討論的垃圾問題和流浪寵物問題。我們將繼續調查您報告的問 題,但我們希望立即為您提供這些修復。 請注意,除非重建建築物,否則當前保存中的現有垃圾通知可能無法正確清除,但是,在 此補丁之後創建的新建築物和保存不應出現此問題。 錯誤修復和改進: 平衡垃圾產生量和累積量計算 修正了垃圾車在計算路徑垃圾量估算時意外添加垃圾負載的問題 修復垃圾資源「交易價值」在統計中顯示負值的問題 平衡焚化廠發電量 修復了各種角色服裝問題 平衡城市中的流浪寵物 增加高速公路上不安全掉頭的尋路懲罰 修正了當一條或多條車道從左側合併為一條車道時不正確的交通車道變換行為 多個城市服務建築的平衡用水量 修復了步行街、小巷或碎石路對面有擋土牆時錯誤的分區網格偏移。(如果此類位置 已在保存中分區,這可能會導致一些無法自動修復的分區問題) 修復了汽車在離開環島時向左行駛時發出錯誤信號的問題(僅在使用道路工具接觸環島附 近的道路後對現有保存生效) 即使地鐵站沒有停車位,也可實施固定停車費政策 修正了城市中每個品牌影響力的廣播廣告隨機化的問題 修正了對 Microsoft 雲端保存的錯誤 unicode 和非字母數字字元支持 修復了車輛上各種隨機亮窗的情況 將交通資訊視圖停止圖例顏色與停止圖示顏色相匹配 多邊形區域三角測量和驗證的性能最佳化 修復潛在錯誤:檢查器無法解析連接上的 HTTP 數據 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.105.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1699572084.A.430.html

67 則留言

Tsukasa0320, 1F
好耶 大概修到PZ B42出就能正常玩了

clair281, 2F
內容蠻多是社群回饋的問題.話說XGP總算同步更新了

kullan, 3F
刁民的違規迴轉能下降就太好了 常常發現很多路口塞車就是

kullan, 4F
源自於刁民的違規行為 即便都設置禁止的標示

aeolus0829, 5F
3樓可能下載到台灣地圖 這是該地圖的特性 此外警察的

aeolus0829, 6F
效率會較其他地圖下降 約為 15% 左右

oas, 7F
刁民不甩標示好像比較符合現實吧

IndyChen, 8F
外網也在靠背U-turn 問題,總算修了

ThreekRoger, 9F
那有沒有違規罰金的設定 賺死

ivan2260, 10F
刁民連高速公路都能迴轉,真的氣死

aeolusbox, 11F
樓上講的我一度不知道是台灣交通還是天際線交通(?)看

aeolusbox, 12F
來真的是硬派寫實

joewang85, 13F
迴轉和變換車道終於修了 這兩個問題常常搞得一堆不應

joewang85, 14F
該塞車的路口塞爆

william456, 15F
真的是全民公測

Lineage5415, 16F
我登入舊存檔 發電幾乎歸零欸 有人遇到嗎

Oskar, 17F
之前聽說出口有問題 不知道修了嗎?

Vivalalada, 18F
我還在想強子對撞機用水需要四十萬到底是三小

KIKUSUI, 19F
出口還沒修,先放著比較好

Lineage5415, 20F
靠杯 原來燒垃圾發電量被砍爛了 難怪缺電

Lineage5415, 21F
...重新讀擋又沒事了 繼續燒垃圾

zeumax, 22F
根本就素材圖檔都掛上去,然後邊賣邊讓玩家改詳細參數

zeumax, 23F
不開放工作坊,我看是系統都還沒弄到哪邊

zeumax, 24F
應該先弄好,讓模組創作者幫忙修檔他們直接抄回本體算了

a85139138, 25F
不會刁啦,不就每天出門都看得到的景象嗎

zeumax, 26F
警察局要增加交通隊,專開罰單,再路邊安裝“科技執法”瘋

zeumax, 27F
狂增收,這樣玩家就會各種亂規劃交通道路,跟台灣87趴像

LonyIce, 28F
物流好像還是沒提到?

stu25936, 29F
超多根本就是內部測試玩一次就知道的Bug 很明顯就是沒成

stu25936, 30F
熟就上市 如果當初名義是用EA大家可能不會這麼不爽

stu25936, 31F
有夠蠢

boykid, 32F
過一年後再來買好了

manorange610, 33F
誰叫微軟錢給太香了 不惜砍掉工作坊

lover19, 34F
違停交通問題真的很像台灣模擬器

aa1477888, 35F
垃圾問題解決 至少是可以正常玩了

aa1477888, 36F
不然虛空垃圾問題很容易炸檔

aa1477888, 37F
目前幾個比較棘手的Bug 一個是出口跟產業鏈完全沒用

aa1477888, 38F
這一點官方有加入排程 但目前都沒提到 可能很難修

aa1477888, 39F
另一個是地價 目前只能靠高速公路阻止地價無限擴散

sokayha, 57F
ound 75 MW down to 800 KW

sokayha, 58F
因為patch note有這條,所以應該是的確改掉發電量了

sokayha, 59F
Balanced Incinerator Plant electricity output

sokayha, 60F
所以bug就變成在於說明文字沒跟著改了....

whu328, 61F
沒有,歐洲日本的道路規劃非常良好。除非你只看美國(台美

whu328, 62F
同一個道路系統)

Lineage5415, 63F
我的天 那砍太多了 原本的60砍到剩1.9左右 XDDD

ksng1092, 64F
問題是世界又不是只有歐洲日本美國台灣XD

TerryTam, 65F
https://i.imgur.com/u99PYBQ.jpg 垃圾被收集了,垃圾
[情報] 天際線2更新 1.0.13f1

TerryTam, 66F
堆積警告沒消失...新BUG嗎?記得之前垃圾車收走就會消失

h1236660, 67F
樓上這個要剷除有該警示的建築讓他重新長才型

sokayha, 68F
63樓這個patch note有寫,你是舊存檔本來就有圖示的,要

sokayha, 69F
剷掉重長

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