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[問題] 傳送地下城(肉鴿類遊戲)內容就這樣嗎

時間
最新2023-11-30 01:21:00
留言69則留言,22人參與討論
推噓14 ( 17349 )
首先我以前沒怎麼接觸過肉鴿類遊戲 莫名其妙就買來玩了,這可能算我第一款動作+肉鴿類遊戲 總之對肉鴿類遊戲的實際遊玩概念可能還很模糊 不知道大多的動作+肉鴿遊戲是不是都跟這款差不多 我是單人玩,沒隊友,感覺少了很多樂趣 這遊戲應該是預想幾個大學室友一起邊鬧邊玩的樣子 第一隻玩戰士,第二隻玩貓貓 boss關卡大概突破了四關還五關 靠著戰士然後運氣好撿到很多強化技能重複施放的道具,技4轉轉轉過去 以下一點感想+問題 第一 遊戲沒說明是不是我略過了? 技能裝備道具祭壇三種錢幣都慢慢摸才知道是做什麼。 道具說明也是看老半天才搞懂。(大概沒完全搞懂) 第二 這遊戲是不是就割草、打王沒劇情? 第三 我對肉鴿的以前的刻板印象是隨機道具,經驗值可以增加起始強度 這遊戲平A流是不是不存在?撿增加技能強度的道具就對了 怎麼去取捨道具,我還沒有抓到一個頭緒,就感覺非常憑運氣 只學到盡量不要把錢浪費在爛道具上(無用投資) 不然遊戲過程就很痛苦、怪就會變難打 第四 這遊戲是不是很農,還是大部分動作+肉鴿都這樣? 角色經驗要農、解鎖技能要農、天賦點要農、 外觀要農、祭壇要農、解鎖新角色要農 我發現各種東西都要農之後噁心感和無聊感就上來了 第五 重複感是不是很高,但是反饋感低 角色成長慢,祭壇和天賦的升級超級慢,死亡後帶出來的錢幣超少 換個角色技能和外觀都要重新農 關卡都差不多,就算換新角色也是刷怪而已有點無聊 第六 如果動作+肉鴿給人的感覺都這樣(不褒不貶) 畢竟有的人覺得割草和運氣遊戲爽好玩,有的人可能像我一下就覺得無聊了 那躺在我倉庫裡很久的死亡細胞,我還能期待嗎?還是繼續放著長草 聽說死亡細胞應該算肉鴿類裡面的頂哥,相當於空洞騎士之於類銀河城遊戲。 第七 菁英關卡的任務,獎勵是什麼? 有一次要求不開寶箱,躲避爆炸機械蜘蛛,抵達傳送門 我有達成都不開寶箱,但是按太快完全沒發現有什麼獎勵 道具裝備看老半天也沒找到多了什麼 傳送地下城目前我只玩了5小時左右 但綜合前面說的那些問題,感覺已經膩了...... 是不是我對國產遊戲期望太高,還是我打開、玩遊戲的方式錯了? 求解惑 -- I spent my whole life trying not to be careless. Women and children can be careless.But not men. 我花了一輩子才學會小心。女人和小孩可以粗心大意。但男人不行。 Vito Andolini Corleone《The God Father》 維托.安度里尼.柯里昂 《教父》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.28.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693325810.A.05C.html

69 則留言

※ 編輯: wenku8com (1.163.28.170 臺灣), 08/30/2023 00:25:54

stkissstone, 1F
2對 3存在 4有繼承1.0前的東西所以不確定

stkissstone, 2F
5還好 穩定過之後一下就點滿了 6這類都是翻弄不同

stkissstone, 3F
build 死亡細胞更多樣一點 偏好找固定解的話不適合

stkissstone, 4F
7 最後傳送點前會掉一件裝

stkissstone, 5F
膩了也沒甚麼 就這款主打的方向不合胃口而已

wenku8com, 6F
沒朋友是不是不適合玩這遊戲,還是說我大概不適合肉鴿

stkissstone, 7F
都有可能吧 很難就這樣判斷

stkissstone, 8F
rogue自己也分很多種 給的體驗也都不太一樣

Electricfish, 9F
這款有朋友一起玩會好很多

ggc2587, 10F
這款即使跟朋友玩我都還是覺得偏無聊...推薦你直接玩死亡

ggc2587, 11F
細胞或是hades體驗會好很多

alfven, 12F
死亡細胞我破到第三輪了 傳送地下城 我玩不下去,

alfven, 13F
跟朋友玩 也是很快就膩了,作業感很重

hollen9, 14F
rougelike 太籠統了 有回合制、動作遊戲 2D 3D

hollen9, 15F
卡牌遊戲、戰棋

hollen9, 16F
這款作業感確實偏強 個人覺得 Risk of Rain 2 比較好玩

hollen9, 17F
傳送門地城我覺得比較適合給玩膩 RoR 的人

hollen9, 18F
會有一些小彩蛋 然後會更休閒一點 (比較可愛風)

hollen9, 19F
關卡背景、敵人NPC、道具都有和 RoR 1, 2 致敬

hollen9, 20F
另外想分享一下這遊戲超適合用軌跡球玩 輕鬆很多

hollen9, 21F
--

hollen9, 22F
這類遊戲通常都是 摸不清遊戲機制的時候最好玩

hollen9, 23F
不看攻略 自己弄出自己的 Build 最後發現有點 OP

hollen9, 24F
從一開始的不小心死掉 到後來愈來愈純熟幾乎保證通關

hollen9, 25F
就會逐漸玩膩

hollen9, 26F
因為他本身就不太要求什麼細微操作 雖然是橫向彈幕遊戲

hollen9, 27F
但其實容錯率很高 也不用像 RoR2 3D 的還要注意四面八方

j1551082, 28F
肉鴿這什麼爛稱呼

jokerming847, 29F
rogue遊戲說是說隨機性 但其實還是有個比較好用的s

jokerming847, 30F
op 等你摸熟了就膩了

jokerming847, 31F
職業給你再多也一樣 總有一個固定公式

jokerming847, 32F
所以現在rogue遊戲賣的就是讓你玩你還不熟的那段時

jokerming847, 33F

wardraw, 34F
動作+肉鴿我玩最久的是Isaac 經典的幾款先玩過再評論不遲

wenku8com, 35F
不然rogue like 你有更好的中文翻譯嗎?不就台灣沒有

wenku8com, 36F
翻譯,然後取個音譯

wiork, 37F
對這類型比較好印象是hades

riderfish, 38F
沒翻譯幹嘛應要放一個不常見的?這也不是板上的常用詞

dces6107, 39F
rogue

ab4daa, 57F

zack867, 58F
覺得好玩的rogue like就不會覺得很農不然死亡細胞,hades,

zack867, 59F
gundeon等要農完也是要打很多輪

GyroZep, 60F
肉鴿是什麼

imkmt42689, 61F
7改成掉在你面前了

badend8769, 62F
肉鴿就是那種好玩的很好玩 無聊很無聊的類型

badend8769, 63F
都買了死亡細胞試試不虧 動作類肉鴿頂級

badend8769, 64F
玩過就知道自己喜不喜歡這類型了

badend8769, 65F
好玩的設計會讓你一局接一局 近年比較多粗製濫造的單

badend8769, 66F
純把這類型當作不用做太多設計的遮羞布

jokerming847, 67F
死亡細胞我覺得路線固定蠻傷的 沒有隨機性的感覺

zoojeff123, 68F
可以試試小骨英雄殺手

j1551082, 69F
銀河城看來也是支語,很新呢

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