※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Steam
標題

[新聞]《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社長:本作為電競而生,但單手也能玩

時間
最新2023-05-07 05:52:00
留言126則留言,61人參與討論
推噓49 ( 54567 )
《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社長:本作為電競而生,但單手也能玩 https://game.udn.com/game/story/122089/7139057 卡普空(Capcom)格鬥遊戲招牌系列最新作《快打旋風6》(Street Fighter 6)將在 6 月 2 日登上次世代家機與 PC 平台,社長暨營運長辻本春弘接受日媒 Fami 通專訪時透 露,六代的目標是在產品週期內賣出逾 1,000 萬套,且開發團隊打從一開始就以「電競 」為核心來開發的。 在業績方面,辻本春弘稱《快打旋風》是卡普空的旗艦 IP,前作《快打旋風5》自帶 700 萬套的亮眼成績,但《惡靈古堡》系列多款遊戲已達 1,000 萬套,《魔物獵人》系 列現今的銷售目標早已拉到 2,000 萬套,「若我們能利用在數位遊戲領域的經驗,下一 部作品(六代)應該可達千萬銷售目標。」 當初 2016 年以前在做五代時,電子競技文化還沒在日本紮根,時至 2018 年日本電子競 技聯盟(JeSU)創立,卡普空把握機會做好電競元素,「《快打旋風6》從一開始就預設 是為電競開發的,所以我期待它會非常精彩。」 辻本春弘也觀察到電競讓許多休閒玩家放棄參與,因為電競給人一種專業人士的領域感, 為讓《快打旋風6》平易近人,「起初遊戲從單手可以享受的模式開始,玩家將會體驗到 格鬥遊戲的樂趣。」(即日前公開的 AI操作模式「Dynamic Controls」,只需要用到 3 個按鍵) 為吸引新玩家,他認為重點是讓人們持續享受遊戲,而非買來玩玩就了事,「我希望SF6 能開展各種內容,以防止新玩家感到無聊。順便一提,在全球格鬥遊戲大賽『CAPCOM Pro Tour 2023 / CAPCOM CUP X』上,總獎金將超過 200 萬美元,同樣蔚為話題。」 辻本春弘還透露未來的卡普空的許多作品都將提供跨平台遊戲功能,像是《Exoprimal》 (異域龍潮)的開發就為此積累了許多技術經驗,這將是公司未來發展方向的試金石。 另一方面,隨著遊戲即將上市,卡普空發現有許多使用者破解《快打旋風6》封測(CBT) 軟體,並在測試之外的時間遊玩或練習,「此刻起任何有明確證據顯示以未經授權的方式 訪問 CBT 的玩家,都可能被視為沒有資格參加即將到來的卡普空職業巡迴賽和《快打旋 風》聯賽。」 ============ 快打旋風系列好像都是長賣型,查過上一代2016-2021才賣600萬套.... 這樣1000萬套要賣10年,看來打算10年後出快打七嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.222.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1683115136.A.47B.html

126 則留言

akles111, 1F
有可能吧,這一次就主打社群跟自創

gameguy, 2F
順發

vsepr55, 3F
剛好可以流言終結者,加上單機對格鬥遊戲有多少幫助

gundam0613, 4F
是改成剪刀石頭布嗎 不然怎單手玩

GodVoice, 5F
拇指按類比 三個手指各按一顆扭

ssarc, 6F
一開始放話的下場通常都不好

iscu, 7F
這次有另外兩種操作模式, 現代或輔助

iscu, 8F
現代的操作,所有招式都是 上+Y,下+Y,前+Y 昇龍拳只要前+Y

csvt32745, 9F
看起來是野心滿大的 比賽獎金也拉高很多

iscu, 10F
輔助操作的話, 一直按同一顆會自動前後攻擊 不過ai有點智障

csvt32745, 11F
不知道能拉多少人進來就是

iscu, 12F
然後這次電腦CPU強到靠北,日本的梅原都被吊起來打~

tigerface, 13F
試玩版打起來真的蠻爽的,遊戲的打擊感卡普空真的是這

tigerface, 14F
方面的王者

timyau, 15F
單手玩另一手是要..

lordlpg, 16F
左右互搏之術

fly0204, 17F
主打捏臉

marinecrane, 18F
變相ban hitbox結果現代模式可以用來打正式比賽,不

marinecrane, 19F
知道Capcom在想啥

ideallife, 20F
格鬥遊戲 難喔

au3rupy3, 21F
鐵拳7 2021新聞賣了800萬套 也許有可能喔

st88082003, 22F
其實有機會 這代操作變得很簡單了

ingramchen, 23F
格鬥的CPU強就是玩家輸入的指令當下直接出招應對,等

ingramchen, 24F
讀心術,這要打贏只能找盲點

shadowdio, 25F
直接免費 馬上千萬下載

phantasystar, 26F
生死格鬥啥時也要做單手玩

kaizea, 27F
老卡現在聲勢正旺也許能吸引很多原本不玩格game的人

vsepr55, 28F
卡普空其他遊戲跟sf的客群感覺隔了不只一個太平洋==

lover19, 29F
除非他能扭轉一般人對格鬥遊戲的印象

yangtsur, 30F
不是沒可能喔..

yangtsur, 31F
現代模式/rpg模式不能打排位吧

vsepr55, 32F
他都叫現代模式了當然能打,能不能贏另外一回事

egrlanm, 33F
1000萬有點難,雖然目前試玩的媒體都一片好評

egrlanm, 34F
最多拿個10/10比較有可能

cat05joy, 35F
為電境而生 那應該不會一直出DLC吧 對吧 老卡

stkissstone, 36F
電競還是可以一直出角色包通行證啥的阿 愛出就出

codemoon, 37F
現代模式可以打牌位跟比賽 所以到時候一定吵起來

WuDhar, 38F
不會吵,現代模式就新手玩的,怕沒接觸過FTG的連招都放不

WuDhar, 39F
出來就放棄而做的,至少也要被虐爆再放棄(?),卡普空提供

h75311418, 114F
是有可能,這次還有故事模式,也有現代模式不用搓招,

h75311418, 115F
職業選手的反饋也滿好的

sustto, 116F
覺得世紀模式做好 說不定比傳統1on1對戰還要吸引玩家

sustto, 117F
世界巡遊模式

sustto, 118F
老外最愛開放世界惹

linbasohigh, 119F
感覺出魔物獵人世界2,還比較有可能…

DOMOO, 120F
洗文仔不可取

tsaiwaichen, 121F
可以單手玩 背景是Cammy 很會喔

checkmarx, 122F
樓上巷內

DemonBaby, 123F
世界2 趕快出來吧

hinew167, 124F
格鬥遊戲還是不太看好,很多人只要聽到是格鬥遊戲就連

hinew167, 125F
嘗試都不想

kog48, 126F
這類遊戲有這麼大眾化嗎?感覺算小眾吧

kog48, 127F
龍族教義或是魔物獵人 惡靈古堡那種才有可能破千萬吧

dcss410074 作者的近期文章

[新聞]《GTA6》又有新遊戲畫面洩漏?影片被懷疑
《GTA6》又有新遊戲畫面洩漏?影片被懷疑是R星藝術總監之子所上傳 https://tinyurl.com/yutfuu2p 更新時間: 2023年12月3日 週日 下午3:07 Rockstar Games(R星)先前正式確認,《俠盜獵車
[新聞]一般版近2200元台幣,《龍族教義2》成為Ca
一般版近2200元台幣,《龍族教義2》成為Capcom首發賣最貴的遊戲 https://tinyurl.com/ywgzrzyh 日前卡普空(Capcom)正式確認了旗下奇幻大作《龍族教義2》的發售日期,但對於《龍 族教義》的粉絲與其帶的玩
[新聞] D4資料片《憎恨之軀》最貴100美金,還能
傳聞《暗黑破壞神4》資料片《憎恨之軀》最貴100美金,還能提前獲得獨特和傳奇裝備? https://tinyurl.com/ymmsdqwz 暴雪(Blizzard)在今年 11 月 4 日公開了《暗黑破壞神4》(Diablo4)首個資料片
[新聞]《戰鎚40K:殺無雙2》宣佈將延期至2024下
為提供更佳的遊戲體驗,《戰鎚40K:殺無雙2》宣佈將延期至2024下半年發售 https://tinyurl.com/yltoe3kz 由 Focus Entertainment 發行,遊戲工作室 Saber Interactive 研發,
[新聞]《古墓奇兵》母公司Embracer「虧損20億美
《古墓奇兵》母公司Embracer「虧損20億美元」,裁員900人、多款遊戲新作開發取消 https://tinyurl.com/yt4tkvb5 歐洲遊戲集團 Embracer 在先前傳與阿拉伯的合作失敗,導致 20 億美元的預估損失,根
[新聞]CDPR宣佈《巫師3》官方Mod開發中,玩家可
CDPR宣佈《巫師3》官方Mod開發中,玩家可製作修改新舊任務 2024上線 https://tinyurl.com/yrq54q45 CD Projekt Red 於 15 日透過官方 X 帳號宣佈,他們正在為 2016 年發行的開放世界
[新聞]總監橫山:遊戲時數跟大小都將是歷代最大
《人中之龍8》總監橫山:遊戲時數跟大小都將是歷代最大,請做好覺悟 https://tinyurl.com/yn46y2vu 《人中之龍8》總監橫山昌義在最新試玩會活動中受訪,談到本代將會是一直以來最大、 時數最長的遊戲,可不是熬夜一兩個晚上
更多 dcss410074 作者的文章...