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[閒聊] 雲猜測平衡

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最新2023-07-23 12:11:00
留言125則留言,28人參與討論
推噓38 ( 38087 )
以指定環境為主來討論 這個月玩下來 除了龍真的不知道在幹嘛之外大概都有心得 T1:結晶教 進化仇 幽靈死 T2:馬納巫 復仇鬼 以上是常出現在天梯跟比賽的五職最強牌組 下水道三職:妖皇龍 節奏妖協作皇武裝龍過牌太慢 穩定度太差 當前T1的壓制力確實過強 順起來的T1牌完全擋不住 硬是比其他弱一點的牌組還早一回合斬 定義了開上限T7斬不掉對手的職業很難在這環境生存 如果要平衡點 讓每個職業可以多一回喘息的空間 勢必要強化跟弱化某些卡 以下是我自己的想法 歡迎大家討論或提出自己想調整的部分 也可以當作是預測大會 精靈:(強化) 阿麗雅:追加>這場對戰中 我方進化3次以上時則會使這個從者進化 進化體質改33 追加>攻擊時 如果進化次數在7次以上 則會掃對面的場3點傷害(給妖精疾馳 的部分還在) 理由:跟當初看到的半吊子瑪爾斯很像 沒有自動進化真的輸別的職業太多 掃場的效果可有 可無 但自動進化真的必須有 皇家:(強化) 莫妮卡:追加>入場曲自己的ep比對手多則會使那個騎士進化 追加>進入戰場時 使這個從者進化 更改>謝幕曲 給自己的主戰者「回合開始時 如果協作10 則會叫1個莫妮卡到戰場上 隨後失 去這個效果」無法疊加 理由:皇家現在連場面都是笑話 莫妮卡太早上手就只是背水一戰也太遜色 太晚上手又很難 打下去 還要等別人解掉才會觸法謝幕曲頭應該都爆了 至少要增加後手強度以及穩定中期有 一定的檯面 龍:(強化) 船長:變更為433體質 並追加>入場曲 如果覺醒狀態已發動則會回復2點pp (其它部分不變) 理由:退了四龍但補那個545等於沒給 想說強化一下跳費的部分 但我對龍不熟 看有沒有玩 龍的提出更好的改動 死靈:(弱化) 2擇1 1.假面亡魂:變更為644 更改>謝幕曲 召喚5費33沒有謝幕曲的假面亡魂 2.亡魂泯滅:爆能7變更為爆能8 理由:雖然是三大T1裡相對最好抓的 但環境這麼快的亂源以及高使用率 死靈是一定有必要 動刀的 我傾向改泯滅 讓死靈不是無腦衝頭後接爆能7斬殺 主教:(弱化) 都要砍 1.神諭貞德:變更為833 追加>無法用ep進化 2.玟奇:變更為212 (改回原來的強度) 理由:貞德就是假到不行的卡 主教的牌型有貞德什麼招式都搞出來了 也讓結晶後期比較無 力的這點完全獲得改善 567回來三波掃場幹頭都不意外 當初看能力就覺得真的太扯的效果 貞德弱化後可能2的部分就不用動了 但純粹是怨恨太深 玟奇改回原廠的版本其實也不意外 主要還是結晶印夠多後 現在已經是不講道理的亂炸檯面 復仇者:(弱化) 都要砍 1.機械犬 :進化後體質變更為33 變更>入場曲 破壞的是創造物 則會獲得+1+0突進(不再進化) 2.彈哭執行者:變更>回合結束時 給予其他機械從者+2+2(沒有守護) 理由:機械犬本應是造物的玩具 結果1費就能進化的特性造成進化仇的上限可以在T6就能完 成辛恩任務 實在不合理 但為了維持造物部分的強度 所以應該是把進化部分拔掉 彈哭的部分是如果多數T1被砍了 彈哭這萬能的假卡特性也會被受關注 1卡幹頭解場補血抽 牌已經夠強了 還架牆就真的太誇張了 別忘了現在還會跳635出來 直接再多1個牆超快樂 預備動刀軍 預防性羈押 介於要砍跟不砍之間 巫師:雙姬 改回原廠效果 (進化效果改回掃3奶3) (大魔法改回只叫破壞的從者) 理由:馬納buff的時間很奇怪 後續已經找出馬納的玩法後 有直上T1的強度結果還buff 那 就該是時候改回原來的樣子 血鬼:帝拳 變更>入場曲 未復仇 給自己頭2點傷害 掃對面的場2點傷害 已復仇 掃對面場6點傷害跟對面的頭4點傷害 (平行少打對面的頭2點) 理由:傷害不合理的太高了 未復仇正拍都有一定強度了 即使復仇後這效益也太高了 就是 傷害使命的灌 配上瑪蘿真的太快結束遊戲了 以上 不可能全中 但我挑出每個職業最有可能的改動方式了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.156.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1689950724.A.E4C.html

125 則留言

undeadsin, 1F
假面改成4/4幽靈守護無法打臉就好www

undeadsin, 2F
進化仇我是覺得要限制機器臂的主食 至少要跟裂地異種一

undeadsin, 3F
樣吃至少cost2
我是有想過限制機器臂的主食 只是沒想到你這個改法 我覺得還不錯

hemisofia, 4F
雖然你打了這麼多 但我猜是"我們的環境很平衡 謝謝指教

catclan, 5F
目前看起來是不會改啦 cy:你不胡牌怪我囉

hemisofia, 6F
敬請期待下個月的DLC"XD

abccbaandy, 7F
反正通通+1費,現在節奏太快了...

Stat14, 8F
嗯嗯,環境平衡、謝謝指教= =

Sheltis, 9F
下次維修是有刪除紀錄 印象中這幾版除了八獄以外有刪除紀

Sheltis, 10F
錄除了dlc以外八成都會砍

Sheltis, 11F
另外個人覺得最有可能砍的就是貞德 狗妹法術 亡靈泯滅

samurai90313, 12F
8月份還是照這個版本繼續玩 應該都膩到不想玩了

Sheltis, 13F
還有精靈皇家龍族強化比下修卡片機率還高 畢竟這三個現在

Sheltis, 14F
真的爛到不行
妖皇龍Buff是一定要的 因為真的爛到有剩 砍卡部分可以少一點 但是神諭貞德我覺得不能放過 假的太誇張
※ 編輯: samurai90313 (42.79.156.175 臺灣), 07/21/2023 23:46:20

Sheltis, 15F
環境平不平衡其實其次 但是能比上一包學院包無聊也是蠻不

Sheltis, 16F
簡單的 這版真的很新的牌組好像只有一個進化仇而已
上一包真的好玩多了 至少不是無腦的T7斬殺遊戲 這版的冷飯想控制強度膨脹 卻又弄出神 諭貞德這鬼東西
※ 編輯: samurai90313 (42.79.156.175 臺灣), 07/21/2023 23:51:52

hemisofia, 17F
畢竟是冷飯包 甚至連combo活動都懶得辦了

samurai90313, 18F
新卡包就神諭貞德跟辛恩在秀 有時會看到埃忒爾 其

samurai90313, 19F
它虹卡真的來搞笑的

samurai90313, 20F
設計師特別讓主教的檔次完全不同耶

Tomizu, 21F
733貞德就純粹CY想讓教爽多久 這次逃過下次也跑不掉

Tomizu, 22F
主教在上次DLC前 指定不強了很長一段時間 CY給點幹卡合理
※ 編輯: samurai90313 (42.79.156.175 臺灣), 07/21/2023 23:58:19

zerox1336, 23F
毛二力設計真的很差 協作湊滿後正拍竟然啥都沒...

hoshitani, 24F
這幾天玩進化仇的感想 要砍應該是砍543

parax, 25F
主教真的爛很久了,之前拿了N包的臭魚爛蝦

h0103661, 26F
其實只要砍了結晶、馬納、進化仇就好,至少爆發延後到8

h0103661, 27F
費,otk下去了自然有控制卡組來抓怨靈跟機械。

fkdwfm, 28F
雙機臂融合要限制,不然隨隨便便就拿張1費牌解場解任務

shinobunodok, 29F
我是覺得這版本比較無聊一點

shinobunodok, 30F
幾乎就看貞德和辛恩在那邊秀 狗妹和假面在那邊無恥

abccbaandy, 31F
現在限制就很夠了吧...進化回合才能用就很傷了

samurai90313, 32F
看是要限制狗還是要限制機臂 先手T7後手T6就拍10次

samurai90313, 33F
任務的辛恩對面都不知道要怎麼玩

yktktkyure, 34F
妖主要是掃場和過盾吧,遇到大一點的場面都要全家去換
妖精在解場上真的弱到要繳光手上資源 光是狗男女在那邊掃場補血就頭痛了

yktktkyure, 35F
過牌倒是不要,麻雀妖先6OTK,給妖穩定濾牌可能太過
※ 編輯: samurai90313 (42.79.156.175 臺灣), 07/22/2023 04:02:15

yktktkyure, 36F
狗男女都還不算大問題,畢竟沒盾都是可以選直接打臉的

yktktkyure, 37F
所以快妖大劣的是幽靈死那些44盾真的不行,完全過不了

samurai90313, 38F
盾拆完接爆能7收頭 這遊戲真好玩
※ 編輯: samurai90313 (42.79.156.175 臺灣), 07/22/2023 05:16:51

NakiriFubuki, 39F
T7辛恩還好 畢竟他當回合不會斬實質是8T斬 再拖慢

Sheltis, 128F
們都很守舊所以很少在日本那邊看到

Sheltis, 129F
而且護符教DLC以後就開始霸佔賽場了絕對不可能下水道 只

Sheltis, 130F
是大部分玩家更喜歡玩更無腦的馬納法跟送葬死

nadleeh, 131F
上版本最後護符rage選手有反應了,鹽哥不就帶的護符

undeadsin, 132F
底下那篇7/14 jcg烏拉爾教使用率還有第五咧