※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Salary
標題

Re: [選擇] 要為了高年薪留下來還是塊陶?

最新2024-02-29 14:22:00
留言32則留言,13人參與討論
推噓11 ( 11021 )
其實有軟工版,你這個薪水在台灣純軟應該是頂天的, 再上去應該只有幾家非常知名的公司了,所以你要找到相近的薪水很難。 同事很多要走反而是比較需要注意的點,技術債跟 bug 權限限制, 都是可以靠自己花時間慢慢處理(也有可能不用處理,看上層),但人不會無中生有出來。 如果一次要走大量的人,最好打聽一下理由。 我不知道你的大量到多少,但一般而言一個部門一次走掉 30% 以上的人很難正常運作。 尤其工程師這種同時需要技術跟業務熟悉的,一次走掉大量都是內心不滿意吧, 很有可能跟上層有關,比如獎金沒照約定的發,主管脾氣暴躁之類的。 不過我的年薪只有你的一半還建議你感覺班門弄斧就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.117.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1708918874.A.1C2.html

Re: 回文串

1132
> Re: [選擇] 要為了高年薪留下來還是塊陶?
Salary02/26 11:41

32 則留言

susaku, 1F
如果可以花時間慢慢處理或不用處理 就不會有那麼多人離職

susaku, 2F
原po也不用上來求助了 照內文的情況就是整個案子燒起來

susaku, 3F
最初的團隊無法負責一個個跑了 公司只能花大錢招募救火隊

susaku, 4F
我會建議原po 如果他扛不住就早點認賠離職 免得整天身心

susaku, 5F
受創 而且如果沒辦法滅火我不認為公司還會給到2.5M 沒被

susaku, 6F
中途資遣反倒還比較意外

jeff40108, 7F
科技業領2.5M不難吧?

jeff40108, 8F
半導體/IC設計/純軟都是兩三年就有機會

jeff40108, 9F
但的確心理健康要多重視,不是只護肝,還要調適自

jeff40108, 10F
己的心態

content71, 11F
純軟2,3年領2.5M不難?除了美國哪個國家領的到

KYOFIGHTER, 12F
傳軟在一般本土商不兼主管要2.5難,外商或部分產業容

KYOFIGHTER, 13F
易些,AI、加密貨幣、博弈...

del680202, 14F
台灣做軟體3M很簡單吧 工作個幾年就有了 2.5M只能算低

del680202, 15F

y2468101216, 16F
覺得很簡單的可以教教我嗎?檯面上有徵人超過這個價

y2468101216, 17F
幾乎只收台政清交成

y2468101216, 18F
軟工版都不會說 2.5M是一個很好達到的數字了

loadingN, 19F
大概就web3跟加密貨幣吧,反正都是拿投資人的錢去騙

albertwi, 20F
什麼時候在台灣純軟年薪可以破250萬? 不是拿在台灣設點

albertwi, 21F
的外商混為一談就是根本還沒畢業吧…

DKnex, 22F
純軟3M很簡單 幾年就有 哇靠 我先截圖給我們家工程師壓壓驚

lakb24, 23F
在ptt上用講的都很簡單啦

Exusiai, 24F
de168大應該也是在外商同溫層待久了 才會覺得簡單 本人任

Exusiai, 25F
職於FAANG manager position 也一直以為台灣現在的薪水應

Exusiai, 26F
該至少普遍有1.8m/year 直到經歷過多家台廠找我view Sr.

Exusiai, 27F
manager/director/海外廠長等缺 才發現這些缺比我家工程

Exusiai, 28F
師年薪還低 一開始以為是個案 後來漸漸發現台廠真的慘

Exusiai, 29F
驚覺在台廠要養家糊口還真不容易 不懂新聞一直說經濟很好

kklarinet, 30F
不曉得說不難的那個自己領多少ㄏㄏ

daniel021477, 31F
這邊說的應該是非主管職2.5M吧,可以透露是哪家可

daniel021477, 32F
以輕鬆非主管2.5以上嗎?

y2468101216 作者的近期文章

[閒聊] 浪人崛起心得-很好但還不夠好
整體而言我覺得本作算不錯了,我以前沒玩過忍組的作品, 第一次玩感覺不錯,但很明顯需要改進的地方很多。 先談題材好了,我覺得光榮很有野心,挑了歷史題材來做, 但歷史題材反而會限制受眾,玩個遊戲先做功課的人不多。 尤其對大部分玩家來講,幕末也不
Re: [問題] 各位認同議長的命運計畫嗎?(seed討論)
純以命運計畫來講的話,這個計畫就算是不強制參加也是種歧視。 你想想只要該公司隱性不錄取沒參加的人就好,或者優先選基因好的人。 跟現在沒有大學學歷就求職困難很像,縱使工作有沒有跟學歷有高相關一樣。 但大學學歷還可以靠後天自行努力解決,基因問題
[閒聊] fallout NV 劇情是不是很難超越
如題,就 nv 三大陣營+隱藏的你自己都很棒,比起劣化的 fo4 好很多。 除了軍團故事有點不足以外(真有人會去選軍團不選 YES MAN?) NCR 跟 house 之爭都是許多玩家經常討論的話題,而且不管哪個陣營最終都會導向水壩之戰。
Re: [問題] 遊戲王的世界真的只能打牌決定嗎?
只看到 5ds 後面的沒看,說真的打牌對反派比較好,至少輸了沒有太多痛苦。 1. 初代:一開始有黑暗遊戲,輸了給你看幻覺折磨到你發瘋, 所以有人想要動手法老王可以讓你一輩子都看幻覺。 表遊戲整部過後有超挺他的下巴8+9,跟海馬社長是表面上的
Re: [心得] 斯普拉遁3 最不喜歡哪個副武大招?
標線器的問題是學習成本很高,投入跟回報不成正比, 尤其底下說魚雷的話更是如此。 魚雷本身就是一個很容易上手的副武,基本上遇事不決先魚雷大部分都沒問題, 魚雷的射程很長,而且會自動索敵,你要打掉他勢必要現身, 而且魚雷在一般場還有一個陷阱,被
更多 y2468101216 作者的文章...