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[問題] 劍星的掃瞄功能

最新2024-05-05 01:01:00
留言85則留言,20人參與討論
推噓23 ( 23062 )
有沒有辦法可以關閉/或至少降低剛按下去時那道閃白光的特效? 我玩的時候很愛一直按掃描,但是劍星的掃瞄剛按下去的那一下白光看多了眼睛很不舒服 現在變成我每次要按掃描時都要閉一下眼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.53.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1714725017.A.CE7.html

85 則留言

jeff0811, 1F
有一關要長時間游泳,開這個眼睛快被閃瞎

jeff0811, 2F
剛好又是關卡後半,玩得很煩躁

sniperex168, 3F
目前沒有,看之後會不會更新了

sniperex168, 4F
我比較希望他可以更新高對比模式,改成像戰神那樣每

sniperex168, 5F
個物件可以分開設定

badgreen, 6F
快瞎了

sunlockfire, 7F
我比較希望掃描後畫面上面出現的那個地圖指引可以自

sunlockfire, 8F
由選擇要不要常駐…

EXGG, 9F
戴 墨鏡玩不就好了

cocowing, 10F
推,真的閃到眼睛很不舒服,應該要讓人可以開關閃的特效

bust222, 11F
我是希望掃描完的物件提示可以停留久一點...艾多城7號地

bust222, 12F
圖比較小是還好 後面比較大張的地圖很多箱子根本不是掃

bust222, 13F
描掃到的 反而是路過剛好看到

jeff0811, 14F
他掃描完出現那個箱子,通常都是你要繞好幾條路才拿得

jeff0811, 15F
到的

jeff0811, 16F
沒有什麼例外

jeff0811, 17F
很多遊戲都試著做3D地圖的導引,成功的大概也沒幾款、

jeff0811, 18F
多半是越看越頭暈

jeff0811, 19F
這個遊戲嘗試用線圖的方式來導引,但是我還是覺得不夠

jeff0811, 20F
直覺

gnalen, 21F
輔助工具就有高對比模式

sniperex168, 22F
掃描本來就輔助啦,讓我知道附近還有東西就夠了,要

sniperex168, 23F
找到那個東西的路,我還是靠自己眼力比較實在,我玩

sniperex168, 24F
其他遊戲也是這樣

sniperex168, 25F
高對比會連伊芙也高對比,所以前面我才說希望可以個

sniperex168, 26F
別物件設定

sunlockfire, 27F
高對比感覺有點破壞遊戲體驗XDD

bego487, 28F
就沒有想那麼多吧 很多地方都看得出來因為沒經驗所以不少

bego487, 29F
細節都沒有處理得很好

sunlockfire, 30F
就瑕不掩瑜但是細節仍需要打磨☺

child1991, 31F
細節全部都用在動作上了XDD

dragonne, 32F
想起蝙蝠俠的阿卡漢系列

dragonne, 33F
我大半時間都是開著偵探模式在走路的

cyp001, 34F
地圖指引功能大輸浪人 跑一跑還要開地圖來看有沒有跑錯

Mimmature, 35F
我都在看屁股 沒在看路

LABOYS, 36F
實話實說,浪人的便利是建立在他大地圖上基本上沒有東西

LABOYS, 37F
會意外出現的情況之下。XD

LABOYS, 38F
我想劍星設定的一部分核心玩法就是觀察地圖,或是寶箱位置

LABOYS, 39F
探索周圍,然後試圖判斷要從哪裡爬上去拿到那個東西。

bust222, 72F
關係...例如它很愛轉角遇到怪學英高 但是在艾多城七號有

bust222, 73F
一隻躲在貨櫃後面的 那路剛好很大條可以從旁邊繞過去,

bust222, 74F
結果那隻怪就變擺飾了...你從後面接近牠也不能暗殺也沒

bust222, 75F
有反應 除非繞到前面去觸發還是直接攻擊牠 畢竟單機遊戲

bust222, 76F
總會有人嘗試各種玩法 希望有dlc跟二代的話可以做更好

LABOYS, 77F
我沒碰過這問題耶,這應該是一個bug XD

LABOYS, 78F
不過劍星似乎本來就不能暗殺掉尚未怪物化的怪物,石像擬態

LABOYS, 79F
或是蹲著的沒有辦法判斷『處於戰鬥狀態之外』而發動暗殺指

LABOYS, 80F

LABOYS, 81F
能暗殺掉限於本來就在地圖上wonder的巡邏型,潛伏型的似乎

LABOYS, 82F
就只能先手

ShenMue, 83F
+1 閃光大到影響體驗

lolicat, 84F
我是希望更新能追加多個存檔 不然都要重玩

Mimmature, 85F
R3重置鏡頭加拍照模式

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