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[閒聊] 《鐵拳》製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲
《鐵拳》製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲 輸了可以甩鍋
《鐵拳》系列製作人原田勝弘在與吉田修平的對談中表示,與一對一的格鬥遊戲相比,年
輕玩家對團隊遊戲更感興趣,因為如果他們輸了,他們需要承擔的責任就 會更小。
「在我看來,格鬥遊戲的玩法隨著時間的推移和時代的變遷而不斷演變。在日本,或許在
世界上大多數地方,我們這一代人都是一個大群體。他們佔了總人口的 很大一部分。這
使得我們的社會充滿競爭。」
「如果你申請學校或工作,競爭總是很激烈。正因為如此,我們這一代人更喜歡明確的結
果,即明確的贏家和輸家。這適用於50歲左右的人。」
「但現在的年輕人大多相反,很少願意一對一決鬥。而且,格鬥遊戲是單人對戰,輸了就
得自己承擔全部責任,怪不了別人。」
「在團隊射擊遊戲中,當玩家獲勝時,他們可以說他們因為自己的貢獻而獲勝,但當他們
失敗時,那是因為他們遇到了一支糟糕的隊伍。」
原田表示,他一直在思考如何將這種文化轉變融入格鬥遊戲類型中,以吸引年輕一代的玩
家。
來源:https://www.gamersky.com/news/202404/1728656.shtml
備註:
不過我就覺得線上多人比較好玩
單人我寧願玩單機
真的很久沒玩格鬥了
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PlayStation04/04 16:14
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PlayStation04/05 11:32
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