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[閒聊] FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖

最新2024-03-02 21:36:00
留言158則留言,56人參與討論
推噓65 ( 66191 )
目前打到第八章遊樂園了 感覺戰鬥比前作好玩不少 也比FF16好玩 小遊戲幾個都還ok算有趣 不過大地圖部分就真的... 坦白講就還是做得很糟 陸行鳥各種撞牆 一點高低差就撞牆 換一個地區還要重抓 真的有人會覺得潛行抓陸行鳥好玩嗎? 然後一些爬牆什麼的只會讓人覺得刻意 只會覺得更拖而不是多一個技能好方便 大地圖的探索感覺是有檢討FF15 任務跟密集度有提升 但除了討伐任務外還是...蠻無聊的 不過至少沒有什麼幫大媽抓青蛙聽蛙叫了 幫蘿莉採花我就認了 路邊小陸行鳥想要學對馬摸摸頭 但是傳送點算什麼爛獎勵提不起勁啊 所謂的大地圖還是改不了一個點一個點的? 然後只論大地圖還是比刺客還爛 畫面也不知道為什麼在大地圖上有不小差距 不過其他戰鬥、劇情支線都還是有趣 就這大地圖探索,SE真的就是搞不好啊 FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.110.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709287616.A.636.html

Re: 回文串

65158
> [閒聊] FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖
PlayStation03/01 18:06

158 則留言

Nevhir, 1F
以前下鳥本來就要重抓 要隨身攜帶只能等三代養鳥

zeroiori, 2F
陸行鳥不是可以按O跑酷嗎

zeroiori, 3F
雖然要自己去按是比較不方便拉

kuninaka, 4F
DQ11的大地圖做得很好啊

bego487, 5F
陸行鳥我是覺得還好啦 雖然動不動就要按圈是蠻煩的

zeroiori, 6F
要方便的話 就是自動跑酷跟自動撿東西 會比較爽

zeroiori, 7F
陸行鳥上撿東西按一次就好 有方便一點 在大膽一點就好惹

zeroiori, 8F
當然這是我自己比較貪圖方便拉

bego487, 9F
我是覺得大地圖做得算是有趣 雖然有些小缺點 但整個逛下

bego487, 10F
來是不覺得無聊
大地圖跟以前比也是有進步啦 但跟其他比還是有待加強

zeroiori, 11F
我目前體驗也是還不錯 不過我章節還很前面 還在到處逛

dragonne, 12F
不是能設定成按住R2能跑酷的就會自動跑酷

zeroiori, 13F
有這個設定嗎?那我回去玩再找找 2段R2極速也可以嗎?

rogerliu123, 14F
開放世界蠻糞的 潛行抓鳥躲混混 還有泉水跟水晶QTE

rogerliu123, 15F
強行浪費時間 學地平線那個爬牆也是糞 到第四章最

rogerliu123, 16F
大優點就是戰鬥了 真的不錯

ak7757, 17F
那個跑酷一點都不酷....

sniperex168, 18F
陸行鳥真的常碰壁,不過地圖探索我都覺得蠻有趣的

sniperex168, 19F
反而討伐任務比較沒那麼驚艷,但他追加了MAI介紹敵

sniperex168, 20F
人生態也是不錯
每次都分心聽妹子對話 害我不小心被打趴
※ 編輯: keel90135 (125.228.110.61 臺灣), 03/01/2024 18:47:30

system303179, 21F
不知道是不是之前Relink摸太久突然換過來覺得戰鬥

system303179, 22F
有點難 跟Remake一樣都是先玩Normal但被打趴好幾次

applewolf, 23F
試玩版就發現爬牆有夠慢的 拖時間

ak7757, 24F
這代戰鬥的確比較複雜,所以覺得比較難很正常

badgreen, 25F
你按照洞察之後跟跟你講的方式去打,打進heat之後力竭一

badgreen, 26F
發生,馬上就可以收掉

badgreen, 27F
跟remake難度差不多

badgreen, 28F
覺得難就用巴雷特或是愛莉絲主控,會變更簡單

zorroptt, 29F
地型弄的太不平坦了 看克勞德瘋狂跑酷爬上跳下的好累w

zorroptt, 30F
上作我也大都用巴雷特 在後方指揮戰局很方便

system303179, 31F
我有洞察也有照著打 但Remake我第一輪Normal都順順

system303179, 32F
的沒什麼被打趴過Orz

dragonne, 33F
好像不用特別設,移動時按住R2系統會自動翻越能翻的

ailio, 34F
戰鬥跟relink差太多 XD,覺得難正常,Relink的閃跟格檔做的

ailio, 35F
很棒,是說這系統FF16也有類似的也不差,但沒能強化到FF7來

WU3CO00J, 36F
說開放世界…根本半套w各種空氣牆

t72312, 37F
有些東西的確是煩躁 比如支線那幾個 87 8+9

badgreen, 38F
應該是開放式地圖啦,就想像成是大型遊樂園即可,不是針

badgreen, 39F
對世界本身的物理特性去設計

Tsuyoi, 148F
3D戰鬥是以前那種多邊形人互扁的小遊戲,跟堡壘不同

kiplove114, 149F
博客來是11月6號23:59前訂購普通版才有資格 豪華版

kiplove114, 150F
優先

ilcr, 151F
問了店家,說量少沒排到

system303179, 152F
感謝 不是堡壘還好 堡壘跟女王之血真的苦手

Tsuyoi, 153F
Juno的古代物質綁堡壘遊戲也有點難度...

keel90135, 154F
堡壘靠投石機跟主角打

bego487, 155F
兀鷹堡壘我覺得還好耶 直接衝去砍主堡就好

bdbpzcatqpq1, 156F
兀鷹直接單線硬上,後面三補

a1b2a3g4h, 157F
陸行鳥碰壁的動作太大真的挺惱人的 衝刺速度也有點太

a1b2a3g4h, 158F

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