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[情報] 龍族教義2總監:NPC會永久死亡

最新2024-03-11 17:06:00
留言77則留言,46人參與討論
推噓41 ( 42134 )
Dragon's Dogma 2 Has Over 1,000 Unique NPCs, and If They Die, They're Dead https://myppt.cc/GJZLaw 節錄一段 But here's the kicker: NPCs can die. As in, if you lure a griffon back to town and your best mates are hanging around, they'll try to help you fight it — a nd if they're killed, they're dead and gone. "If there’s an NPC you care for in a town, you will need to protect them as you fight, or hold them and run," Itsuno told Automaton. He goes on to explain that the development team wanted death to have meaning, as it makes the game's world feel more alive. You will, however, have a brief window to revive an NPC if you're in possessio n of a wakestone — a revival item that also existed in the original Dragons D ogma. n of a wakestone — a revival item that also existed in the original Dragons D ogma. 這遊戲有上千個NPC 要是NPC死了就是死了 舉個例子 你把獅鷲引回城鎮 https://i.imgur.com/4qrtqcY.jpg
[情報] 龍族教義2總監:NPC會永久死亡
導致NPC被Boss殺了 沒有用道具去復活 他們就是永久死亡 所以如果你有在乎的NPC 要嘛邊戰鬥邊保護他 要嘛就帶著他逃跑 https://i.imgur.com/3PPvH8w.jpg
[情報] 龍族教義2總監:NPC會永久死亡
總監伊津野英昭表示 開發團隊希望死亡是有意義的 這使遊戲世界更加生動 二代跟一代一樣 只有一個格子可以存檔 再加上NPC會永久死亡 不知道應該說糞呢 還是真 硬派寫實 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.12.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710073879.A.538.html

77 則留言

louis152334, 1F
這麼寫實XD

vsepr55, 2F
就差死了會刪檔了

joexnozomi, 3F
硬派

diskdie7045, 4F
現在都被魂系給帶壞了,以前很多遊戲都可以靠NPC打

diskdie7045, 5F
XD

cpujerry, 6F
希望可以快點讓幀數穩定

NexusPrime, 7F
是不是滿足一些喜歡屠殺npc的人?

dahlia7357, 8F
幹,好吸引人

jjjessy, 9F
他如果身上掛著重要任務,那真的要帶著跑了

tomokisa, 10F
這代變界王之後會不會能做的事情變多?

hsilei, 11F
不是魂系,美式RPG都是這樣

vestal, 12F
樓下有什麼大膽的想法嗎

unorthodoxy, 13F
美式RPG的設定到2024年還是對蠻多人算新穎的XD

shiz, 14F
Skyrim, DivineOriginal sin 2都是可以屠村的

DvsUD, 15F
其實我覺得這話可能要反著看 重要npc會放在安全區 殺不到

shiz, 16F
沒有什麼重要NPC阿,敢給屠村就要有辦法不讓玩家卡住進度

ericworld, 17F
屠村過不了主線, 這不是輕小說很常寫的糞game劇情嗎

polo125809, 18F
把龍引到城堡那種 我看看大臣貴族會不會死

hsilei, 19F
想以前殺BG的崔斯特跟神諭拿亮刃

CChahaXD, 20F
電腦硬體不夠力的,開場先引怪去屠城減輕硬體壓力?

kinghtt, 21F
Fallout 4也可以吧?

NTUT56, 22F
我怎麼想到天堂的npc

hoos891405, 23F
美式RPG原則上只有小孩不能殺

windfeather, 24F
這個設定最麻煩的是還搭配了遊戲只有一個紀錄格

hoos891405, 25F
天外世界就有人實測全npc都殺也能玩到全破(當然支線

hoos891405, 26F
會斷掉)

windfeather, 27F
連想創兩個角色玩都不行的詭異設計

hoos891405, 28F
這種設定最大問題就是怕npc自己莫名其妙死掉,B社常

hoos891405, 29F
常會搞出這種問題,然後PC玩家都能靠控制台之類的硬

hoos891405, 30F
幹,主機板就慘了..而且龍族教義2還只有一個儲存格

windfeather, 31F
PS雖然也能手動上傳備份,關掉自動更新

windfeather, 32F
但偶而一次還好,多來幾次始終太麻煩

agagy, 33F
如果技術能力不夠,一下就變糞作了

agagy, 34F
如樓上所說,NPC自己莫名其妙死掉,想玩的支線/劇情玩不到

agagy, 35F
主機版的話誰想要重玩

roea68roea68, 36F
我記得有說有個停屍間 時間內可以去幫復活吧

agagy, 37F
就算有復活道具,你還不一定知道誰死了or誰跟任務有關

windfeather, 38F
復活道具肯定超稀有或者貴到爆吧

windfeather, 39F
看看一代連個傳送都小氣成那樣

inconspicous, 64F
法環npc死了又不會卡主線

s76083kahala, 65F
但龍族教義2是單一存檔 到時就知道了...

inconspicous, 66F
應該大部分都不會吧,只是某些劇情差異而已

jimmyyang, 67F
falout還能親手殺所有人 可以選擇當壞人 所以這設定一

jimmyyang, 68F
點也不會前衛啊

gameboy666, 69F
一覺醒來只剩我一人

e52155, 70F
異塵餘生這個最完整,他有考慮到重要NPC死亡,另外處理。

jimmyyang, 71F
總之希望可以關掉自動存檔 不然誰有時間沉浸在懊悔之

jimmyyang, 72F
中啊

kawazakiz2, 73F
期待屠村玩家

loveyourself, 74F
一定會有自動存檔 自己記得常存檔到雲端才不會後悔

appledick, 75F
想也知道是沒影響的廢物 NPC才會死

neilisme, 76F
以現在AI的能力要生成出幾萬個NPC就只是輸入個數字而已

keerily, 77F
一定有人目標NPC全滅

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