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[閒聊] 放浪冒險譚的戰鬥放到現在會紅嗎

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最新2023-09-05 11:58:00
留言39則留言,30人參與討論
推噓23 ( 23016 )
PS1時期唯一一款法米通滿分的硬派遊戲 https://i.imgur.com/InZt8vj.jpg
[閒聊] 放浪冒險譚的戰鬥放到現在會紅嗎
PS1上的JRPG大多都還是回合制的時候 這款就採用創新的半即時制加上部位破壞 還有必須抓時機接招的硬派戰鬥系統 小時候直接被勸退,現在看來放浪冒險譚 不管是世界觀灰暗沉悶的風格跟戰鬥系統 應該都蠻適合現在喜歡挑戰的玩家吧 如果是現在才推出,有可能會紅嗎? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.171.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1693618663.A.2E4.html

39 則留言

danielampm, 1F
節奏太慢了

leo19981, 2F
台灣好像不是用這名字,剛剛還在想這是什

hidexjapan, 3F
那時候翻流浪者之歌,我是看他提到滿分才想起來

alingcht, 4F
這款真的很讚

dahlia7357, 5F
那時候能想出這種系統真的很神

dahlia7357, 6F
原來驚嘆號可以連擊,我以前從來不知道

hipposman, 7F
不會 除非一鍵掃蕩

hipposman, 8F
現在玩家喜歡挑戰 不 大部分玩家喜歡花點小錢能力值提

hipposman, 9F
升有感 花大錢馬上龍傲天不用練 喜歡挑戰的在這個業界

hipposman, 10F
小眾到不行 以這種玩家當TA 穩死的

gakuto, 11F
系統設計很好 但是戰鬥方式現代人應該不愛

Jiajun0724, 12F
不改遊戲節奏沒戲

natyshow, 13F
Legend of Dragoon的戰鬥也不錯

graphict, 14F
當年有玩到破關,不錯玩,但放到現在節奏真的太慢了

deray, 15F
過譽

phix, 16F
不會

OscarShih, 17F
沒3倍速+自動 現代的人怎麼玩

NakedSnake, 18F
做成魂Game的話應該會紅吧

justeat, 19F
太慢、解謎太煩、養成太難

opiu, 20F
可以接受戰鬥,但不愛倉庫番

icexyz, 21F
戰鬥倉庫番都不錯,但一定不適合現在

toa, 22F
Legend of Dragoon的戰鬥真的不錯玩

Anthonypapa, 23F
這種戰鬥節奏速度應該沒什麼人吃得下去了吧

andy1816, 24F
看老孫介紹放在現在肯定爆死

zorroptt, 25F
要說紅不紅 這天就算在當年也不紅吧w

linfuon, 26F
可以重製嗎 現在超想回味這款的

Tsuyoi, 27F
松野的設定太硬派,現在的年輕玩家應該很難啃得下去,不過

Tsuyoi, 28F
演出方式在當時確實相當精彩

square, 29F
戰鬥系統很酷 分部位砍

chronor, 30F
先不提步調慢 這款難度是真的不低

chronor, 31F
這遊戲方式+難度 在現代想要紅不容易

dbjdx, 32F
節奏太慢了+1

tomuya, 33F
現在要做成類魂比較有意思

Gouda, 34F
松野的東西不管哪個時代都不會成為最大眾的作品吧 但就是

Gouda, 35F
可以深深吸引喜歡的人

Gouda, 36F
上面提的問題不用說現代 當時也是一樣的問題

foxvera, 37F
其實好玩,不過現在的話,戰鬥系統要改,節奏要快

foxvera, 38F

nobody1149, 39F
流浪者之歌 小時候玩過...真的好玩!

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