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[心得] FF16 全破後記雷 細數那些遺憾

時間
最新2023-07-16 10:40:00
留言81則留言,21人參與討論
推噓28 ( 28053 )
好久沒有玩完覺得這麼爽快的遊戲了 這樣的「動作冒險」遊戲真的很適合 現代人的節奏 (對,他不是RPG XD) 有PS5的話不用多說絕對推薦 但真的希望在大螢幕跟環繞音效加持下玩 我覺得很多小缺點會被彌補 好稱讚完 以下開始有雷評論遺憾 1.變天….我還以為螢幕壞了 中期Ultima造成滿天烏雲(PM2.5?) 結果整個世界都晴時多雲 對 有時候會晴天,然後講話的時候就會 發現螢幕忽明忽暗,我一度以為螢幕感光壞了 而且色調變得不太討喜,感覺在催促大家快破 2.太早破梗 約書亞跟Ultima都太早現身相遇 結果主角的悔恨與重新跟自己和好變得很搞笑 愛狼非常方便地相遇 類似狀況吉兒也是一開始太早被救到 導致劇情張力整個就軟掉 然後吉兒在鐵王國都沒有受到什麼成人式的 凌虐,想想也是不可思議Orz 3.演出水準落差 支線有時候覺得演出陽春程度跟主線是兩個 不同的遊戲,而演出我覺得最傻眼的是那個 收刀動作,看一次笑一次,真的超出戲 4.探索-幾乎沒有動力 後期只剩下石碑沒找到,但想去逛街的時候 發現原野實在太乾了,就直接找攻略 現代某些遊戲在這方面進步太多了,實在可惜 挑了一堆缺點 還是覺得遊戲很好玩 劇情有時候失智,但場面還是熱血 就是愛之深責之切 出DLC還是買爆啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.86.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1689223014.A.C85.html

81 則留言

UtsuhoReiuzi, 1F
收刀和拿東西都從14偷到16的

Xenogamer, 2F
裝備系統很沒意義,拿掉詞條後都只選帳面數值高的裝備

Xenogamer, 3F
就好了

asd1, 4F
變天在沙漠區特別明顯 有時變紅色真的蠻傷眼的

Xenogamer, 5F
拿東西跟交東西的動作演出真的很尷尬又出戲QQ

asd1, 6F
吉兒的話 有說鐵王國把顯化者當成邪惡髒東西

asd1, 7F
因為剛好覺醒所以沒被下毒手 (反正就是方便的設定XD)

ASMMILK, 8F
真的是愛之深責之切 變天催人快全破+1XD

HappyPoyo, 9F
那個信任的證明也滿好笑的w 想必主角胸前掛了好幾排的

HappyPoyo, 10F
胸章吧

zorroptt, 11F
劇情不行我還當功力不足 公司方針什麼的 變天就真的不

zorroptt, 12F
能忍 明明有一堆其他呈現方式吧 製作方都部覺得不妥嗎

zorroptt, 13F
還是後期場景統一打紅光坑省不少錢w

Nico0214, 14F
最後天空陰暗壟罩 我覺得還好就是

Nico0214, 15F
當初ff9最終戰前 大地圖也是被迷霧籠罩 整個很灰暗

ak7757, 16F
後面的天色看了真的很抑鬱痛苦,偏偏後面劇情還超長,裝

ak7757, 17F
備真的滿可惜的,沒有特殊效果,沒有屬性相剋就算了,多

ak7757, 18F
點異常狀態應該也還好吧,少了屬性異常狀態,就變成單純

ak7757, 19F
在拼combo連招,第一輪還好,第二輪怪血又多,但是主角攻

ak7757, 20F
擊招式傷害又沒有明顯變化,每一場戰鬥都要打很久真的滿

ak7757, 21F
不耐煩的

asd1, 22F
第二輪打起來其實沒有比較慢耶 一開始招式就開齊了

asd1, 23F
S級鐵巨人我低20級去打結果不到5分鐘就收掉了 比第一輪還快

asd1, 24F
小兵海還有OP斬鐵劍可以省很多時間 就是多中boss要處理

zorroptt, 25F
最終戰前ok呀 很多遊戲都有 15也是

zorroptt, 26F
但16是後面一大段包含海量支線都這樣就很莫名 詭異安排

Snowman, 27F
FF幾乎每代都是到新城鎮 挑高數值的換裝不是嗎

Snowman, 28F
會覺得裝備簡化是因為只要弄主角的就好

Snowman, 29F
如果跟re7一樣要處理三個人的裝備 三人份的技能裝卸

Snowman, 30F
然後再把打怪給的製作材料給少一點 還要你花時間去農材料

Snowman, 31F
成就感就爆棚了

Snowman, 32F
農裝真的是成就感的來源

Snowman, 33F
農裝會讓人有期待感 手遊就是靠期待感在賣的

Snowman, 34F
吉田團隊真的是太不懂給玩家過太爽了

Richie1105, 35F
從希德那個後,劇情就開始急轉直下變爛了

tomuya, 36F
第二輪只有一開始打吉兒(家暴x)感覺比較久,後面技能越

tomuya, 37F
開越多,越打越順。

simlin, 38F
裝備如果可以在end-game多幾種有特殊機制的會比較有變化

simlin, 39F
,不然就單純數字提升有點單調

ak7757, 70F

ak7757, 71F

asd1, 72F
鬼火我是防身用 打一票雜魚開斬鐵亂舞比較不會被斷

Snowman, 73F
我喜歡只用一條血對打 沒辦法到完全無傷所以鬼火還是要預

Snowman, 74F
備 多段戰鬥的王 FFC要不吃補得一直練

Snowman, 75F
狩獵都只有一條血還好 Lv69就把88的S級巨人打掉了

Snowman, 76F
FFC小兵真的很拖台錢 開場斬鐵 增援 聚怪後冰塵 插杖 亂

Snowman, 77F
舞 再一次斬鐵

CPer, 78F
誰敢凌虐吉兒 她顯化崩潰爆走怎辦

zorroptt, 79F
都要被砍頭了 也沒見她爆走 可見被鐵王國調教的很成功

tim5201314, 80F
說到最終戰前 我把銀白之君放到最後面解 結果解完才發

tim5201314, 81F
現她會入隊 哭啊我要去打BOSS了捏

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