※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
作者Radwanska
標題

Fw: [新聞] 地鐵永別了!電馭叛客2077團隊解釋為何刪

時間
最新2023-04-19 11:59:00
留言124則留言,60人參與討論
推噓35 ( 41677 )
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1aCCLBLw ] 作者: Radwanska ( ) 看板: Steam 標題: [新聞] 地鐵永別了!電馭叛客2077團隊解釋為何刪 時間: Sat Apr 8 09:37:13 2023 地鐵永別了!《電馭叛客2077》團隊解釋為何刪減預告中的內容 主因「品質未達標」 2023-04-07 18:18 遊戲角落 KYLAT 每一款遊戲在開發過程中或多或少都得要捨棄一些內容,尤其是像《電馭叛客2077》這類 規模龐大主打自由度的開放世界遊戲,即使如此,不少粉絲依然期望看到一些遭到刪減的 內容在未來以某種方式重新回到遊戲中。 不過,CDPR 團隊任務設計師 Pawe Sasko 最近在 Twitch 平台進行實況時,則再次希望粉 絲們不要抱持著這樣的期待,並解釋了這些內容會遭到刪減其實都時有原因的。 在最近的這場 Twitch 實況上,一位粉絲向 Pawe問了「如何以充滿尊重的方式呈現刪減內 容,而非暗示這些內容比實際推出的版本更棒。對於這個問題,Sasko先是擺出了奇怪的表 情,接著便解釋了這些內容當初會遭到刪減一定是有原因的。 「未被採用的內容之所以沒被採用總是有原因的。當你實際開發一款遊戲時,你身為設計 者的職責就決定哪些內容該被保留到遊戲中。這就是你的責任所在。當某些內容太過貧弱 、當品質未達到標準……你就能看出不可能讓這些內容達到與遊戲中其他十分之九的任務 、地點、遊玩要素等內容相同的水準。我們身為設計者的職責,就是說出『這些內容不夠 好』或『這些內容夠好』。我認為一定得記住一個重點,那就是如果有內容未被採用,一 定有著背後的原因。」Pawe Sasko 表示。 備受期待的《電馭叛客 2077》在 2020 年底正式上市時因為各種技術表現問題引發了不 小的爭議與風波,不少玩家可能會認為某些遊戲內容似乎都沒有達到設計者口中的品質標 準,一直到 CDPR 團隊持續為本作推出了各種修正與更新後,《電馭叛客 2077》才漸漸 成為了一款穩定的遊戲,但本作的發展似乎也完全出乎設計者意料。 對於多年關注本作的粉絲來說,《電馭叛客 2077》最終版本似乎刪減了不少曾經公開過 的內容。就在首支遊玩展示中,玩家角色 V 的創建選項中包含了「兒時英雄」以及「影 響人生的重大事件」等更加細緻的背景設定。 駭入和竄網等機制原本應該要更加深入,而非向最終版本那樣純粹的點擊觸發。夜城的NPC 們應該要有獨特的作息,V 甚至還能邀請特定 NPC 回家好好「聊聊」。然而,許多這類曾 一度出現在遊玩展示的內容最終都沒有被保留到《電馭叛客 2077》的上市版本中。 另一個常常引發玩家討論的刪減內容,就是夜城的地鐵系統,粉絲們似乎也不該期待能在 未來的更新或 DLC 中看到這個要素。在回應相關傳聞時,CDPR 社群總監 Marcin Momot 證實了他們並沒有打算針對地鐵系統相關的決策做出改動,未來也沒有打算由重新加回遊 戲中。 雖然這些刪減內容可能不會回歸,但這並不代表《電馭叛客 2077》無法獲得其他新內容。 就在最近,CDPR 和 NVIDIA 一同展示了即將加入《電馭叛客 2077》的「光追超頻模式 」,為本作帶來更加逼真的光線追蹤表現,並宣布將會在下週推出。另一方面,《電馭叛 客 2077》的首個大型 DLC 擴充內容「自由幻局」目前仍然還在開發中,官方也預計將於 6 月公開更多消息。 參考資料:The Gamer 責任編輯:芋仔 https://game.udn.com/game/story/122089/7083110 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.37.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1680917835.A.57A.html

124 則留言

※ 編輯: Radwanska (114.44.37.71 臺灣), 04/08/2023 09:40:55
※ 轉錄者: Radwanska (114.44.37.71 臺灣), 04/08/2023 09:41:11

veq, 1F

a1223356, 2F
這也證明了,別相信遊戲公司的一張嘴,預購遊戲,根本當

a1223356, 3F
盤子韭菜…

jdklas, 4F
UBI:說得真好

post91, 5F
其實我不懂為什麼是當盤子韭菜…雖然的確刪除了很多當初

post91, 6F
公開的展示畫面,要說詐騙也好騙人也罷,但至少在bug更新

post91, 7F
後我玩起來的體驗是很好的

post91, 8F
不然加上「畫面僅供參考,請以發售版為準」的警語有比較好

post91, 9F
嗎..

shargo, 10F
我以為遊戲預告八成是假的是常識?

shargo, 11F
因為那個畢竟只是預告影片而已XD

koae50, 12F
我以為我在吃泡麵

cress0128, 13F
UBI:不要執著,趕快用同一套引擎出做的城市比較實在

cress0128, 14F
做別的城市

aljinn, 15F
很久很久以前他們還畫大餅說要每棟建築每層樓都能探索 XD

xp987987, 16F
現在付出的努力和更新已經差不多了,至少不用一直

xp987987, 17F
鞭,但希望以後

xp987987, 18F
不要再犯

TOBYMINMIN, 19F
FF15:這招我已經用過了,預告作好就有死忠的會說那僅

TOBYMINMIN, 20F
供參考

kaizea, 21F
前幾段都在重複廢話,最後一段把標題講一次?啥垃圾新聞

atpx, 22F
這新聞根本只有標題沒有內文

Radwanska, 23F
覺得是垃圾新聞,倒是沒地鐵時別出來嘴說詐欺沒新增說好

Radwanska, 24F
預告內容

chemical0318, 25F
10/10被砲轟的一個原因不就預告影片跟實際內容不符

chemical0318, 26F
嗎?怎麼變成2077就能護航了

lakefox, 27F
哪裡更新得差不多了 內容還是沒補 只是崩潰變少了而已啊

gilson1974, 28F
惡靈4該學學,礙事利預告時穿裙子,Ada來個吻戲橋段。

jason748, 29F
5樓在攻殺小,被騙還幫詐欺犯說話真是開眼界

GNFLAG, 30F
大便

MYV382tw, 31F
所以日本遊戲宣傳片都會標示 此為開發中畫面

Yachaos, 32F
做一款遊戲本來就會有很多想實現未能做出的「刪減內容」

Yachaos, 33F
,這點從各大遊戲被挖出的數據和設定集就能看出,2077並

Yachaos, 34F
沒有比較特別。希望大家能有這點常識。

Yachaos, 35F
地鐵甚至只是CG出現過人在車內,根本沒展示過可乘坐的系

Yachaos, 36F
統,連畫餅都不算

Yachaos, 37F
不是什麼應該要補的內容

yeary2k, 38F
這款跟10/10真的讓我預購遊戲數量大減

yeary2k, 39F
不然我一般常置預購數量都有十幾款

cocowing, 113F
我也是因為這款減少預購的遊戲量,太

cocowing, 114F
可怕了

kcball, 115F
覺得詐欺可以不要玩,有人玩得開開心心。

moonking3599, 116F
連太空戰士15那種基情糞作也有人感動的要死 還有什

moonking3599, 117F
麼遊戲可以嫌棄的呢

cheno6604, 118F
預告詐欺也有人護航的下去

Yachaos, 119F
說Bug多沒問題啊,你看有護航過這點嗎?bug跟某些人想要

Yachaos, 120F
無中生有一堆東西是兩回事

dripping, 121F
如果真的部分原因是翻譯出的包 要官方去坦這錯誤也很怪

dripping, 122F
不過蠻有趣的 之前還看到有人罵2077傳送還要去找傳送點

dripping, 123F
還不能直接傳送這設定很智障

dripping, 124F
但又要有人要罵一個更慢的地鐵系統 遊戲真難做