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[閒聊] 魂系遊戲中的複數王設計

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最新2023-03-12 02:14:00
留言167則留言,61人參與討論
推噓63 ( 630104 )
目前市面上已出的魂系或是魂like遊戲中,都不乏有著雙王或兩隻以上的王的設計。一對 一的話可以藉由破解王的招式來達到成就感,但兩隻以上的王意味著你會承受很多視角以 外的攻擊,這部分玩家很難預判,也因此玩家對於這種設計的遊戲體驗普遍比較不好。 而且這種遊戲通常沒有什麼手段能讓你一次對付複數王,所以玩家攻略的方式,通常也是 利用某些技巧或道具拖住其他王之後各個擊破。 是的,所以最終還是得以製造一對一局面的方式來破關。 我還沒玩臥龍,但看到很多人苦於江東三老的關卡有感而發。以前玩仁王1時,支線也都 是把你以前打過的王堆好堆滿。法環也是,三結晶人、雙熔爐、雙神皮等滿滿的善意。 因為聽到的大多都負評,不知道有沒有人喜歡這種設計?或是曾經有玩過什麼設計不錯的 複數王的關卡呢? 當然,玩家的遊戲體驗是另一回事,也有可能是單純做來噁心玩家的就是XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.191.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1678357163.A.C35.html

167 則留言

OscarShih, 1F
至少王城肥瘦是2支做1組的完美設計,不是2個個體硬上

snow0335, 2F
要看遊戲基本的設定吧 但大多動作遊戲都是以1對1設計

Lizus, 3F
我個人對仁王的圍毆關反而比較無關 FS的我反而覺得比較討

snow0335, 4F
除非一開始就設計成讓玩家角色有辦法一對多

Lizus, 5F
厭 原因是在主角機體強度

qcwxez, 6F
血源雅南暗影、隻狼雙獅猿也還可以,利用形態差異或某些

qcwxez, 7F
曾經出現過的攻擊模式,不會讓玩家無路可走

snow0335, 8F
這次江東三人真的意味不明 就算仁王1的圍毆也不是一次來

Lizus, 9F
3結晶人還好 算廢 雙熔爐雙神皮如果沒骨灰或NPC 真的火大

OscarShih, 10F
雙獅猿可打可不打是還好,而且他也是FS特有的弱化版加

OscarShih, 11F
上中途參戰,又可以用最強忍具鞭炮逃課的

yukn732, 12F
法環是因為有骨灰,玩家隨時可以招幫手分擔被攻擊的頻率

yukn732, 13F
再說三結晶人進場亂敲就過了,雙熔爐才是單挑超硬組合

Lizus, 14F
雙熔爐單人打最討厭的是盯喝水盯很兇

OscarShih, 15F
魂系最爛2人組還是1代的2支靈廟聖獸,雖然也是挑戰關

syuan0808, 16F
出化解這種系統然後派三個精英看到玩家就往死裡打是要

syuan0808, 17F
化個毛線,真懷疑忍者組自己有沒有玩過這種大便支線

sniperex168, 18F
放支線還好啦

BSpowerx, 19F
空洞騎士有個三王就設計得很好,彼此聯合攻擊一招一招拆

qcwxez, 20F
法環比較麻煩的 覺得還有雙石像鬼,但隨等級 配裝各人感

qcwxez, 21F
受可能不同

yiyichiang, 22F
戰神的雙BOSS就設計的很好,絕對不會兩隻一起上來打你

yiyichiang, 23F
,一次只有一隻針對你,然後另一個去打你的同伴

qcwxez, 24F
我比較喜歡雅南暗影那種模式,找到方法就可以打,也不會

qcwxez, 25F
太拼反應

gwawa0617, 26F
我覺得守墓三兄弟比雙聖獸更雞巴一點= =

XAZA, 27F
法環早期去打兩隻大石像鬼,真的蠻難的

FakeLusiwa, 28F
是,雙石像鬼沒用腐爛長生者拖時間的話我根本打不贏

qcwxez, 29F
石像鬼算稍微有在輪替,但攻勢重疊時候也不少…還是得盡量

qcwxez, 30F
做出單打局

Lizus, 31F
石像鬼就一隻近戰 另一隻不太會同時近戰 但會噴毒攻擊

Lizus, 32F
所以也是很煩

inconspicous, 33F
雙南瓜(還是3?)也超白癡,空間擠到不行

loveyourself, 34F
魂系石像鬼複數好像是傳統了

jakechen1027, 35F
非魂類的戰神諸神黃昏一打三那個也很討厭

sisley5566, 36F
魔物兩隻龍一起來反而就很好玩,真奇怪

OscarShih, 37F
魔物做到比被摸2下就跑酷的話應該就不好玩了

OscarShih, 38F
石像鬼是彩蛋,惡魂就有

snow0335, 39F
魔物同場兩隻也是貶多於褒阿

denny8437, 154F
第一次玩的時候還不知道可以跳樓梯

denny8437, 155F
光路上銀騎士就要喝不少水,後來還認真練盾反

denny8437, 156F
路上就是見一隻反一隻,慢慢打到霧門前

OscarShih, 157F
我也是看別人RTA才知道的

smallpig003, 158F
黑魂的雙王最少都有NPC可以召 一人打一隻很公平

dieorrun, 159F
喔對了 有人說橘條不會消失 但是處決時間會阿

dieorrun, 160F
配上那個飛行道具海和垃圾鎖定根本按不到 橘條歸0

smallpig003, 161F
打肥瘦之前我會先去開巨人鐵匠那邊的門 從暗月過去

smallpig003, 162F
比起魂2的雪原 盜墓3人組更煩吧

MrDisgrace, 163F
雅南三暗影還可插刀讓他們自己網內互打XD

glenye123, 164F
我個人是拿趙雲長槍,打帶跑讓東吳三老儘量在靠近且聚

glenye123, 165F
集在同方向位置,不要讓他們呈圍毆陣形,用方方角的打

glenye123, 166F
法,主攻一隻三角很容易掃到另外兩隻,另外兩隻來打你

glenye123, 167F
你就化解,他們攻勢就會斷開,不要急就會贏了。

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