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[心得] 大推《原子之心》的美學和幽默感

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最新2023-02-28 00:03:00
留言85則留言,46人參與討論
推噓49 ( 49036 )
文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122088/6983841 照慣例,文中也有做簡單的條列式總結, 直接貼在下面,供板友做參考: --- 【總評:創新的反烏托邦世界觀,冒險歷程與戰鬥處處驚奇】 O 開場即引人入勝,漫步過程充分展現新蘇聯世界的魅力。 O 美術、場景毋庸置疑的傑出,有意識揉合進步、懷舊與荒謬的特質。 O 各種致敬/反映舊蘇聯與古典科幻的物件及演出,氛圍烘托絕佳。 O 黑色幽默的卡通表現手法極其出色。 O 視覺效果細節豐富,例如機器人都有對應攻擊部位的表層破損處理。 O 戰鬥過程明快刺激,攻擊消耗考驗資源管理卻又不過於嚴苛。 O 技能配點可任意重置,讓玩家有隨時嘗試各種玩法的自由。 O 解謎設計結合場景與世界觀的怪誕,同時突顯製作團隊的創意。 O 整體翻譯品質優異,人物對話語感自然,連場景藝術品及海報等都有翻譯! O 角色性格有趣,手套查爾斯與主角P-3的拌嘴,是玩家歡樂的源泉。 ------------------------------------------------------------ X 遊戲教學頁面跳出過於唐突。 X 部分功能指引不夠明確(例如武器的屬性插匣系統)。 X 字幕大小設定問題,特別是路人NPC之對話字幕實在過小。 X 從較高處落下著地的翻滾鏡頭容易致暈,感覺稍嫌多餘。 X 透過膠狀聚合物游泳移動的鏡頭體驗十分糟糕。 X 部分關卡流程設計過於冗長,小遊戲過多。 X 家用主機版的讀取速度,似乎沒有反映PS5的特規硬碟優勢。 X 少部分中文翻譯不精確(例如技能頁面的「返回」應為「重置」)。 適合族群: .劇情向FPS愛好者 .《生化奇兵》系列粉絲 .古典風格科幻/反烏托邦題材愛好者 .對架空歷史/舊蘇聯文化有興趣的玩家 .重視美學設計感的玩家 .解謎遊戲達人 不適合族群: .不喜FPS的玩家 .不喜解謎、小遊戲的玩家 .只想突突突到底、遊戲劇情都快速跳過的玩家 .容易3D暈的玩家(暈車藥可解) --- 搜尋了一下,發現PS板竟然一篇原子之心的文章都沒有, 是因為大家都用XGP或steam玩嗎... 我發在這邊也沒什麼原因,純粹因為我是用PS5玩的... 雖然近期新遊戲接二連三,玩都玩不完, 個人認為原子之心也值得受到更多關注。 光是他那個以蘇聯為基礎發展的架空歷史, 呈現出一個新奇的反烏托邦,就已經夠有趣了。 一如標題,遊戲中整體美學跟氛圍真的沒話說。 光是牆上張貼各種共產特色強烈的政治宣傳海報, 就有數十種,而且也很用心的在地化翻譯出來。 欣賞海報、逛博物館就花了我超多時間... 而跟一般遊戲不同的是, 原子之心真的投放了大量的幽默感。 主角P-3跟手套AI查爾斯抬槓只是基本款, 對於遊戲解謎太多的問題, 主角更毫不留情的吐槽(讓玩家我頗感欣慰)。 其他像什麼game over之後的嘲諷卡通動畫、 軍火無雙的俄羅斯老奶奶、胡言亂語的屍體、 連幫玩家升級技能和武器的機器人諾拉都是性變態! 明明就長得像一台冰箱,結果會說些什麼: 「我能做的還不只這些唷,跟斧頭摩擦一下什麼的,  只是開胃菜而已,我的俊俏猛虎!」 ...不知道新蘇聯能不能控告機器人對人類性騷擾。 單論幽默感,我覺得原子之心直追生化奇兵, 而且因為沒有海底城那樣驚悚恐怖,心理上也舒適不少。 戰鬥手感也蠻不賴,節奏很快,好幾場Boss戰都很酷。 幾種超能力如果點滿應該都很強, 不過其中「集體心靈傳動」真的太OP, 大範圍念動力強制控場傷害, 到中期點滿,會發現自己根本是重力魔法大師。 (拉塔恩表示:) 要是想玩得比較有挑戰性,可能需要把這招封印。 而如果想體驗官方開掛的爽感, 這招點滿就對啦。 美中不足是PS5的讀取也沒有比較好的感覺。 可能是製作團隊人力不足,難以第一時間對家機最佳化。 也因此想玩的話,選擇你習慣的平台就好。 以這種規模的精良製作,竟然會首日上XGP, 還是蠻令人意外的。 可能是新創團隊真的很需要錢, 而微軟給的錢又真的太多了吧。 總之,十分推薦大家都可以試試看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.213.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1676962479.A.C00.html

85 則留言

TroyeSivan, 1F
感謝微軟贊助新創團隊,讓這好遊戲能被大家玩到

kevin8056, 2F
這款PC優化很好 畫面超讚

bala045, 3F
昨天玩一小時 超級暈

aa08175, 4F
[心得] 大推《原子之心》的美學和幽默感

YuiWu, 5F
但這款真的很短,大約10小時而已

lack, 6F
好玩,裏面很多幽默字句,超好笑,解鎖蠻有新鮮感的

william456, 7F
PC的光追和HDR都被拔了QQ

feaze, 8F
好遊戲推推。新IP不確定性高,進訂閱降低風險也是一種選擇

piliamdamd, 9F
看到開頭在捧中國 我就直接不玩了

XAZA, 10F
社會主義式的吹捧是這部作品的幽默之一

widec, 11F
PS5版的有光追跟HDR嗎

jo7915106, 12F
9樓不懂反諷有點有趣XDD

ronga, 13F
黑色幽默讚

bala045, 14F
假惺惺的吹捧真的幽默

KTFGU, 15F
那個是有點嘲諷的意味

feaze, 16F
中國那段P-3講的顯然是中國外宣的內容,是讚賞還是諷刺要看

feaze, 17F
遊戲裡中國的實際情況如何,你不繼續玩下去就沒機會知道了

Layase, 18F
居然才10小時 QQ? 今天跑了四五個小時才爬出地面..

Layase, 19F
IGN主線18h + EXTRA 29h

Layase, 20F
一開始劇情飛出來那場面還以為很大的說 想太多了 滿可惜

lack, 21F
竟然這麼短???太可惜了吧、

loveyourself, 22F
媒評沒很好 我光看gameplay 就有點暈了

Xenoglossia, 23F
這片有興趣 不過還在狂野之心打獵中

an138, 24F
這邊的人要花錢買也大多買狂野之心吧

windfeather, 25F
看了實況,感覺挺有趣的,美術也真的猛

Layase, 26F
玩了七八小時覺得還不錯 自己評的話至少有8X分

Layase, 27F
美術跟配樂有90以上 雖然還是有點暈 XGP關模糊跟震動最低

cfde, 28F
看了4個實況主沒有選最難的很容易掛掉

cfde, 29F
常在戰鬥有劇情對話字幕多又小字…

EspressoJ, 30F
感謝心得! 隔壁來朝聖

tomuy, 31F
解謎流程非常長 而且非常繁瑣 只想玩爽爽打槍的謹慎入手

tomuy, 32F
想問一下國經園區附近的問號點 第一輪能去嗎 找不到觸發點

tomuy, 33F
只能乖乖走主線

wolver, 34F
3D暈就吃暈車藥硬解阿

SakuraiYuto, 35F
對世界觀和美術設計有興趣,但好奇是否單一結局?

NTten, 36F
怎麼可能10小時?我玩了超過20小時都還沒玩完啊 XD

NTten, 37F
10小時破關是只衝主線然後天生神力吧

NTten, 38F
國經園區問號不知道是指什麼,如果說是要潛水從祕密通道進

NTten, 39F
入的隱藏研究所,是可以直接找到的

trtrtradam, 73F
遊戲沒人在乎嗎

kenshin2070, 74F
個人不喜歡第一人稱不然不錯玩

an138, 75F
就是要酸而已啦 沒關係10天後臥龍可以再酸一次

eric10158, 76F
確實很多地方都有致敬生化奇兵

lack, 77F
目前XGP玩爽爽,再來臥龍

zeolas, 78F
我很喜歡生化奇兵系列,丹我昨天玩了原子之心只覺得他沒模

zeolas, 79F
仿到精髓,就一個皮而已

zeolas, 80F
然後搜刮物資很讓人煩躁,按住搜刮這個設定好很好,但因為

zeolas, 81F
這樣就放一大堆抽屜讓你開我也覺得脫褲子放屁

yoseii, 82F
是你自己才不會打開來玩吧...我一堆遊戲都玩幾十個小時了

yoseii, 83F
,人家用送的包一年還是比你用買的划算

alanjiang, 84F
原子之心戰鬥不好玩,主角廢話很多

DHA5566, 85F
P大 捧中國那是反諷啦XD

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